作者danadanad (蝴蝶姊姊简筑翎好正)
看板Nintendo
标题[情报] 萨尔达传说时之笛3D开发公司为GREZZO
时间Tue Apr 12 22:04:53 2011
http://www.classification.gov.au/www/cob/find.nsf/d853f429dd038ae1ca
25759b0003557c/a13741957e396ac6ca25786f005d80a3?OpenDocument
缩址
http://goo.gl/8ydkO
由澳洲分级审核机构OFLC所透露的资料可知道
萨尔达传说时之笛3D的发行商为任天堂
开发商为GREZZO
GREZZO官方网站
http://www.grezzo.co.jp/
目前只看过一款Wiiware游戏Line Attack Heroes
http://www.nintendo.co.jp/wii/wiiware/wc8j/index.html
GREZZO的主要负责人为石井浩一
喜欢圣剑传说系列与早期的FF玩家应该都不陌生
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◆ From: 123.194.241.84
1F:推 pank:妙的是「圣剑传说1」地图呈现方式很像萨尔达~~XDDD 04/12 23:11
2F:→ alfread:最像的是 HUDSON 当年在 PCE 上推出的 NEUTOPIA 04/12 23:43
3F:推 fightclubgf:难道不是单纯3d移植,有特别重制 04/13 04:09
4F:→ gh0987:直接移植我想後果应该是相当惨烈的 04/13 04:28
5F:→ danadanad:有一定程度上的重制 救我目前看到的图片与影片 模组锐利 04/13 08:37
6F:→ danadanad:化 背景复杂化 弹弓的射击方式可使用体感瞄准 移动主机 04/13 08:38
7F:→ danadanad:作为移动视点用 04/13 08:38
8F:→ danadanad:外加水之迷宫最让人不爽的鞋子换换换 好像也可以透过下 04/13 08:39
9F:→ danadanad:萤幕直接点选的方式做道具变更 流畅度满点 04/13 08:40
11F:→ danadanad:刚说的弹弓变这样 04/13 08:43
12F:推 virus2007:看画面也知道是重制过的~网路上有一些比较图~可以看看 04/13 08:48
13F:→ danadanad:少说一个重度粉丝在乎的 也会收入里时之笛 YA!! 04/13 10:10
14F:推 fightclubgf:上面说的都比较像强化,我说的重制是像ff3>ff3nds 04/13 13:33
15F:→ fightclubgf:圣剑1>新约圣剑这样的重制。 04/13 13:35
16F:推 BSpowerx:能不能不要用陀螺仪转视角Orz 总觉得这功能很多余 04/13 17:05
17F:→ BSpowerx:ohoh, 看到确实可直接用类比转视角的影片了 04/13 17:06
19F:推 moneydream:3DS音效真的不错.明明是看影片.感觉好像自己在玩一样 04/15 01:57
20F:推 zaxwu:脚步声有这麽大声吗 O_o 04/15 10:08
21F:→ danadanad:不过这游戏只有画面重制..音效就目前听起来 完全一样旧 04/15 10:20
22F:推 zombsu:呜啊好怀念啊 好想玩 04/15 14:12
23F:→ zombsu:私心希望重制的程度像bio>rebio那样 不过都要出片了 不可能 04/15 14:13
24F:推 bibbosb4:陀螺仪操作是新体验啦 04/15 19:17
25F:推 yoseii:时之笛重制成这样我倒是满有兴趣的,有风之律动的水准 04/16 01:51
26F:推 hero568:画面提升太少了 玩了10几轮 明显还有大幅的进步空间orz 04/16 02:42
27F:推 pank:楼上已经将「时之笛3D」玩了10几轮??? 04/16 10:23
28F:→ hero568:N64时之笛 VC也有玩 没拿到风律特点里时之笛特典orz 04/16 15:30
29F:推 zaxwu:我也觉得画面进步太少,而且亮度调亮不太喜欢,暗暗比较有气氛 04/17 00:08
30F:推 BSpowerx:真的进步的不够Orz StarFox64看起来重制得比较有诚意.. 04/17 00:13