作者lnmp (统一狮总冠军!!)
看板Nintendo
标题[情报] Media Create 日本周间销售排行 (5月16日~5月22日)
时间Fri May 27 19:13:50 2011
http://www.m-create.com/ranking/
软体销售Top20
顺位 机种 游戏名称 类型 厂商名 発売日 価格 贩売本数
1 PSP AKIBA'S TRIP ADV アクワイア 110519 5,670円 58,150
(アキバズトリップ)
2 3DS デッド オア アライブ FTG コーエー 110519 6,090円 23,078
ディメンションズ テクモゲームス
3 DS ドラゴンクエスト RPG スクウェア 110331 4,440円 19,290
モンスターズ ジョーカー2 ・エニックス
プロフェッショナル
4 PSP グングニル SLG アトラス 110519 6,279円 16,355
-魔枪の军神と英雄戦争-
5 PSP パタポン3 RPG SCE 110428 4,980円 11,458
6 PS3 ポータル2 PZL エレクト 110519 7,140円 8,942
ロニック・アーツ
7 PSP プロ野球スピリッツ2011 SPT KONAMI 110414 5,980円 8,032
8 Wii Wiiパーティ(同梱版含む)ETC 任天堂 100708 4,800円 5,043
9 DS ポケットモンスター RPG ポケモン 100918 4,800円 4,767
ブラック/ホワイト
(同梱版含む)
10 3DS STEELDIVER STG 任天堂 110512 4,800円 4,583
(スティールダイバー)
11 PS3 プロ野球スピリッツ2011 SPT KONAMI 110414 7,980円 4,401
12 PSP 第2次スーパーロボット大戦SLG バンダイ 110414 7,329円 4,100
Z 破界篇(限定版含む) ナムコゲームス
13 PSP モンスターハンター ACT カプコン 101201 5,800円 3,902
ポータブル 3rd
(同梱版含む)
14 PSP 凉宫ハルヒの追想 ADV バンダイ 110512 6,279円 3,758
(限定版含む) ナムコゲームス
15 PSP エルミナージュOriginal RPG スター 110519 5,040円 3,625
~闇の巫女と神々の指轮~ フィッシュ
・エスディ
16 Wii マリオカート Wii RCE 任天堂 080410 5,800円 3,562
17 PS3 凉宫ハルヒの追想 ADV バンダイ 110512 7,329円 3,529
(限定版含む) ナムコゲームス
18 PSP 最後の约束の物语 RPG イメージ 110428 6,279円 3,518
エポック
19 XB360 ポータル2 PZL エレクト 110519 7,140円 3,468
ロニック・アーツ
20 3DS nintendogs+cats ETC 任天堂 110226 4,800円 3,192
(柴/トイ・プードル/
フレンチ・ブル)&
Newフレンズ
Top100 総贩売本数 46.2万 本
主机贩売台数
机种 贩売台数
PSP 30,463
3DS 17,240
PS3 12,935
Wii 6,269
DSi LL 5,176
DSi 4,938
Xbox 360 2,186
PS2 1,129
DS Lite 158
PSP go 65
新规タイトル『AKIBA'S TRIP』が5.8万本を贩売、消化率も8割以上と好调
総贩売本数は46.2万本。前周比107.30%。前周に引き続き低调に推移しているが、既
存タイトル全体では前周より9.0万本减少しているのに対して、新作は12.2万本を贩売
し减少分をカバーしている。その结果、新作比率は前周15.92%→26.38%と高くなって
いる。
新规タイトルPSP『AKIBA'S TRIP』は5.8万本を贩売し、ランキングトップとなってい
