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http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/hardware/vol2/index6.html 希望玩家可以自己体验实品 岩田 从一开始独自一个人思考,到今天3DS的成品出来,梅津在这段过程中有什麽想法?  梅津 第一次看到实际上上色完毕的试作品的时候我真的觉得说「喔喔~~这次做出来的东西很不 错啊」,当然也许有点自夸啦。比起之前的DS系列机种,这次我们费了更多的心力在外观上 。不过这个嘛…。 岩田 这个就等到下次跟负责外装设计的同仁访谈的时候再聊吧。 梅津 对啊。这次我们对於很多小细节都非常重视,我想下次的访谈中应该也会谈到这部分的( 笑)。 岩田 嗯嗯(笑)。 梅津 以身为负责系统设计这块的来说的话,首先我希望大家可以注意到的是绘图的这个部分。 之前对於DS的画质感到不太满意的玩家这次应该会觉得很满意了吧。尽管说光是3D这点就 够让大家惊奇的了,不过液晶画面本身的性能也有所加强,就算调成2D画面所呈现出来的画 质相信也是很令人满意的。 岩田 衫野呢? 杉野 我觉得这次的3DS是主机跟软体完美结合下所产生的商品。像我们刚刚提过的不管是脸部 合成,或是可以直接照出3D照片,这些都是目前还没有什麽人有做出来的…。 岩田 其实这些个别的功能都不是第一次问世了,不过像这样把它们整合在一台主机,不管是小朋 友,20岁的年轻人,或是跟我差不多年纪的女性都可以乐在其中,这就是3DS的特点,而且大 家也会发现用起来的手感非常好喔。 杉野 嗯嗯。这次的3DS应该说是各方面都非常平衡的产品。另外,从设计者的角度来说的话,这 次增加了不少开关…。 岩田 不只是开关,连灯都增加了吧。 杉野 还有主机外侧有2个相机,内侧有1个,总共是3个相机。实际上看到完成品的时候我真的觉 得每个部分都有其作用,没有不该做的部分。 岩田 不仅是外面,连主机内部所有的空间也都做得满满满了吧。 杉野 而且这次开发能够跟绀野一起合作真的使我受益良多啊。因为他看东西的角度都跟我们不 一样。 岩田 你的意思是说「有必要这样每个东西都拿出试做品的来说服我们吗」这样吗? 杉野 不是这样啦(笑)。 一同 (笑) 杉野 像我们这种搞技术的,很容易就会为了要做出某种功能而有「应该要做得越小越好吧」的 情况,一直往技术性方面钻牛角尖,可是绀野他们的话却认为手感跟反应才是最重要的。 岩田 负责制作硬体的真的很容易就会以事情的道理来考虑,毕竟不合理的话东西就做不出来了 嘛。事情的道理固然是很重要的,不过玩家接触到主机的这种感性的部分好像胜出一点吧 。 杉野 对啊。 绀野 当初在讨论3D volume的时候也是这样的。一开始的时候有人提出说「用软体来控制不就 好了吗」,可是杉野提说「用+-这种开关比较好吧」,我们就告诉他说「可是类比的话就 没办法滑动了啊,这样不行啦」…。 杉野 这次开发的过程中有很多这样的情形,对一直专注於硬体开发的我们来说是一件很新鲜的 事耶。 岩田 因为做软体的才不会管做硬体的会不会觉得麻烦,想到什麽就说什麽吧(笑)。 绀野 歹势啦,我都想到什麽就说什麽的(笑)。 岩田 我们在开发Wii的时候我也有很深刻的感受耶,任天堂里负责软硬体的部门在同一栋办公室 里你来我往的,以开发新产品这件事来说,就像刚刚杉野提过的,这个过程真的非常有任天 堂的风格,让人印象很深刻啊。 这次的3DS不用戴眼镜就可以直接看到立体影像,应该非常有机会缔造在短时间之内销售百 万台的纪录吧,就算是一开始觉得说「啊?3D?效果会好吗?」的人,我相信他们在看过实际 上的东西之後,一定会觉得「喔喔~~效果很不错啊…」的。毕竟连原本对3D游戏有心结的 杉野到最後都觉得说「这东西真的很不错」了呢(笑)。 杉野 对啊(笑)。 岩田 不过3DS与大家印象中的媒体,像杂志,报纸,或是电视网路这类的,实际上看到产品的时候 会跟印象有非常大的差别,所以大家一定要亲自去体验看看。因此我们在2011/1/8-10这3 天会在幕张メッセ举办3DS的体验会,不管是从一开始就对3D非常有兴趣的玩家,或是抱持 着怀疑态度的玩家,这3天有非常多的人参加这个体验会,让我再度实际感觉到「真的要实 际上看到3DS才能够了解这台主机的价值」。很多来参加的客人实际上看到实品之後都说 「3D画面的立体程度看起来比想像中的要更自然」,让我们觉得办这个体验会的确是有用 的。另外AR跟gyro的使用方法等等的,不只是我们在开发的时候觉得很有趣,参加的客人也 都觉得非常好玩。透过网路现场参加的玩家比实际上到场参加的玩家要多很多,接下来让大 家可以亲身体验的机会越来越多,有兴趣的玩家千万不要错过机会。 绀野 对啊对啊。 梅津 我前几天才第一次看到选单的画面,连选单也变成立体的了耶。光是看到这个就让人觉得 很有趣。虽然只是并排的选单,可是这样一来会让人想看看全部的选单是长啥样耶。因为 我当初并没有想到说连选单都会变成立体的。希望大家光是看看选单也好啊。 岩田 不光是选单,主机里还有很多会让人想要拿出来献宝的东西吧。 绀野 嗯嗯,内建软体也是相当丰富的。所以买了3DS的玩家,软体就…。 岩田 就算没有游戏,光是主机就可以玩上好一阵子了啊。不过这样一来我们会很困扰的喔(笑 )。 绀野 嗯嗯。反而会担心说「卖不卖得出去啊」呢(笑)。既然主机里已经有这麽多的东西可玩 ,希望所有的玩家一定都要体验看看。 岩田 是说硬体的方面已经这麽强了,软体的吸引力应该也不能输给硬体吧? 绀野 我们一定会努力做出不输给硬体魅力的软体的,敬请期待。 岩田 非常期待喔(笑)。今天谢谢大家参加访谈。 一同 谢谢社长。 -- Men judge generally more by the eye than by the hand, for everyone can see and few can feel. Everybody sees what you appear to be, few really know what you are. --Niccolo Machiavelli --



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