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※ 引述《pichupichu (浮云飘呀飘)》之铭言: : 每隔一阵子有新主机上市都会有这话题,我也来参一脚。 : ※ 引述《sisik (sisik)》之铭言: : : 三厂卖不好,除了自身的问题,任天堂的问题更大, : : 因为任天堂的经营型态是利益最大化, : : 任天堂不但将所能追求的利益最大化,更将风险往小卖店及厂商丢, : 任天堂是做过不少蠢事,不过不是笨蛋。在商言商,要是股东的话会非常高兴这类 : 政策。另外反过来说,小卖店跟厂商是不是也想把风险全都转嫁到主机商上? : MS跟SONY可以烧掉几个任社的资本额也不会倒,别忘了他们主机当年开卖时,有人 : 分析几乎是卖一台倒赔一台,你要任社哪里生出这大勇气去帮小卖店跟厂商扛。 但SONY是笨蛋吗? 为何SONY的货款可隔月再付,PS为何那麽成功,为何全盛期有600家厂商, 而PSP明明在欧美完蛋了,却仍在日本吃香,小厂继续支持。 一家营业规模已上兆日圆的厂商,连一点风险也不愿意付出, 却要厂商冒险出游戏,厂商当然跑光光。 : : 首先是货款可隔月再给,而加订可以用100片为单位, : : 更别提生产补货时间只需"三天" ,对!三天!你没看错! : : 虽然成本较高,但SONY是自己吃下来, : SONY自家拥有一堆光碟厂阿,别忘了他有音乐、家电跟电影这一堆光碟需求量极大的 : 部门,生产成本跟调度远比任社有弹性。 但微软是一星期内补货呀! 更别提SONY三天补货,一次百片为基本单位,隔月付款是"PS时期"就立下的, 任天堂不想办法改变,仍用老方式经营,厂商跑光了是事实, 问题不解决,厂商只是再跑一次。 : : 许多厂商不愿意看到任天堂成功,对Wii初期软体是敷衍,随便弄弄, : : 但没想到Wii是如此的成功。 : : 为了取得巿场,开始把一些二线的作品拿来试水温,结果销量不好, : : 就用削减预算以减少损失,甚至用外包的方式压低制作费, : 这是开发商自家的问题,有机会去弄几片滥到掉渣的游戏来试试就知道,特别是跟电 : 影同时上市的那种同名游戏,就算放在PS3或X盒画面开1080P也不会变好玩。游戏有 : 没用心玩家不是傻子不会分不出。 因为压片要先付钱,厂商没那多资金,就把预定的开发费拿来补, 软体自然差。更别提任天堂在FC时期得罪太多的大厂, 大厂又怎会帮任天堂抬轿。 当年NDS也是任天堂自己开拓出来的,等开拓的差不多,连PS2都打个半死, 第三厂才跑过来捞HD游戏的奶粉钱。 : : Wii是要承接PS2的巿场,除了一些因美术风格而使人觉得画面讨喜而不丑陋, : : 如:Wii Sports 其他如萨尔达、银河玛琍欧、大乱斗... : : 仍在画面上是有相当的水准,不在PS2之下。 : : 但第三厂许多只看到Wii Sports的大成功,却忽略游戏画面风格是否合适, : : 只想花少少的钱,就想狂捞一笔,没付出又那会有所得, : : Wii又不是atari,连第一方最後都只出垃圾游戏, : 你也知道滥出会害自己淹死在垃圾之下,所以当年任社才要搞个认证标记避免历史重 : 演。虽说现在是比当年宽松,但厂商还是得对自家游戏品质负责,掉渣的游戏狂出就 : 不要怨说是三厂坟墓。很多在哀哀叫的开发商,如果看一下他们之前的游戏清单出过 : 啥麽,就不会觉得他们的哀号值得同情。 在PS系上的主机可下月付款,而任天堂系不行, 就注定开发费一定不如PS系来的高。 SONY把小厂倒闭的风险揽在自己身上,自然会有许多厂商愿意加入, 因为大部份的软体小卖店都会进,只要进了,因卖断制度之下,厂商一定拿得到钱, 不需要预先准备一笔现金来订片子。 第三厂出的游戏大多不怎样,但Wii在日本的发行表己可怜到只剩十多款第三方的软体, 如果这还不能说明问题的严重性,那我真不知该说什麽。 : : 在看到SONY因PSN可能面临巨大的企业危机,也许任天堂该跟微软一起合作, : : 微软负责网路那一块,而LIVE的收入都由微软收取, : : 而任天堂负责游戏推展这一块,权利金由任天堂收取, : SEGA的DC都过了多久才出了个奥运来跟任社合作,理念不错但这10年应该没机会。 SEGA跟任天堂合作是在GC时期,F-ZERO你忘了吗? SEGA AM部门的作品,画面即使在Wii上也是属一属二的好。 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.25.241.248