る。消化率も86.03%と高く、一部の店舗では発売日に品切れを起こすなど、予想以上
の売れ行きをみせている。购入者は中高生がほとんどという声も多く、「若者の街」と
もいえる秋叶原を忠実に再现していることがその要因になっていると思われる。また、
PSPハードの贩売台数は増加がみられないことから、同タイトル购入者の大部分は既存
ユーザーであると推察される。
3DS『デッド オア アライブ ディメンションズ』は2.3万本を贩売。3DSソフト全体の
贩売本数の半数近くを占めている。『AKIBA'S TRIP』同様、ハードを牵引するには至っ
ていない。3DSタイトル1本目として『スーパーストリートファイターIV』を购入した格
闘ゲームファンが2本目として购入していると思われる。
3DSハードは発売から13周目にして累计贩売台数100万台を突破している。
前50名
PSP:19
Wii:10
NDS:7
PS3:7
N3DS:6
XBOX360:1
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.27.102.53
1F:推 rei196:3DS没救了,输给PSP这麽多周还每周这麽大差距,SCE在偷笑了 05/27 21:24
2F:→ rei196:NGP根本不用推出就把3DS打趴...任天堂阿,你还不醒吗? 05/27 21:24
3F:→ rei196:当年GC的惨剧你忘了吗?失败的首航之後就很难救.... 05/27 21:25
4F:推 danadanad:惨不忍睹 05/27 21:53
5F:推 Luigi00001:GC明明就是王牌丢的太早XD 唯一日本销售百万作品居然是 05/27 22:00
6F:→ Luigi00001:早期就出了的大乱斗DX XD 05/27 22:00
7F:推 bestadi:3DS到现在都没什麽暴点,等6月更新比较实在啦 >"< 05/27 22:09
8F:推 nin64:而且GC也出太晚了,PS2当时已经站很稳了 05/27 22:15
9F:→ scottayu:NDS也是任天狗之後才开始真正赢的 其实也不用太担心 05/27 22:21
10F:推 joxjo:不得不提老任这几年气势真的很差...之前主机大卖赚了那麽多 05/27 22:25
11F:→ joxjo:到底都用来做什麽了?明明上一世代有很多优秀作品,3DS上却没 05/27 22:27
12F:→ joxjo:消息...我还猜测老任沉默的那阵子是在准备下一代掌机,可是现 05/27 22:29
13F:→ joxjo:在看来,3DS似乎也没完全准备好,到底搞什麽? 05/27 22:30
14F:推 Luigi00001:状态:低调数钞中...-w- 05/27 22:47
15F:→ lnmp:想太多了,NDS当初除了首发那个月,其实後面也是很惨的 05/27 23:05
16F:→ lnmp:还输给了PSP周销大概连续2个月,一直到任天堂自己的作品救援 05/27 23:07
17F:→ lnmp:才又爬起来,而且也不是马上爬起来,是慢慢酝酿到最後爆发 05/27 23:07
18F:→ lnmp:而且现在的问题是日本三厂想不开,跑去龟PSP 05/27 23:08
19F:→ lnmp:翻翻这几年的5月周榜单,今年是最惨的,第十名竟然只有4XXX 05/27 23:09
20F:→ lnmp:前几年NDS在带领的时候根本不会出现这种刚过黄金周暴跌夸张 05/27 23:10
21F:→ lnmp:我在这板都有记录,可以往前去翻看看 05/27 23:11
22F:→ lnmp:现在PSP上榜游戏最多,但TOP100总销售量却如此低迷 05/27 23:12
23F:→ lnmp:任天堂无法控制日本三厂的想法,但只能做好自己 05/27 23:13
24F:推 izsoak:总之等年末商战再说吧,目前看来年底不会有超过马利欧赛车3D 05/27 23:13
25F:→ izsoak:的软体出现;除非真的如传言跑出ReFF7出来那就只好投降了 05/27 23:13
