作者axlu (おの专门屋㈱)
看板Nintendo
标题Re: [情报] Wii後续机相关rumor
时间Fri Apr 15 23:48:51 2011
※ 引述《vf3 ( MJ Forever )》之铭言:
: ※ 引述《shinichi (野孩子)》之铭言:
: : http://www.cna.com.tw/ShowNews/Detail.aspx?pNewsID=201104150136
: : 真是眼花撩乱的谣传....
: http://www.kotaku.jp/2011/04/wii2_tablet.html
据传是一个叫作「Project Cafe」的计画
今天,报导了「次世代Wii / Wii2」情报的 01net,公开了更详细的资料。
首先,在初次公开中提到的「非常独创」的控制手把,居然是触控式!?
是不是联想到Apple了吗?有的对吧~
触控式手把的概要如下:
画面尺寸:六英寸,解析度不超过720dpi
按键:十字键、R/L Trigger、其他
触控萤幕:Single Touch(单点触控)
Wii的感应棒:可以用来取代原本Wii的感应棒
前置摄影机:像素不明
这个触控式手把,据说就算和Wii2主机分离,也可以使用。
另外、情报提供者也对Wii2的Machine Power(硬体规格)发表意见。
CPU:IBM客制的PowerPC3 core
Graphic:大概是AMD(ATI)制的R700系列。对应了比Xbox360更新一世代的图片渲染。
RAM:不明。很可能是512MB以上,像Xbox360一样,CPU和Graphic能共同存取。
虽然出现了一堆Xbox360的名字,
01net表示:据说代号「Cafe」就是「Xbox360的兄弟」的意思。
构造上和Xbox360非常相似,硬体规格则稍比Xbox360强一些,对开发者来说也很友善。
就算是和Xbox360之间的「跨平台」,也只是「连小孩子也可以这种程度的单纯」。
另外和Wii之类的向下相容部分,据传硬体上是能够支援的。
但是,是直接用Wii的光碟呢、还是以类似Virtual Console的方式来提供下载呢,
目前还不知道。
大略的情报是这样。将「专攻不玩游戏者的iPhone/iPad」和「专攻核心玩家」的Xbox360
合体而成的生命完全体....是这样吗。
此外,这些情报都并非正式发表的资料。
说不定全都是假情报这一点,也请各位玩家了解。
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试译
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 112.104.189.126
1F:推 virus2007:触碰手把的话那我眼睛是要看萤幕还是手把阿~ 04/15 23:50
2F:推 qhaabk:6寸...是不是算很大的手把 04/15 23:51
3F:推 pank:NGP也才5寸,6寸该会有多大啊~~XD 04/15 23:57
4F:→ lamdacore:系统记忆体跟图像记忆体的容量对游戏中文化友善吗? 04/16 00:02
5F:推 cycle1008:720dpi超威的@@ 04/16 00:04
6F:推 globalize:楼楼上 问题不是在这里 任天堂根本不中文化 友善也没用 04/16 00:06
7F:推 Akun:有人在离题了zzz 04/16 00:07
8F:推 bibbosb4:这也能扯中文化.... 04/16 00:08
9F:→ kamener:推文还特别复制贴上3次咧.真辛苦XD 04/16 00:08
10F:推 danadanad:应该不太可能到720dpi 人眼大概300dpi就无法辨识更多了 04/16 00:12
11F:推 jjh:FC记忆体才几K都可以出汉化了你说呢 04/16 00:13
12F:→ danadanad:没道理做到720dpi 用不到也没意义 04/16 00:13
13F:→ danadanad:还有某楼跨4篇文章贴同样的推文 好像在找麻烦 04/16 00:14
14F:→ danadanad:连Wii版也惨遭他的推文炮轰 04/16 00:15
15F:→ qhaabk:他只是比较空虚 需要人回他吧 04/16 00:17
16F:推 pulin:若只是比360稍强,老实讲有点失望...未来性似乎有点不足 04/16 00:19
17F:→ talan:可能他是要指720P 也就是解析度 04/16 00:30