1F:推 jeff0323:这些做法使得三厂不支持 不意外 05/03 15:35
2F:推 kissingen:任天堂这麽屌 可以不要出三厂的游戏 都放自己家的就好 05/03 16:05
3F:推 hearry:我倒是觉得这样搞任天堂都还能赚钱 实在很猛 05/03 16:06
4F:推 jeff0323:是 还很能赚钱XDDDDDDDDDDD 05/03 16:45
5F:推 Okadaneko:老任对三厂的不友善那麽闻名...自己就是三厂最大的人了 05/03 17:52
6F:→ Okadaneko:老任自己就是最强软体商,三厂最大的敌人。 05/03 17:52
7F:推 hellobinbin:有人一直护航这样作是为了阻绝三厂烂作, 05/03 18:47
8F:→ hellobinbin:但更伤的是这样也伤害了三厂出在wii上的优质作品 05/03 18:48
9F:→ hellobinbin:老任这样做也许也是赚钱,但对玩家来说绝对不是件好事 05/03 18:49
10F:→ hellobinbin:看这一两年游戏跟wiiware数量,根本填不了玩家的牙缝 05/03 18:50
11F:→ lnmp:"老任自己就是最强软体商"这是三厂逼出来的 05/03 19:42
任天堂在FC时期就是第一大厂了
12F:→ lnmp:老任的消费者长期在老任主机上看不到三厂强作 05/03 19:44
13F:→ lnmp:久了当然就选择老任的游戏,而且老任的品质也有一定程度 05/03 19:45
14F:→ lnmp:请问原po,除了17687篇还有其他小厂抱怨的文章来源吗 05/03 19:54
任天堂大旋风 任天堂的阴谋 改变世界的任天堂
15F:→ lnmp:说起来很奇怪,像MMV这样的属於中坚厂商可以在这办法撑的下去 05/03 19:55
16F:→ lnmp:但是其他的大厂却负担不起这样的金钱? 05/03 19:55
17F:→ lnmp:我觉得影响小厂意愿最主要的还是大厂的动向 05/03 19:56
18F:→ lnmp:大厂都不动了,小厂当然不敢动 05/03 19:56
※ 编辑: sisik 来自: 114.43.118.151 (05/05 12:45)
19F:→ lnmp:FC,SFC那时候市场在成长中,而且又不是只有任天堂大卖 05/05 13:04
20F:→ lnmp:http://gamedatamuseum.web.fc2.com/sfc.htm 05/05 13:04
你引的这裹面,卖最多的不就是任天堂吗! 所以我说任天堂在FC时就卖很好有错吗? http://gamedatamuseum.web.fc2.com/fc.htm
21F:→ lnmp:SFC时期SQUARE+ENIX不会比任天堂小多少 05/05 13:05
22F:→ lnmp:N64,NGC时期失去三厂支援,主机卖不够,任天堂也就没200万游戏 05/05 13:06
23F:→ lnmp:"任天堂大旋风 任天堂的阴谋 改变世界的任天堂"这三本是官方 05/05 13:07
24F:→ lnmp:出的吗?有多少是拿以前的印象讲的? 05/05 13:07
官方会讲这种东西吗? 更何况这三本讲的是这十几年来任天堂的政策, 再配上去年小厂的抱怨及今年Wii在日本只剩十几款三厂游戏的事实, 不知道为何还不相信。 ※ 编辑: sisik 来自: 114.25.210.242 (05/05 13:32) ※ 编辑: sisik 来自: 114.25.210.242 (05/05 13:36)
25F:→ lnmp:大厂有出来讲了吗?大厂不肯出又不出来批判的理由是啥? 05/05 13:34
大厂敢讲吗? NAMCO当年被任天堂换约搞的很惨,也闹上法院,但也不敢在媒体上公然提合约的内容。 大厂都是用实际作为,消极抵制任天堂的,看看Wii还剩多少大厂的主流游戏。
26F:→ lnmp:而且那策略有可能十几年都不变?那TAKARATOMY出的垃圾还能活 05/05 13:34