26F:→ lnmp:现在并非销售良期,不过任天堂也准备了时之笛跟光神话在接下来 05/27 23:13
27F:→ lnmp:要看到马车等的重量级作品至少要等到九月,因为任天堂擅长 05/27 23:14
28F:→ lnmp:从九月十月一直卖到年末年初,所以要下定论至少得等年末过後 05/27 23:15
29F:推 Luigi00001:SCE要把3DS击溃的唯一方法就是要搞到跑出MHP的全新作当 05/27 23:15
30F:→ Luigi00001:首发游戏那才有可能XDDD 05/27 23:16
31F:→ Luigi00001:reOoT和新光神话都还不是切り礼级别的XD 05/27 23:18
32F:推 rei196:MHP下载版可以在NGP上执行阿(含纪录) 05/27 23:18
33F:→ lnmp:但那还是属於PSP的作品,有PSP的用PSP玩就好了,干麻买NGP? 05/27 23:23
34F:→ lnmp:NGP初期要冲多半也是得靠SCE自己,Capcom应该不会把可以卖 05/27 23:24
35F:→ lnmp:几百万的MHP3G去赌在一台全新主机上 05/27 23:24
36F:→ lnmp:初期主机要靠一片游戏就推高到几百万,历史上没有 05/27 23:25
37F:→ lnmp:而且NGP更大的问题是PSP并没留什麽欧美市场给NGP 05/27 23:26
38F:→ kamener:卡普空目前就是PS3加NGP再各捞一次.以後MHP3G也一样巴XD 05/27 23:27
39F:→ lnmp:NGP等於差不多要自己重头打 05/27 23:27
40F:→ lnmp:很多人都误以为NDS当初一开始就成功了,其实根本不是那样 05/27 23:30
41F:→ lnmp:回去翻翻历史销售纪录就知道NDS当初也是苦过来的 05/27 23:30
42F:→ lnmp:只是创造了一个太成功的市场让人看不清当初是怎样的 05/27 23:31
43F:→ kamener:3DS是13周破百万.PSP14周.PS3是36周.後面两个都起死回生了 05/27 23:36
44F:推 joxjo:遥想当年NDS被戏称第三厂坟墓,後来PSP被辗过去,局势就好笑了 05/27 23:36
45F:推 kimisawa:NDS 是 lite降价加造型成功. 原本的DS丑价钱也不是很漂亮 05/27 23:39
46F:→ joxjo:一年前,还有人认为3DS不需要这麽早出,看看现在的状况...嗯.. 05/27 23:43
47F:→ srx123:早就觉得日厂有问题了...想不开硬龟又敢冲的没技术力... 05/27 23:44
48F:→ srx123:看看3ds日厂的游戏..一片乐高几乎可以打趴全部.... 05/27 23:45
49F:→ srx123:在担心老任之前不如担心这些苟延残喘的日厂吧...这样下去 05/27 23:46
50F:→ srx123:被美厂吃掉市场是早晚的事情...= = 05/27 23:46
51F:推 rei196:NDS当初是意外翻盘阿,一开始超惨的,是因为脑缎莫名其妙的红 05/27 23:48
52F:→ rei196:不然一开始的TOUCH世代根本没厂商鸟任天堂 05/27 23:48
53F:→ rei196:然後任天堂做的那些TOUCH世代游戏也没太大热卖(例:触摸耀希 05/27 23:49
54F:→ rei196:真的是因为脑段的有趣跟平实的价格让NDS翻盘的 05/27 23:49
55F:→ rei196:但是至少那时候的任天堂肯替NDS作一堆游戏护航 05/27 23:49
56F:→ rei196:(超级碧姬公主、触摸耀希、处破坏力欧、直感一笔、神奇宝贝 05/27 23:51
57F:→ rei196:冲刺、触摸卡比,这些都是针对NDS量身而做的游戏,虽然都没 05/27 23:52
58F:→ rei196:大卖,但是至少看的出来本家有在照顾这台主机(那时候还有GBM 05/27 23:52
59F:→ rei196:要顾呢!) 05/27 23:52
