作者TwoFour (小布)
看板Nintendo
标题[新闻] SEGA解释为何Mario及Sonic不一起做成冒险游戏 不是没尝试
时间Tue May 17 12:46:36 2011
节录
问:
回顾这系列作里的首作,你何时决定Mario及Sonic的合作要定位成一款运动风格的
派对游戏,为何这样方案较合你味口而不是做成传统动作过关风格?
SEGA:
之前这项计划,Nintendo及 Sega一直都有在讨论Sonic 跟Mario合作要怎样
呈现,但每每一谈到这,就会跑出个问题,要如何确切达到我们所想要的
这些角色背景大不相同,也各自有自己的世界。
假如要合作的话,不是说把某一只角色摆进去Sonic关卡去跑就行了。
一开始的制作,就要维持中立的关卡才成立。 Nintendo及SEGA对於要用玛莉欧
世界还是音速小子冒险的世界观从不表达认可。
然而,不久前SEGA获得制作澳奥运游戏的授权。那时候,
我就想到了Mario及Sonic可以在奥运会上同场竞技。我们向任天堂提出了
这样的想法,而老任对此表达正向且对此点子有兴趣,
所以这项提案制成游戏就这麽开始了。
来源:
http://spong.com/feature/10110398/Interview-Mario-Sonic-at-the-London-2012-
Olympic-Games
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电玩部落格:
http://www.wretch.cc/blog/kb240824088
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◆ From: 114.38.18.154
1F:推 faang:世界观都用不就得了 可以搞次元融合那招啊 05/17 16:18
2F:→ gh0987:Sonic跑得太快Mario大叔追不上啊~~ 05/17 16:38
3F:推 haniper:Mario骑在Sonic身上,Sonic还会吃敌人就可以了 XDDDD 05/17 18:27
4F:推 Mikuni:推楼上,太好笑了。 05/17 19:00
5F:推 hearry:耀西表示: 05/17 20:19
6F:推 zaxwu: 淦,输了! 05/17 20:25
7F:推 fukyou:结果小尾巴以後只载耀西 谈到索尼克的时候默然不语 05/17 20:48
8F:→ fukyou:Yoshi & Knuckles 05/17 20:49
9F:→ pcs80806:先别说和Mario Sonic自家一堆人物关卡都不共用了 05/17 23:47
10F:→ pcs80806:连Shadow本来是和Sonic同特色的都已经越来越分开的走向 05/17 23:48
11F:→ pcs80806:还有白刺蝟除了造型能力根本和Sonic扯不上关系.. 05/17 23:49
12F:→ pcs80806:如果只是要做两者平衡又无违和大乱斗已经做到了 05/17 23:50
13F:→ pcs80806:只是大乱斗为了公平会发现亚空的关卡地形都很普通 05/17 23:52
14F:→ pcs80806:倒是MARIO自家从USA的特色分明到现在差异越来越小 05/18 00:03
15F:→ pcs80806:Luigi的跳跃优势已经快变成历史 05/18 00:04
16F:推 Luigi00001:楼上您认真的?@@ SMG表示:___________ 05/18 00:16
17F:→ Luigi00001:再说该一设定最早是从日版二代(金牌玛利)敲定的,与USA 05/18 00:17
18F:→ Luigi00001:这个换图移植作没有太大关联 05/18 00:18
19F:推 pcs80806:SMG的Luigi和64DS重制版比起来感觉不是很明显 05/18 00:21
20F:推 Luigi00001:64DS有作弊後空翻 平衡崩坏用的wwwww 05/18 00:29
21F:推 cmuming:可以做Mario and Sonic RPG 05/21 00:46