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※ 引述《pichupichu (浮云飘呀飘)》之铭言: : 前半就不回了,明显认知不同。 : ※ 引述《sisik (sisik)》之铭言: : : 第三厂出的游戏大多不怎样,但Wii在日本的发行表己可怜到只剩十多款第三方的软体, : : 如果这还不能说明问题的严重性,那我真不知该说什麽。 : 你没看到欧美是第三方滥出到有人还念早前任记金字标章。一堆似乎是只要有人买就 : 不会赔本的游戏一直出,如任天狗仿制品跟如SIMS简易版的职业模拟游戏,能这样一 : 直出就代表这种制度下还是赚的了。 那是因为任天堂的东西在欧美也是买断制的,进了不能退。 欧美那麽多家小卖店,随便一个垃圾游戏也有基本的销量。 再加上欧美的出租制的流行,有些游戏不因出货过少,补货过长而消失於巿场, 只要好玩,租回去玩个几天,仍不满足就会买游戏回家玩。 : 当然会有人说欧美的市场大资金多,但也别忘了欧美的游戏商才是厮杀惨烈的地狱。 日本巿场也是地狱呀! PS时期还有600家厂商呀! 比欧美打的还惨。 : 就算是EA等的大公司内,各游戏开发部门跳槽、整并、裁员都是司空见惯。像是原玻 : 璃渣的暗黑小组跳槽自立门户後的游戏伦敦地狱门,卖得乱七八糟惨之後资本赔光, : 解散後被并购,此外多的是制作团队没赔本只是赚不够多就被裁掉的故事。你可以说 : 他们比任天堂更血汗,但这就是商业活动,规则很残酷但还是有人玩得好。 但这些公司主要小组的作品大多都没有Wii版,即使有Wii版也是用外包的方式, 且今年E3的Wii可怜游戏数量,由先前流出的情报,很多人也知道了, 一台销量第一名的主机,只剩没多少款三厂的主流游戏, 这通常是末期的霸主机才有的情形。 更何况Wii还没正式公布後续机,三厂就已经跑了差不多了, 要是任天堂再不改善这种作为,这种情形迟早会再发生一次。 任天堂这样做,除了把厂商逼到对手机上,也把厂商往平板及手机游戏推, 对厂商来说,他没有理由一定要在任天堂的产品上出游戏, 除非能赚很多钱,能赚钱才是这些厂商愿意出游戏的主因。 : : SEGA跟任天堂合作是在GC时期,F-ZERO你忘了吗? : : SEGA AM部门的作品,画面即使在Wii上也是属一属二的好。 : 说时话真忘了,F-ZERO完全吃不下从来没碰。 ------------------------------------------------------------------ 任天堂在GC时期与SEGA、NAMCO结盟出大型AC机台, 当年SEGA是拿到F-ZERO而NAMCO可是拿到玛琍欧赛车, 但NAMCO在任天堂出的星战火狐,其品质玩过的人都知道。 这次任天堂不知要和那家公司合作。 任天堂有钱,而现今大厂往往为钱所苦,也许这也是任天堂最好的机会。 ------------------------------------------------------------------- --



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◆ From: 114.25.210.242 ※ 编辑: sisik 来自: 114.25.210.242 (05/05 13:22)
1F:推 hasebe:欧美没这麽复杂啦,就只是主流的FPS受限Wii的硬体 05/05 13:23
2F:→ hasebe:大多数游戏都是能跨哪就去哪 05/05 13:23
3F:→ hasebe:日本从一开始就是摆明死守PS遗留的市场 05/05 13:24
4F:推 BSpowerx:FPS毕竟是吃画面的core game,Wii上还有conduit算不错了 05/05 13:24
5F:→ hasebe:啥批货问题都是小事(何况大厂没差),我觉得就这麽单纯 05/05 13:25
6F:→ lnmp:批货问题看起来就一整个怪,晚两个礼拜是可以就不用缴? 05/05 13:28
7F:→ lnmp:还是卖不好可以用快倒了而不用缴? 05/05 13:28
8F:→ lnmp:游戏做的不好卖不好就算晚两个礼拜还是缴不出来阿 05/05 13:29
一个是要先准备一笔钱,一个是收到钱之後才缴,再加上卖断制,那个对三厂的风险低?