60F:→ rei196:另外初期百万大作的有阿,SS的VR快打2,主机初期的作品,但是 05/27 23:53
61F:→ rei196:却马上冲上百万 (任天堂的大乱斗也一样就是,不过不太算初期 05/27 23:54
62F:→ rei196:三厂真的满诡异的就是,说NDS性能差,端了3DS给他们了又不开 05/27 23:54
63F:→ rei196:发,3DS性能很强了,就算不刻意作3D,关3D画面一样有一定水准 05/27 23:55
64F:推 WatanabeKen:首波烂 除非有神作救援 像 初代任天狗 05/27 23:55
65F:→ WatanabeKen:期待最捧3DS的Level5赶快推出好作品救援 05/27 23:56
66F:→ rei196:但是为什麽三厂不愿意冲?GBA一开始发售那吓死人的23款游戏 05/27 23:56
67F:→ rei196:发售表,在3DS上面为什麽看不到? 05/27 23:56
68F:→ rei196:GBA那时候厂商就看好GBC的王者魅力,在GBA首发当天共推出了 05/27 23:57
69F:→ WatanabeKen:不过GBA几乎没对手就是了(出了时候WSC已经挂了) 05/27 23:58
70F:→ rei196:23款游戏(虽然品质参差不齐,但是至少看的出来有捧GBA,可是 05/27 23:58
71F:→ rei196:现在根本就是一整各怪,NGP要发售了还一直冲PSP,超怪的啦 05/27 23:59
72F:→ rei196:对阿WSC光GBC就打趴他了,所以我说SCE在偷笑,PSP就可以打3DS 05/28 00:00
73F:→ srx123:因为不想花时间跟成本去研究新硬体..宁可去把PSP所剩下的 05/28 00:00
74F:→ rei196:了,跟当初任天堂用GBC打WSC不是也很像? 05/28 00:00
75F:→ srx123:最後一点利益榨光 05/28 00:00
76F:→ rei196:怕到时候不是炸光利益,是把PSP炸出了气势了..... 05/28 00:02
77F:→ joxjo:唉,真希望任天堂能用高画质打第三厂脸,不过这辈子应该看不到 05/28 00:02
78F:推 WatanabeKen:对对 当初DS是被 脑锻 动森 马车 新马 的combo救起来 05/28 00:03
79F:→ WatanabeKen:的 在那之前DS被我冷冻了快1年= = 05/28 00:03
80F:→ WatanabeKen:N64跟GC在出的时候应该是硬体最强的 不过还是不受好评 05/28 00:05
81F:→ WatanabeKen:所以老任才改路线...不过我觉得3DS比较缺乏话题 05/28 00:05
82F:推 rei196:真的没有话题.......除非上个社会新闻说有人利用3DS偷拍立 05/28 00:07
83F:→ rei196:体相片看看可不可以蔚为话题(喂~) 05/28 00:08
84F:推 wcc960:PSP现在冲上来,NGP就不必急着出了,毕竟3DS的领先有限 05/28 00:08
85F:→ rei196:是阿,所以我说SCE在偷笑阿 05/28 00:08
86F:→ wcc960:3DS目前也缺乏引爆销量的关键作品,可能要等年底的Mario 05/28 00:09
87F:→ rei196:到时候还可以等成本低了在推出,一开始就不会亏那麽多了 05/28 00:09
88F:→ rei196:先来各路易救援一下啦....>"< 05/28 00:09
89F:→ srx123:炸出气势也没办法维持太久...ngp没办法直接向下相容是个 05/28 00:10
90F:→ srx123:不小的门槛 05/28 00:10
91F:推 hasebe:还好啦,基本上有PM就不会输,MH是墙头草 05/28 00:14
92F:→ hasebe:老任现在龟着也有100万台了,年末再打红机加马车 05/28 00:15
93F:→ hasebe:战略满明显就这样,一开始就不太可能像DS那样冲了 05/28 00:16