27F:→ lnmp:也继续在任天堂主机上真是神奇 05/05 13:34
政策二十几年都没变呀! 因为这种风险最低呀! 在以前卡匣时期,任天堂还要多收一笔风险回避费用! ※ 编辑: sisik 来自: 114.25.210.242 (05/05 13:43)
28F:→ lnmp:FC时期就卖很好不代表那时是大软体商现在也是 05/05 13:37
29F:→ lnmp:以前的任天堂那些游戏除了马车外其他都是越来越差 05/05 13:38
2D超级玛琍兄弟的千万片算差? 银河玛琍卖的比阳光玛琍好,N64的玛琍欧64可比不上Wii 2D玛琍欧卖的好。 大乱斗也是Wii卖的好。 萨尔达也不会比以前差。 任天堂的主力作品大多是以全球为目标,而不是只有日本而已, 你用日本来看一定会出问题。
30F:→ lnmp:老马正宗系列按照进化,阳光老马银河老马现在还要勉强才能破百 05/05 13:38
31F:→ lnmp:新老马是从NDS上另外发展出来发现能这样卖的 05/05 13:39
GB上就有进化型的玛琍兄弟了,这系列一直有在改进。
32F:→ lnmp:正常进化的任天堂游戏不再是保证销售量了 05/05 13:40
33F:→ lnmp:MH3都能打败银河老马1,2了,问题在三厂肯不肯给肯不肯做 05/05 13:42
比日本? 怎麽不比全球呢? 3D玛琍在日本一直没卖很好,但欧美可是不差呀! MH3也能在欧美卖那麽好吗? ※ 编辑: sisik 来自: 114.25.210.242 (05/05 13:55)
34F:→ lnmp:都没出游戏了还不能讲大概合约内容,任天堂那麽强三厂还不过来 05/05 13:45
35F:→ lnmp:要嘛就把脸完全撕破阿,现在这样没出跟完全撕破有啥不一样? 05/05 13:45
36F:→ lnmp:把问题丢给任天堂又不肯讲出来又不肯出游戏,这是什麽玩法 05/05 13:48
就是一起玩死任天堂呀! 你忘了TGS是怎麽来的吗? 任天堂还有3DS及NDS,大厂还不敢明着抱怨呀!
37F:→ Azelight:联合架空任天堂 05/05 13:55
※ 编辑: sisik 来自: 114.25.210.242 (05/05 13:57)
38F:推 pulin:越看越觉得之前3厂社长秘密集会,打算要联合架空任天堂的谣言 05/05 16:07
39F:→ pulin:是真的....囧 05/05 16:07
40F:→ lnmp:你拿任天堂全世界的游戏销售量但是这串里面在讲嫌任天堂卖座 05/05 19:12
41F:→ lnmp:的是日本厂吧?欧美厂不是因为这原因而不做任天堂游戏的 05/05 19:12
42F:→ lnmp:欧美厂主要是因为早就定调好做跨平台的HD游戏,也证明有效 05/05 19:12
43F:→ lnmp:所以没来做Wii游戏,现在嫌任天堂赚太大的是日本厂 05/05 19:13
44F:→ lnmp:但日本任天堂本家就没全世界卖那麽好 05/05 19:13
45F:→ lnmp:GB上的玛莉欧出了几代?GBA上的玛莉欧都是重制的 05/05 19:14
46F:→ lnmp:NDS上的玛莉欧64DS也是重制,任天堂并没在掌机上出进化玛莉欧 05/05 19:16
47F:推 Luigi00001:楼上L大!?@@ NSMB是老玛新作啊 05/05 20:19
48F:→ lnmp:NSMB应该算是另外走出的一条路,只是没想到回响那麽大 05/05 20:20
49F:→ lnmp:按照正常演化来讲,阳马银马那边才是正统进化路线 05/05 20:22
50F:→ Luigi00001:GBA上那几款老玛可都卖不差 轻松破50万 64DS更是百万级 05/05 20:23
51F:→ lnmp:GBA跟NDS那几片都是移植阿,而且老马64DS也是卖很久才百万 05/05 20:26
52F:→ lnmp:www.kyoto.zaq.ne.jp/dkbkq103/yso/longseller/mario64ds.htm 05/05 20:27
53F:→ lnmp:2004年底发售,2006~2007年间才破百万 05/05 20:27







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