Nintendo 板


LINE

如果这样的标题让你感觉不快,我在此先致歉 但这确实是我今晚和大家一起熬夜看完发表会的感想 简单的讲 虽然老任极欲将焦点放在WiiU的新型(PAD)手把上而不在运算核心的主机上多所着墨 但其实主机本身运算能力达到可提供第三厂高清作跨平台的性能是焦点,也是事实 应该说,WiiU的本体才是主角(尤其对第三厂来说) 除了向下相容Wii游戏和周边是必须的以外(因为Wii的名号太响亮,继承Wii有利无弊) 试问,如果将WiiU的新手把拿掉TouchPad,那跟一般GC手把有和差别? 我认为这就是老任的企图(阴谋?) 因为Wii当初的硬体性能和绑定体感手把开拓蓝海的实验太过成功 结果到了後期反而限制了自身海纳百川(众多第三厂优异作品)的结果 看到了WiiU的PAD型手把很多朋友直觉是仿NDS下半部的概念来开发 但别忘了 第三厂也是可选择应用与否才是重点 同样的一套车枪球,三厂也可以选择无视PAD的异质性原封不动的搬过来 反正只要性能足,手把的按钮设计条件也够了,移植跨平台才是目的 换句话说 等到WiiU伴随一堆三厂作品轰轰烈烈上市重返核心市场後 我很怀疑到时前代Wii的众多体感装置还会被三厂青睐吗? 到时可能除了老任外还会有三厂愿意开发对应专属Wii体感装置的WiiU高清作吗? 说真的,我对未来大家手上的Wii专属体感装置发展实在乐观不起来 这些一海票的Wii专属体感周边有可能会『渐冻』 我认为,WiiU的PAD型手把其实终究是老任给自己和三厂开了一扇重返核心的"窗" Touch pad未来的应用反而不会是"唯一"的重点,因为到了WiiU,这变成是可选择的 总结: WiiU本体的性能提升才是主角,虽然老任对它遮遮掩掩,但其实 这才是重返核心最重要的"门" 以上只是个人一点小小心得,如有冒犯请多见谅,话说我很难过WiiU没有相容GC呀...T.T 我还有好几片珍藏的GC游戏片... --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 122.124.201.181
1F:推 kimisawa:隐忧是, 现在公布的都是跨平台, 以有360/ps3的玩家买了 06/08 03:52
2F:→ kimisawa:WiiU只能捡剩菜. 要有本家大作跟三厂独占才有机会 06/08 03:53
3F:→ kimisawa:而且不要再吃老本了, 玛利/萨尔达等....有没有新的品牌? 06/08 03:54
4F:推 xrayxrayx:以西方三厂的做法多数大作都是跨平台同时出, 06/08 03:55
5F:→ xrayxrayx:应该不会有剩菜问题 06/08 03:55
6F:→ kimisawa:没有吗? 现在公布的三厂都是其他两家今年内出的喔 06/08 03:56
7F:→ kimisawa:但WiiU明年上市.....这些不会拉抬到销售, 都玩烂了 06/08 03:57
8F:推 Runna:Darksaider 2最近才开发确认吧? 06/08 03:57
9F:→ sionxp:现在的wii第三厂商那麽惨,感觉会跟以前一样观望一阵子 06/08 03:59
10F:推 Runna:Metro last night本来就预定2012w推出 06/08 03:59
11F:→ kimisawa:刺客 杯面 铁拳 都是年内 06/08 04:00
12F:→ sionxp:不过明年应该会有DQ出在wii上,WiiU日本可能不会卖的太差 06/08 04:00
13F:→ Runna:忍者龙剑传也是2012初 06/08 04:00
14F:→ kimisawa:忍外是上半年 BF3年内 06/08 04:00
15F:→ Runna:所以看来还是会有变数的 06/08 04:00
16F:推 Arnhem:其实就像岩田讲的 WiiU要得不只是广泛的轻玩家 06/08 04:00
17F:→ sionxp:如果用WiiU玩异域神剑之类的游戏画质会变HD吗?? 06/08 04:01
18F:→ Arnhem:也加深核心部份 就算三厂不做体感 老任自己是不会放弃的 06/08 04:02
19F:推 Runna:我觉得某些作品也许不会以现有本传在WiiU推出 06/08 04:03
20F:→ Runna:所以是不是吃剩菜还是要在观望观望XD 06/08 04:04
21F:推 Runna:就老任e3网站的line up中并没有把刺客跟杯面给排进去 06/08 04:06
22F:→ Runna:不排除只是三厂的精神支援(被拖走) 06/08 04:08
23F:推 thedeathhero:一楼好认真 辛苦了 06/08 04:09
24F:→ kimisawa:既然这次发表要抬三厂, 竟然没有独占的, 这是最弱的地方 06/08 04:09
25F:→ thedeathhero:其实体感还好吧 WiiU展示影片满多体感应用的呀 06/08 04:09