94F:推 wcc960:但MHP3上PS3不晓得是不是在为NGP版的制作铺路 05/28 00:16
95F:→ hasebe:MH真的首发对老任也没差,一来老任有马车之类的可以抗衡 05/28 00:17
96F:→ hasebe:再者老任这几年对日本市场半放置满明显的 05/28 00:18
97F:→ hasebe:老卡世界市场算大了,真孤立老任平台也算他傻 05/28 00:19
98F:推 wcc960:也是,不过日本3DS和NGP的差距可能会更接近 05/28 00:19
99F:→ hasebe:然後PS3那个计画我只想笑而已,笑厂商也笑玩家 05/28 00:20
100F:→ wcc960:欧美要看NGP的性能能赢得多少青睐 05/28 00:20
101F:→ hasebe:日本我也不太鸟了,这几年很少惊艳的游戏 05/28 00:20
102F:推 steo:老话题:3DS需要更多三厂支持,NGP需要进的去欧美市场 05/28 00:21
103F:推 hasebe:三厂支持是没啥啦,S系平台每次都首批"强作"连发 05/28 00:23
104F:→ steo:我是觉得性能跟欧美市场关系较小,要有合口味的游戏比较重要 05/28 00:23
105F:→ hasebe:然後後继无力,看3DS就知道,三厂核心游戏对主机抬升有限 05/28 00:24
106F:→ steo:看看梦幻之星,嗜神战士这种日本卖座游戏欧美就完全不买帐 05/28 00:24
107F:→ hasebe:PSP看起来威猛,但其实是数据在比烂的 05/28 00:24
108F:→ hasebe:3DS会输很正常,和人家端差不多的菜,但人家是老餐厅了 05/28 00:25
109F:推 steo:刚看到一个消息是小岛说MGS的3DS板今年不会出现 05/28 00:27
110F:推 rei196:欧只要绑住足球美只要绑篮球棒球市场基本面就稳了 05/28 00:28
111F:→ rei196:欧美厂(应该说EA)只愿意在画面好的主机出运动游戏 05/28 00:29
112F:→ rei196:其他主机都是玩票而已(看EA对待Wii跟NDS就知道了) 05/28 00:29
113F:推 hasebe:老任其实靠自己玩也有办法称王啦,只是对老玩家很难看 05/28 00:33
114F:→ hasebe:因为後期密度会很松XD 05/28 00:33
115F:推 hasebe:MGS我不抱兴趣很久了XD,4代後基本上是画蛇添足 05/28 00:36
116F:→ gh0987:打字机再到货似乎确定是6/13 05/28 00:36
117F:→ hasebe:我对时之笛兴趣就普普了,从一开始目标就是光神话w 05/28 00:36
118F:推 rei196:时之笛我也是普普,N64已经让我觉得太完美了 05/28 00:38
119F:推 hasebe:话虽如此还是会玩,毕竟没玩过XDD 05/28 00:39
120F:→ hasebe:有传言MGS是NGP首发,小岛当然是延...不过就算不是 05/28 00:39
121F:→ hasebe:MGS制作会延也不意外,因为今年会打L+吧XD 05/28 00:40
122F:→ hasebe:我是觉得KONAMI技术力有问题,从实况13~野球魂、WE 05/28 00:42
123F:→ hasebe:甚至MGS4,都有感觉KONAMI技术力慢慢脱节的味道 05/28 00:43
124F:→ hasebe:旁支游戏就算了,本家大宗都顾不好,让我从粉丝变反迷XD 05/28 00:44
125F:推 rei196:野球魂美天玩每天骂脏话!KONAMI怎不去死?做这麽烂! 05/28 00:44
126F:→ mannylee:所以MGSR直接外包给Platinum做啦(目前谣传) 05/28 00:44
127F:→ hasebe:我从以前就骂很久了,等实况君吧(重点是里面的RPG) 05/28 00:45
