作者wcc960 (keep walking...)
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标题[情报] 宫本茂谈Wii後继机和3DS玛莉欧
时间Sun May 8 16:13:26 2011
http://n-wii.net/news/eid3501.html
http://n-wii.net/3ds/eid3500.html
Wii後继机
如各位所知,Wii 走的是家庭路线,主要是在客厅中游玩
我们打算将这一点更加扩大,为此进行着各式各样的准备
3DS玛莉欧
很多人问"为什麽3DS不搭载两支类比摇杆?"
玩家现在都习惯用类比摇杆控制镜头,但利用3DS内藏的gyro sensor
可以透过移动主机本身来代替类比摇杆的操作
达到非常直感的效果
(所以当玛莉欧推出时
就会看到一堆人把3DS上下左右动来动去的风景了...? XD)
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 111.240.37.209
1F:推 Shigeru777:後继机有讲跟没讲一样.... 05/08 16:16
2F:→ wcc960:其实他开宗明义有讲,他不会透露新东西,请大家忍耐到E3... 05/08 16:26
3F:推 fox527:应该只适合第一人称摄影机吧,第三人称怎麽办? 05/08 16:44
4F:推 fox527:时之笛3D也只有第一人称视点才能用动态控制镜头 05/08 16:48
5F:→ fox527:任天堂自己还没拿出视角控制解决方案要大家怎麽跟进 05/08 16:49
6F:→ fox527:MH难道还要用C手吗?最後如果输给ngp的双类比摇杆就好笑了 05/08 16:52
7F:推 zaxwu:我也觉得任天堂没让3DS双类比根本是白痴找死的决定 05/08 16:54
8F:→ fox527:因为没有解决方案大家一起龟sony ngp就是游戏界悲剧了 05/08 16:55
9F:→ zaxwu:老任常常是自己用不到的东西就不会装,封闭的心态还是没改 05/08 16:55
10F:→ zaxwu:而且用右类比调整镜头根本是非常自然的事,多个选择有何不好 05/08 16:56
11F:→ zaxwu:等到欧美FPS,日本MH让对手机抢下全部核心市场3DS大概又跟Wii 05/08 16:57
12F:→ fox527:在左边放十字键最後只能拿来当多的四个键用而已 05/08 16:57
13F:→ zaxwu:一样了,老任真的是学不会的老大心态,惹人恼怒 05/08 16:58
14F:→ zaxwu:若不是某宗教教徒们嘴脸太难看我还真希望老任狠狠摔一次 05/08 16:59
15F:推 fox527:如果一开始就没有解决方案,多装右类比摇杆又不会有什麽损 05/08 17:02
16F:→ fox527:失,总比现在的左十字键有用多了吧 05/08 17:02
17F:→ aisdy:使用眼部动态捕捉的MH!!! 05/08 17:12
18F:推 blasteg:我玩大合奏绝对是用左十字键... 05/08 17:23
19F:推 BSpowerx:囧 他真的认为转机身会比右类比方便有趣吗... 05/08 17:25
20F:推 Shigeru777:gyro虽然很直觉 但是转镜头精准度很差旋转幅度也很难调 05/08 17:42
21F:→ Shigeru777:iPhone上有用到gyro转视角的fps我都觉得他X的难玩 05/08 17:42
22F:→ wcc960:十字键作为老任的传统,存在意义已经相当於logo了吧 XD 05/08 17:46
23F:推 RedMario:右类比就交给3DSL吧! 05/08 17:54
24F:推 uoyihc:对 要留一些升级的空间给L ~ 05/08 18:07
25F:推 cycle1008:没右类比跟开始键、选择键是3DS操控面上的智障设计 05/08 18:14
26F:→ cycle1008:虽然右类比可以用触碰萤幕弥补,但还是不便 05/08 18:15
27F:推 blasteg:楼上...开始键与选择键在home的左右 05/08 18:24
28F:推 bibbosb4:把开关移走就有地方摆摇杆了 05/08 18:25
29F:→ bibbosb4:十字键还是有它好用的地方,像是横向卷轴 05/08 18:27
30F:→ bibbosb4:SLG 选单操控方面用十字键反而好操作 05/08 18:28
31F:推 cycle1008:我知道那两颗在哪= = 我是指那两颗作成薄膜式加上位置 05/08 18:42
32F:→ cycle1008:使得那两颗不好按,若是跟电源键互换位置就好了 05/08 18:44
33F:推 bestadi:老任表示 玛大叔&PM又用不到 怪我罗!! 05/08 19:58
34F:推 snowinwater:老任:做右类比干麽?反正三厂还是有藉口不来做游戏 05/08 21:45
35F:推 HSNUism:我也觉得两个S键摆在那里很不方便 但是想一想得到两个解 05/08 21:46
36F:→ HSNUism:释 1.今後它们不再重要 2.让某些非官方软体变得使用麻烦 05/08 21:48
37F:推 zerosaviour:老实说.......选择钮我常按没有反应 05/08 22:47
38F:→ bestadi:两个S键..战无很需要,3DS战无从触控到每个按钮都有利用到 05/08 23:53
39F:→ bestadi:玩3DS战无完就知道多少厂商偷懒... 05/08 23:54
40F:推 rei196:3DS游戏情况下没按过开始跟选择键...因为会把他们视而不见 05/09 01:14
41F:推 BSpowerx:3DS的Start/Select真的很难按Orz 05/09 01:16
42F:→ mikejan:我也觉得start select的设计很失败 ... 05/09 07:54
43F:推 zaxwu:咦我觉得还好... 05/09 09:38
44F:推 faang:如果移动主机(手把)就能很直感操作 那六轴早就成功了... 05/09 09:57
45F:推 BraveCattle:感觉有差吧,六轴是移手把,但电视不会移,视线不变体感 05/09 11:41
46F:→ BraveCattle:不明,但3DS是萤幕一起移 05/09 11:42
47F:推 rei196:我觉得一样,我躺床上用iphone就只希望他方向勇远横的,但 05/09 12:39
48F:→ rei196:iphon只能锁定直向,所以动不动就给我跳画面让我超想摔手机 05/09 12:41
49F:→ rei196:,所以我觉得3ds移动萤幕换视点会让我摔主机 05/09 12:43
50F:推 simmmons:S/H/S整个就是难按至极。希望更新用其他按钮跳回主选单 05/09 14:56
51F:→ simmmons:不然总有一天HOME键上的薄膜会破啊囧 05/09 14:56
52F:→ chocoboex:用gyro sensor调视点代表自废裸视3D 05/09 20:43
53F:推 BSpowerx:没错Orz 陀螺仪和目前的裸视3D是完全相冲的 05/09 20:56
54F:→ zaxwu:楼上都没开3D玩颜射?我都有开说 05/10 09:38
55F:推 MrRoto:颜射那个还好,至少是背景跟着移动,但是游戏的就.... 05/10 11:52
56F:→ MrRoto:例如 猴子球或是忍者方块(不过这片用陀螺仪玩没对应3D), 05/10 11:53
57F:→ MrRoto:3D一直跑 05/10 11:53
58F:推 BSpowerx:要转视角3D不会跑的方法就是身体跟着转 05/10 13:11
59F:→ BSpowerx:我只想躺在床上轻松玩 还要这麽麻烦干嘛 05/10 13:12
60F:推 hasebe:转脖子阿XD 05/10 13:19
61F:→ hasebe:会用到陀螺仪的游戏应该也不多,其实还好 05/10 13:20
62F:→ hearry:陀螺仪真的很麻烦 一定要坐正才能发挥效果= = 05/10 14:48