26F:→ kimisawa:我在美国啦 下午 正在看国外讨论 06/08 04:10
27F:→ thedeathhero:现在公布独占干麻..当然是等最接近发售的那次再公布 06/08 04:10
28F:→ thedeathhero:那些影片摆明就是展示说以後这些游戏也会到任社来 06/08 04:11
29F:→ thedeathhero:就这麽单纯呀 难道你以为真的会原封不动只跨平台吗? 06/08 04:11
30F:推 Runna:引起讨论话题才是老任这次的目的 老任第一步下得还OK 06/08 04:12
31F:→ Runna:接下来还是要看第二.三步 06/08 04:12
32F:推 thedeathhero:如果没引起讨论 KIM大你也不会在这边这麽努力了不是? 06/08 04:13
33F:→ thedeathhero:光从你表现就知道老任成功了... 06/08 04:13
34F:推 Runna:嘛 未来是成是败 时间便知分晓 不过要先祈祷是芥末日是谎言 06/08 04:15
35F:推 kimisawa:我满失望的啊, 没有爆点... 06/08 04:15
36F:→ kimisawa:Wii发表时有体感爆点 3DS还有3D可以惊艳 06/08 04:17
37F:→ kimisawa:现在就一个大手把+萤幕, 要大家自行脑补应用..... 06/08 04:17
38F:→ Runna:只能说残念罗:) 但地球还是会继续转下去 06/08 04:18
39F:→ Arnhem:你觉得没爆点大不了不要买啊 就这样 06/08 04:21
40F:→ kimisawa:放大绝了是吗.... 06/08 04:22
41F:→ hero568:摆明是秀概念 U游戏部分要是有爆点 就变明年E3没爆点了orz 06/08 04:22
42F:推 Runna:我觉得这年头早就没爆点 一堆消息都先跑光光XDDD 06/08 04:23
43F:→ hero568:三厂剩饭部分 任天堂HD晚360约7年 这也是当初任天堂出WII 06/08 04:24
44F:推 pichupichu:所以N设故意不提硬体规格阿,现在就定案的话MS跟SONY 06/08 04:24
45F:→ hero568:就知道未来会面对到的问题 360+PS3=1亿 这问题交给任天堂 06/08 04:25
46F:→ pichupichu:有样学样一下就失去利基了,且开发商还会对硬体的部分 06/08 04:26
47F:推 Runna:这几天看了三家 三家都有人说没爆点 通通去面壁! 06/08 04:26
48F:→ pichupichu:提意见,最後搞不好真会使用尖端的硬体也不一定 06/08 04:27
49F:推 wcc960:还是要看具体的游戏应用吧,看老任玩出什麽花样才是重点 06/08 04:27
50F:→ hero568:去面对就好 我知道你担心U抢不到三厂 如果可以轻松抢到 36 06/08 04:28
51F:推 Musicolase:老任的老本可以稳稳赚,其它厂的呢? 06/08 04:28
52F:→ hero568:0和PS3不就白打江山了- - 06/08 04:29
53F:推 hearry:看看kinect和move 我觉得目前技术体感大概就这样了 06/08 09:38
54F:→ hearry:老任如果还要作大概也跳不出这圈子 倒不如做些别的 06/08 09:39
55F:推 near0430:体感已经战不过kinect了吧,老任想开辟新的控制体验 06/08 09:43
56F:推 setzer:太强调体感会有个问题是 无法长时间进行游戏 06/08 09:46
57F:推 tomlang:没有放弃体感,还是有支援Wii Remote不是吗? 06/08 12:27
58F:推 zaxwu:体感目前赢家是kinect了,老任应该无法再更进化所以换路线 06/08 12:44
59F:推 HSNUism:我也觉得目前kinect的体感才是最好的 任天堂的厉害之处在 06/08 12:56
60F:→ HSNUism:发掘别人还没想到的游戏方式 不会只在既有成功上守成 06/08 12:57
61F:→ HSNUism:所以不是大成就是大败 不过我觉得WiiU应该会成 很期待 06/08 12:59
62F:→ mannylee:问题是,MS现在挖老任的墙角挖得很凶啊... 06/08 13:26
63F:推 faang:其实我觉得 MS只要出个类似MOVE左手巡览器的周边 06/08 13:28
64F:→ faang:就可以解决移动问题了 或是直接用手把左半部 06/08 13:29
65F:→ faang:要不然目前看到的ACT游戏 都是轨道类居多(虽然我还蛮爱的) 06/08 13:29
66F:→ faang:其实E3前的猜测之一 就是MS会出这种周边 宣传口号是 06/08 13:30
67F:→ faang:"You are not the only controller" XD 06/08 13:30