128F:推 hasebe:但话说回来,我终於知道老任为啥在淡季推3DS了 05/28 00:49
129F:→ hasebe:从会报看得出来,他们自己也在学怎麽推销这个产品XD 05/28 00:49
130F:推 rei196:可是时况2011目前只有PSP跟PS3版(干...) 05/28 00:51
131F:推 hasebe:实况不用玩啦,有PS3去玩THE SHOW 05/28 00:52
132F:→ srx123:mgs之前不就有人用美版发售表推出日版应该是在明年年初吗XD 05/28 00:52
133F:→ hasebe:两边水准差太多,The Show才叫打变化球 XD 05/28 00:52
134F:→ hasebe:PS2就有的一些系统,通通砍掉在PS3慢慢出来当新系统 05/28 00:54
135F:→ hasebe:就只有伟哉KONAMI办得到 05/28 00:54
136F:推 rei196:我喜欢实况是爱他的资料库跟成模阿!! 05/28 00:56
137F:推 hasebe:成模我推实况君XD,资料库其实私人网站有 05/28 00:57
138F:→ hasebe:从ABABA到真正棒球进阶数据都有XDDD 05/28 00:57
139F:→ rei196:总之也只能奢望野球君可以在3DS施舍新作品了.... 05/28 00:59
140F:推 hero568:NGP要抢欧美市场吧 毕竟PSP在欧美软体销售不会比3DS出色 05/28 14:02
141F:→ hero568:至於3DS 真的就是任天堂自己的问题了 第一次买任天堂主机 05/28 14:02
142F:→ hero568:会不想买老任的片 只能期待3DS後势看涨了 05/28 14:04
143F:推 makki1:看到PS3跟PSP 未来NGP的互动 我比较好奇WII2跟3DS的互动 05/28 19:58
144F:→ makki1:现在家机掌机很微妙 会互吞市场也可以互抬市场 等E3新消息 05/28 19:59
145F:→ makki1:我想老任除了本家大作应该还有留几手吧 05/28 20:00
146F:推 zaxwu:呃...SCE在3DS开卖时搬了一卡车的游戏来打3DS,没想到3DS根本 05/29 16:39
147F:→ zaxwu:等於两手空空上战场...PSP有这麽这麽多的游戏支援它不卖谁要 05/29 16:40
148F:→ zaxwu:卖啊?而且当地震时3DS游戏全部延後超久,PSP也没几款延期 05/29 16:41
149F:→ zaxwu:加上PSP这段时间内有这麽多日本吃的游戏,类型也非常丰富 05/29 16:41
150F:→ zaxwu:这样PSP还卖不好也太没天理了吧? 05/29 16:42
151F:→ zaxwu:3DS的软体都没有一款真的称得上是杀手级的,不是移植就是问题 05/29 16:43
152F:→ zaxwu:很多的半调子软体,连老任自己也是,出了款半调子飞行跟完全 05/29 16:43
153F:→ zaxwu:没有吸引人的要点的潜水艇 05/29 16:44
154F:→ zaxwu:话说Akiba's Trip剧情不错,人设超棒,探索秋叶原也很有趣 05/29 16:44
155F:→ zaxwu:这样原创清流能卖得好是应该的 05/29 16:45
156F:推 hasebe:这年头卖好数字其实下修很多了XD 05/29 20:33
157F:推 sonicXD:DOAD很不错 05/29 20:47
158F:→ ShenMue:怎麽不少人认为3DS首发怎会没有大作啊?任天狗正统续作( 05/29 21:17
159F:→ ShenMue:前作快200万套),雷顿教授第五部(前作超过60万) 05/29 21:18
160F:→ ShenMue:两个知名大系列的正统续作当首发,这种阵容算非常强大了。 05/29 21:19
161F:→ srx123:首发八片就只有这两片慢热型的大作这样是强到哪里了... 05/29 21:31
