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每隔一阵子有新主机上市都会有这话题,我也来参一脚。 ※ 引述《sisik (sisik)》之铭言: : 三厂卖不好,除了自身的问题,任天堂的问题更大, : 因为任天堂的经营型态是利益最大化, : 任天堂不但将所能追求的利益最大化,更将风险往小卖店及厂商丢, 任天堂是做过不少蠢事,不过不是笨蛋。在商言商,要是股东的话会非常高兴这类 政策。另外反过来说,小卖店跟厂商是不是也想把风险全都转嫁到主机商上? MS跟SONY可以烧掉几个任社的资本额也不会倒,别忘了他们主机当年开卖时,有人 分析几乎是卖一台倒赔一台,你要任社哪里生出这大勇气去帮小卖店跟厂商扛。 : 首先是货款可隔月再给,而加订可以用100片为单位, : 更别提生产补货时间只需"三天" ,对!三天!你没看错! : 虽然成本较高,但SONY是自己吃下来, SONY自家拥有一堆光碟厂阿,别忘了他有音乐、家电跟电影这一堆光碟需求量极大的 部门,生产成本跟调度远比任社有弹性。 : 许多厂商不愿意看到任天堂成功,对Wii初期软体是敷衍,随便弄弄, : 但没想到Wii是如此的成功。 : 为了取得巿场,开始把一些二线的作品拿来试水温,结果销量不好, : 就用削减预算以减少损失,甚至用外包的方式压低制作费, 这是开发商自家的问题,有机会去弄几片滥到掉渣的游戏来试试就知道,特别是跟电 影同时上市的那种同名游戏,就算放在PS3或X盒画面开1080P也不会变好玩。游戏有 没用心玩家不是傻子不会分不出。 : Wii是要承接PS2的巿场,除了一些因美术风格而使人觉得画面讨喜而不丑陋, : 如:Wii Sports 其他如萨尔达、银河玛琍欧、大乱斗... : 仍在画面上是有相当的水准,不在PS2之下。 : 但第三厂许多只看到Wii Sports的大成功,却忽略游戏画面风格是否合适, : 只想花少少的钱,就想狂捞一笔,没付出又那会有所得, : Wii又不是atari,连第一方最後都只出垃圾游戏, 你也知道滥出会害自己淹死在垃圾之下,所以当年任社才要搞个认证标记避免历史重 演。虽说现在是比当年宽松,但厂商还是得对自家游戏品质负责,掉渣的游戏狂出就 不要怨说是三厂坟墓。很多在哀哀叫的开发商,如果看一下他们之前的游戏清单出过 啥麽,就不会觉得他们的哀号值得同情。 : 在看到SONY因PSN可能面临巨大的企业危机,也许任天堂该跟微软一起合作, : 微软负责网路那一块,而LIVE的收入都由微软收取, : 而任天堂负责游戏推展这一块,权利金由任天堂收取, SEGA的DC都过了多久才出了个奥运来跟任社合作,理念不错但这10年应该没机会。 --



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◆ From: 141.218.245.60
1F:推 wcc960:SEGA和老任的第一次合作应该是F-ZERO AC/GC 05/03 02:19
2F:→ hasebe:现在问题是连跨360攻海外都不会阿(茶) 05/03 07:57
3F:推 hasebe:Wii基本上是成功的,这讨论串顶多是讨论少了哪临门一脚XD 05/03 08:00
4F:推 RedMario:Wii已经赚够了~来看E3新主机到底卖什麽药 05/03 08:26
5F:推 cash35:老任是拿Wii换取时间 然後拿时间换取空间 策略问题罢了 05/03 10:23
6F:推 cash35:当然Wii也换取到不少金钱就是XD 05/03 10:23
7F:推 lnmp:Wii对任天堂来说没亏到什麽,反而赚的更多 05/03 10:24
8F:→ lnmp:只是没多少三厂肯愿意跳进来去一起做大市场,亏的是三厂 05/03 10:24
9F:推 cash35:像Ubi Soft靠雷曼兔跟Just Dance赚翻了吧 05/03 10:28
10F:推 cash35:老卡和SEGA跟老任合作应该也有赚到 其他的就.... 05/03 10:28
11F:推 cash35:另外就是桃铁跟太鼓达人这两款 销量有到PS2时代的水准 持平 05/03 10:29
12F:推 lnmp:Capcom靠资源回收也赚了不少 05/03 10:30
13F:推 zaxwu:比如十人小组移植的bio4Wii全球还破百万 05/03 10:33
14F:推 funnypeter:PS游戏很多 不过垃圾游戏也很多 我倒是觉得没什麽差 05/03 10:52
15F:→ marxOO:可以不扛啊 不过就是没有厂商愿意在这平台上出.最後怎办? 05/04 17:10
16F:→ marxOO:变成老任自己一个人单打独斗.要是本家哪一天出槌.整个平台 05/04 17:12
17F:→ marxOO:也就完蛋了.这样一定是任天堂股东所乐见的吗? 05/04 17:13
18F:推 pank:扛了之後像PS3把PS2赚的赔光光,股东会比较高兴吗? XDDD 05/05 00:41
19F:推 kissingen:bio4是wii初期没游戏可以打才会破百万吧.. 05/05 01:09
20F:→ xrayxrayx:不只如此,Wii版bio4手感远超其他版本 05/05 02:19
21F:→ xrayxrayx:虽然内容一样,但操作强化有如在玩新游戏一样 05/05 02:20
22F:→ zaxwu:来乱的吗? Bio4Wii的表现之好是大家都知道的事... 05/05 09:40
23F:→ marxOO:所以经营一个平台必然要有所取舍.不然就乾脆包给别人做. 05/05 14:23
24F:→ marxOO:不要做不来又想通吃.现在老任很明显强的是游戏而不是平台 05/05 14:28
25F:→ lnmp:现在问题是没人要来做,不然任天堂也不用硬出那麽多游戏 05/05 19:17
26F:→ lnmp:看NDS的脑锻在半年内就出了2代,但之後没出第3代 05/05 19:18
27F:→ lnmp:为什麽?因为有人包了,Lv5的雷顿系列就是包下脑锻市场 05/05 19:18
28F:→ lnmp:所以任天堂後面就连脑锻3代都省了,让雷顿系列去发挥 05/05 19:18
29F:→ lnmp:结果雷顿系列真的出头天,全世界都卖,让Lv5变成一间知名厂商 05/05 19:19
30F:→ lnmp:有钱也有名气 05/05 19:19







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