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※ [本文转录自 NDS 看板 #1Df2D-WC ] 作者: btfortaiwan (OOXX) 看板: NDS 标题: [闲聊] 3DS日本销量连5周下滑 任天堂股价创去年11月新低 时间: Tue Apr 12 18:03:39 2011 精实新闻 2011-04-08 15:05:55 记者 赖宏昌 报导 日本游戏产业市调机构Media Create统计显示,Sony PSP掌上型游乐器上周(3月28日-4月 3日)拜约会游戏软体「Amagami」热销67,221套之赐击败任天堂(Nintendo)裸眼3D掌上型 游乐器「Nintendo 3DS」登上销售冠军。任天堂连续第4个交易日走低,8日下跌1.81%, 收20,590日圆,创2010年11月9日以来收盘新低。 Media Create指出,上周PSP在日本卖出58,075台(周增7,000台),高於3DS的42,979台(较 此前一周缩减8,000台)。这是PSP日本销售量连续第2周超越3DS,同时也是3DS连续第5周 呈现下滑(连续第4周低於10万台关卡)。 sctimes.com报导,3DS在3D游戏模式下电池续航力大约仅有2.5-3小时,远不如2D游戏模 式下的7-8小时。此外,也有许多网友反应在使用过3DS之後会有头痛不适现象。 http://tinyurl.com/3w8kh5t 这会是大降价的原因吗?? --



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1F:推 Shigeru777:应该是个买进的好实机 04/12 18:38
2F:推 jeff0323:越差越好 警觉一点快点出本家游戏XD 04/12 19:10
3F:推 TwoFour:希望老任有点危机意识阿 04/12 20:58
4F:推 zacchen926:任社最近爽太久了,期待本家强作连发 04/12 21:34
5F:推 Equalmusic:等动物之森出了才会想买 04/13 11:46
6F:推 wengho:游戏机滞销也有好处 会加快台湾上市日期 但中文化就....... 04/13 11:51
7F:→ wcc960:的确爽太久了,最近的老任都看不到什麽斗志,来点教训最好 04/13 18:48
8F:推 Akun:因为老任要做球给三厂发挥‧‧‧吧 04/13 19:19
9F:推 Luigi00001:放给其他厂商的用意其实算明显,只是作用我看还是不大 04/13 23:28
10F:→ Luigi00001:毕竟既有的市场印象难以改变 反正老任几乎被注定只能当 04/13 23:28
11F:→ Luigi00001:老任专用机XDDD 04/13 23:29
12F:→ Luigi00001:再说近几年老任出软体的作法,也是久久出一个大众向的 04/13 23:29
13F:→ Luigi00001:然後就可以至少卖超过三个月以上(菸 04/13 23:29
14F:→ ricksimon:任天堂两面不是人 出片会被三厂骂 不出片会被玩家骂 04/14 14:36
15F:→ marxOO:三厂的垃圾游戏出的再多还是垃圾.除非任天堂要转型走apple 04/15 10:34
16F:→ marxOO:的路子.不然专心做软体开发商也是可选的路线.或者选择跟微 04/15 10:37
17F:→ marxOO:软合作家用主机.很快就能统一市场了吧.多语言也比较有机会 04/15 10:40
18F:推 Luigi00001:任天堂说过他们不做游戏机的话就等於完全退出市场,不 04/15 10:53
19F:→ Luigi00001:会纯当软体商 04/15 10:54
20F:→ Luigi00001:而微软的话,以前还曾想买下任天堂咧XD (当然遭拒) 04/15 10:56
21F:→ Luigi00001:其实老任现在情况就是只差老美大宗-FPS这块没吃下来 04/15 10:57
22F:→ Luigi00001:而已了... 04/15 10:57
23F:推 bestadi:Wii上的银河战士不算FPS!? 04/15 18:11
24F:推 BSpowerx:那片的定位比较算是AVG 04/15 18:22
25F:→ marxOO:任天堂跟别人合作主机也不是不可能,至少曾经有过计画,虽然 04/16 09:56
26F:→ marxOO:最後都放鸟.至於不会纯当软体商的话,不要太铁齿.换了高层 04/16 10:00
27F:→ marxOO:就可能换了方针.再者也可以创立新子公司或分割,很多变通 04/16 10:02
28F:推 Luigi00001:任天堂高层再怎麽换 骨子里都还是个家族企业的XD 04/16 12:45
29F:→ marxOO:儿子不见得听老子的啊. 04/17 00:07
30F:推 danadanad:我已经不记得这段记忆是从哪来的 曾看过岩田聪或是宫本 04/17 21:55
31F:→ danadanad:茂说过 任天堂设计主机的看法与角度 主要是看他们制作游 04/17 21:56
32F:→ danadanad:戏时需不需要 也就是软硬体合一 假如没有可能就是我记错 04/17 21:56
33F:→ danadanad:3DS很多地方也是由游戏制作人绀野秀树主导设计 04/17 21:58
34F:→ gh0987:这访谈我也有看过,会出新主机就是因为无法达到要求 04/17 22:14
35F:推 BSpowerx:我是有听过当初N64就是为了Mario 64做的,其他就不知XD 04/17 22:20
36F:→ danadanad:会提这个主要是呼应Luigi说的 没作主机=>退出市场 04/17 22:27
37F:→ marxOO:motion plus跟Balance board不知道算是软优先还是硬先 04/21 21:31
38F:→ marxOO:如果真的是软硬必定合一.那像zelda曙光出两版就没道理 04/21 21:35
39F:→ marxOO:市场会变,环境也是.公司会随着应变.过去的政策会不会持续到 04/21 21:39
40F:→ marxOO:软硬合一的说法我也有印象.这就是本家优势跟稳定游戏品质的 04/21 21:46
41F:→ marxOO:根源吧.不过跟别人合作推出硬体的话并不妨碍此一理想啊 04/21 21:48







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