162F:推 wcc960:首发要初动型的作品比较有效果,3DS首发是不算弱,但绝对称 05/29 21:35
163F:→ wcc960:不上强 05/29 21:38
164F:推 ShenMue:过去十年来没看过首发软体是两百万等级的名作续篇…当然是 05/29 21:44
165F:→ ShenMue:强力的阵容…首发 9天就 57 万台也算开得很不错了。 05/29 21:47
166F:推 wcc960:任天狗现在热潮也不复以往,就像脑锻一样,500万等级名作的 05/29 22:03
167F:→ wcc960:续篇现在出大概会死得很惨,首发57万台软体销售却才30几万 05/29 22:06
168F:→ wcc960:也显见软体的拉抬力道很有限,很多人都只先买主机而已 05/29 22:08
169F:→ wcc960:太只顾着看数字就会看不到现实,还是莎木大只是在装傻而已? 05/29 22:16
170F:→ chocoboex:楼上有点结果论了,任天狗+猫和雷顿续作在开卖前怎麽想 05/29 22:49
171F:→ chocoboex:都算是不错的大作,起码有优秀的销售纪录 05/29 22:49
172F:推 rei196:任天堂除了GC跟FC之外所有的首发软体都是200万以上名作续作 05/29 22:52
173F:→ rei196:或者是同名新作阿,怎麽会过去10年从来没看过?? 05/29 22:52
174F:→ srx123:可能他10年来都在看其他的地方吧... 05/29 23:05
175F:推 wcc960:会吗,任天狗这类DS轻游戏的热潮减退应该很明显吧 05/29 23:17
176F:推 zaxwu:任天狗跟雷顿都比较偏轻游戏的玩家不会特别去冲主机首发 05/29 23:26
177F:→ zaxwu:以DS的销售看来这两片都是细水长流的,而不是会明显拉台主机 05/29 23:27
178F:→ zaxwu:单以软体的最终销售来看才是太过结果论吧 05/29 23:28
179F:推 bestadi:DOAD虽然很好玩,但是你有双平台的人还是很难吸引到买气 05/29 23:44
180F:→ bestadi:DOAD前提你只有3DS单一平台,另外还要不排斥格斗游戏 05/29 23:45
181F:→ bestadi:销售自然大打折扣... 05/29 23:48
182F:→ OTL:对啊,有什麽好紧张的,PS3首发作卖最多的RR7也才15万,首周3万w 05/30 09:27
183F:推 rei196:问题ps3首发价格高阿 05/30 12:34
184F:推 makigoto123:3DS目前没出什麽大作 冲不上来很正常 PSP有MHP3、机战 05/30 12:37
185F:→ makigoto123:、本家游戏加持 长卖很正常...等老任本家游戏再说吧 05/30 12:38
186F:→ makigoto123:我在等NEW玛莉欧续作、玛莉欧赛车、陆鸟赛车 05/30 12:39
187F:推 ShenMue:任天狗前作日本市场200万级,发售前来看很难推测会摔多少 05/30 15:19
188F:→ ShenMue:但无论如何也是的确大作等级。且3DS任天狗也未到销售终点 05/30 15:19
189F:→ ShenMue:目前也不能武断认定任天狗品牌已衰落。只能说它不是高初动 05/30 15:20
190F:→ ShenMue:销售罢了。但反过来想长卖型大作不也能带动主机跟着长卖? 05/30 15:21
191F:→ ShenMue:至少在NDS上就看得出有这种效果。另外雷顿NDS的日本首发也 05/30 15:22
192F:→ ShenMue:有30万片以上,以三厂作品也算是大作了。3DS首发算蛮好的. 05/30 15:23
193F:推 rei196:我的任天狗已经一个月没开机了 05/30 15:25
194F:推 pank:任天狗前作一堆恶搞道具:陨石、摩埃像、飞碟、太空梭之类的都 05/30 18:17
195F:→ pank:没有了...失望... 05/30 18:17