9F:推 hasebe:从一开始就是讨论大厂了,批货问题不管真假都不重要 05/05 13:29
10F:→ lnmp:把这问题拿去节省在开发费上根本就是本末倒置 05/05 13:29
11F:→ hasebe:多数大厂连欧美市场都不攻,明显死守PS~PS2市场而已 05/05 13:30
12F:→ hasebe:对日三厂来说,吃PS王朝的饼乾屑,比Wii、欧美大饼还容易 05/05 13:31
13F:→ hero568:SISIK大分析的都满喜欢 哈 05/05 13:49
※ 编辑: sisik 来自: 114.25.210.242 (05/05 14:02)
14F:推 ncyc:非本末倒置,若是先缴钱,就会排挤到预算总额,後缴就可以从 05/05 14:44
15F:→ ncyc:收益里面拨出去,这差别很大。 05/05 14:44
16F:推 ShenMue:Wii的平均开发费约一亿日元出头,若要先付给主机商五万片 05/05 15:50
17F:→ ShenMue:可能要付出五千万日元以上的预缴金,这样只剩五千万的预算 05/05 15:51
18F:→ kamener:HD开发费是5-6倍的话要准备5亿巴.结果销量也没多个5倍... 05/05 16:31
19F:推 Luigi00001:帮h大师补充,FPS/FPA在欧洲并不是主流 就美国佬超爱XD 05/05 16:37
一样是主流,COD一样在欧洲吃香,车、枪、球 在欧美都是很受欢迎的主流类型。
20F:→ Luigi00001:只是北美电玩市场这块饼实在大得太夸张了就... 05/05 16:39
21F:→ Luigi00001:现况讲白了,其实就是能在北美站稳就等於领先全球 05/05 16:40
22F:推 Luigi00001:另外帮原PO补充,当年男猛攻的Starfox Assault原先也是 05/05 16:44
23F:→ Luigi00001:像F-ZERO GX/AX一样,预定要出Triforce/GC双版本 05/05 16:44
24F:推 bestadi:psp就是这样猛出游戏吗 拿着3DS 超羡慕PSP玩家 =.= 05/05 16:45
25F:→ Luigi00001:结果後来只剩单出GC版,所以之後男猛攻才改成弄老玛车 05/05 16:45
26F:→ Luigi00001:的Triforce版,不过弱咖我掉MKAC的评价.....这样吧: 05/05 16:46
27F:→ Luigi00001:「Mario Kart + Ridge Racer的劣化拷贝」 就这麽一句 05/05 16:47
28F:推 Zsanou:担心这种状况会连带影响到3DS....看E3展的情况吧.... 05/05 17:49
29F:→ lnmp:SCE那边会因为你没卖完所以压的片子缴卖掉的就好了吗? 05/05 19:05
30F:→ lnmp:片子都压完了,没卖掉的SCE全部吃下去? 05/05 19:06
31F:→ lnmp:早缴两个礼拜跟晚缴两个礼拜意义没差多少 05/05 19:06
32F:→ lnmp:尤其是针对中间跟大厂来说,如果开发个游戏就花掉公司全部的钱 05/05 19:07
33F:→ lnmp:没钱缴片子的钱,这有可能吗?这是极小的厂才会遇到的事 05/05 19:07
34F:→ lnmp:而且也没那个胆因为一片游戏如果做不好公司就倒闭了 05/05 19:08
35F:→ lnmp:谁能保证自己每次做出来的片子都卖的光?没卖光不就死了? 05/05 19:09
36F:→ lnmp:会因为片子还没收到钱就缴不出费用...那这公司的资本额有多小 05/05 19:10
你不懂商业运作的话,就不会了解资金压力对游戏厂商有多麽大。 各行业都有资金压力,SONY这招等於是把三厂的心都拉到他那裹去。
37F:推 steo:PSP在日本和欧美是两个世界..... 05/05 19:14
38F:→ pichupichu:我到好奇原PO一直说PS时代有600家厂商,但现在还活着的 05/05 21:48
39F:→ pichupichu:到底剩几个,如果真的SONY方式比较好,为何现在还上的 05/05 21:49
40F:→ pichupichu:了台面的还剩几家存在 05/05 21:49
PS2时期因难开发,人员需求高,资金投入量更高,剩二百多家。 PS3就不用说,日本不到100家。 目前日厂的小厂大多是靠PSP及NDS而活,Wii根本从来都不是主流选项。
41F:推 ShenMue:主题是在讨论为何日本Wii的三厂早在去年就跑了,不是说 05/05 21:51
42F:→ ShenMue:如何保证小厂必活。 05/05 21:52
43F:→ ShenMue:简而言之就是中小作会往最有利方向去流动,当然也不能保证 05/05 21:52
44F:→ ShenMue:流动的结果一定是怎样。 05/05 21:53
45F:→ ShenMue:但也绝对不是什麽三厂都是捧索一族这种不合理的推测。 05/05 21:54
46F:→ ShenMue:三厂的大股东和CEO都为了捧SCE,而放弃Wii可赚钱的商机?? 05/05 21:55
47F:→ pichupichu:楼上说的常发生阿,三场在PS3跟X盒独占的游戏常搞 05/05 22:00
48F:→ pichupichu:像是质量效应2,PS3版就是硬生生晚一年 05/05 22:01
49F:→ pichupichu:还有每年都在争论同样的事情不会觉得该换口味了吗 05/05 22:04
50F:推 wcc960:我也希望老任下一代主机可以让我们不必再争论这个话题 XD 05/06 00:39
51F:推 pank:看看NBGI这个不要脸的厂商就知道啦~~XDDD 05/06 01:06
FC时期结下的深沉大恨,除了剑魂2有任天堂的人员参加无法乱搞, 这十年来剩下的作品,在任天堂主机上通常都不怎样, 未完成品、BUG、地雷、资源回收之作比比皆是。
52F:→ pank:啊,还有Konami也是~~XD 05/06 01:07
当年TGS的带头厂商,N64之後,主力作品都不放到任天堂的家机上。
53F:推 kyoxp:货款可以晚付当然尽量晚付,在业界很正常吧,晚一个月差很多 05/06 11:24
54F:→ kyoxp:以上面推文五千万的预缴金来看,晚一个月至少可以多赚利息 05/06 11:25
55F:推 raygod:现在书店进书都可以晚一点缴款了...晚缴款对小商店帮入很大 05/06 16:45
※ 编辑: sisik 来自: 114.25.244.156 (05/06 18:40)
56F:→ lnmp:一句不懂就能带过的话,那也没什麽好说的 05/06 18:44
因为你不懂呀! 不懂自然看不出厂商为何要选SONY而不是任天堂,不论是Wii及3DS都是如此。 厂商是有资金压力的,先付跟後付差很多的! ※ 编辑: sisik 来自: 114.25.244.156 (05/06 19:54)
57F:→ lnmp:新推文在你新的那一篇,这篇不回了 05/06 20:00







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