18F:→ axlu:阿阿~原文只有写720啦...我脑袋中自己补完的= =|||歹势 04/16 00:33
19F:→ axlu:到底是dpi还是其他格式,日文版本没写 04/16 00:34
20F:推 ShenMue:六寸手把单点触控?单点怎麽可能和平板电脑比?至少要多点 04/16 00:45
21F:→ ShenMue:六寸的话那变成是比NGP还大台的体感手把?XD 04/16 00:46
22F:推 pank:Nintendo Pad...6寸这手把成本会有多高? XD 04/16 00:50
23F:→ cpt:其实性能定位接近360有好处 就是接下来的跨平台AAA作品可通吃 04/16 00:59
24F:→ cpt:这可以有效降低初期游戏荒的风险 缺点是手把萤幕的优势较难 04/16 01:00
25F:→ cpt:凸显 这就要靠任社自己的游戏来主打 04/16 01:01
26F:→ cpt:我比较好奇的是 所谓"尚未公布的大惊奇"到底是啥.. 04/16 01:02
27F:推 pulin:但近1.2年来,很明显感觉ps3.360等性能也被欧美一些厂商压榨 04/16 01:03
28F:→ gh0987:量血压周边吧~ 04/16 01:04
29F:→ pulin:得差不多了,初期可靠ps3.360一些作品跨平台来补游戏荒,但2~3 04/16 01:05
30F:推 BSpowerx:都忘了还有楼上那东西了XD 似乎胎死腹中了 04/16 01:05
31F:→ BSpowerx:楼上上w 04/16 01:05
32F:→ pulin:年後,性能又明显比其他家差太多,到时又没三厂愿意在wii2上作 04/16 01:06
33F:→ pulin:游戏 04/16 01:06
34F:→ srx123:总觉得那手把一定爆贵...与其这样换成3DS不是更好(炸) 04/16 01:07
35F:推 ShenMue:六寸萤幕来个裸眼3D?不然我实在想不到有啥惊奇可言。 04/16 01:08
36F:→ ShenMue:而且若真的这样搞,代表老任家用机也要学DS来个双萤幕化了 04/16 01:09
37F:→ ShenMue:但家用机不能同时看双萤幕,这样搞一个6寸有何好处呢? 04/16 01:09
38F:推 pulin:有双萤幕其实还不错啊,世界地图/角色状态等就可以不用按按钮 04/16 01:13
39F:推 storym94374:同样不能理解在控制器上放萤幕的玩法...这又不是DS 04/16 01:14
40F:→ pulin:特地去切换来看,直接看手把上的小萤幕就好 04/16 01:14
41F:→ storym94374:电视机→手上→电视机 这样感觉很累... 04/16 01:14
42F:→ gh0987:我想起了DC 手把 好像是另一台小台的东西插在上面 04/16 01:16
43F:推 BSpowerx:四剑非常有趣啊w 就是每人有一个小萤幕(GBA) 04/16 01:16
44F:推 pichupichu:日文网站本身有译错,CAFE并不是指360兄弟的意思, 04/16 01:23
45F:→ pichupichu:是某段落的标题在比对两者架构 04/16 01:24
46F:推 CChahaXD:XBox360:I'm your father! Wii2:NOOOOOO~~~~~ (误) 04/16 01:34
47F:推 yoseii:手把做成这样是要干嘛? ... 04/16 01:46
48F:→ yoseii:我只觉得好像很难操作 04/16 01:46
49F:推 bestadi:手把对应AR卡功能,AR卡可以直接召唤怪兽在银幕上对战吗!? 04/16 02:26
50F:推 hero568:萤幕功能应该超乎我们想像 我猜不是GC-GBA的玩法 04/16 02:28
51F:→ kamener:萤幕键盘.画图.快速键.光想就能想出一些奇怪的玩法..XD 04/16 03:30
52F:→ zaxwu:感觉好芭乐 XDDD 04/16 10:07
53F:→ krousxchen:记得Wii的岩田访谈有说过,有考虑把手把放触控萤幕 04/16 11:24
54F:→ krousxchen:不过我觉得问题还是在於,Wii手把舍弃ABXY按键 04/16 11:26
55F:→ krousxchen:导致传统游戏不跨Wii 04/16 11:26
56F:推 bibbosb4:Wii还有传统控制器啊 04/16 11:44
57F:推 BSpowerx:不跨Wii的最大原因还是硬体效能吧.. 04/17 02:04