68F:→ faang:之所以不出 应该就是怕破坏之前You are the contorller 06/08 13:30
69F:→ faang:的愿景吧 06/08 13:31
70F:→ mannylee:这个马...其实只要能把不需手把的做到好就很吸引人了 06/08 13:35
71F:→ mannylee:现在Kinect核心向游戏比较吸引我的是RYSE XD 06/08 13:36
72F:→ mannylee:突然有种PS Move被打脸打很凶的fu ~ ^^" 06/08 13:36
73F:推 faang:PS MOVE也没那麽不堪啦 从生化奇兵的支援看来 还是有其价值 06/08 13:37
74F:→ faang:虽然我个人是倾向体感归体感、核心归核心 06/08 13:38
75F:→ faang:打从一开始就没有很期待用体感玩核心游戏 因为容易累 06/08 13:39
76F:→ faang:但是派对、运动游戏 就是要累啊XD 这就没差了 06/08 13:39
77F:→ faang:但核心游戏 我只想舒适地拿手把玩就好 06/08 13:40
78F:推 mannylee:就目前的方案来看,核心与体感(直感?)最好的结合是kinect 06/08 13:45
79F:→ mannylee:原因无他,直感的部份它不需要受到控制器的限制,因此可以 06/08 13:45
80F:→ mannylee:用更周边的方式来输入,例如声音/手势等 06/08 13:45
81F:→ mannylee:这对游戏开发来说也比较好上手,不需要为了因体感设计而特 06/08 13:46
82F:→ mannylee:化的控制器来调整设计方针,这点也可从今年一些预定支援的 06/08 13:47
83F:→ mannylee:title上看到就是. 不过,WiiU有个利基大家好像忽略了,那就 06/08 13:47
84F:→ mannylee:是它支援wii remote啊= =" 大家喊很久的HD体感机这不就出 06/08 13:48
85F:→ mannylee:了 XD 只不过三厂应该不会想再鸟那根棒子,老任应该也会把 06/08 13:48
86F:→ mannylee:重心放在平板遥控器上...不过是说都快2012,老任还在用单 06/08 13:48
87F:→ mannylee:点触控啊...时间感真的跟我们不一样 :) 06/08 13:49
88F:推 johnlilili:楼上 没有单点触控阿 请看ZELDA示范影片 06/08 14:16
89F:→ lnmp:挖墙脚也要挖的有用阿,MS目前Kinect有做出什麽卖的好的游戏吗 06/08 19:16
90F:→ lnmp:目前听到较多的是Kinect卖的不错,什麽游戏因此大卖不清楚 06/08 19:16
91F:→ mannylee:硬体卖得不错啊:) 游戏的话,Dance Central卖得很好 ^^" 06/08 19:35
92F:→ mannylee:本家那款派对也还ok,大概就这样吧科科...我蛮看好新发布 06/08 19:36
93F:→ mannylee:那款Disney,虽然展示会上的小孩很做作恶心 >"< 06/08 19:36
94F:→ mannylee:而且,说真的,这MS本家硬推Kinect的决心就我感觉起来还比 06/08 19:38
95F:→ mannylee:老任推wii的"纯体感运用"来的积极强烈,因为wii还能出不用 06/08 19:38
96F:→ mannylee:体感的游戏,这Kinect only的游戏却必然只有体感选项:P 06/08 19:39
97F:→ mannylee:所以才说这MS挖得很"勤快"啊,我又没说已经挖得很"成功":) 06/08 19:40
98F:→ mannylee:MS值得称赞的是找到一个建立在wii打下的基础之上,同时也 06/08 19:47
99F:→ mannylee:有新意话题性的东西,然後投注财财下去推,看看Sony...:P 06/08 19:48
100F:→ mannylee:推了一个既视感强烈的东西,推行力道又了剩於无,颇搞笑XD 06/08 19:49
101F:推 WatanabeKen:老实说 如果这就是次世代机的话次世代有蛮高的可能性 06/08 22:05
102F:→ WatanabeKen:被微软抢走市占率 WII U没太多亮点 感觉能激发创意也 06/08 22:06
103F:→ WatanabeKen:没当初DS WII来的多...老任开始吃老本了吗= = 06/08 22:07
104F:→ WatanabeKen:当初WII发表的时候回响威很多阿... 06/08 22:08
105F:推 wcc960:Wii/DS可能是太成功了,WiiU和3DS能稳住一定的市占就不错了 06/08 22:12
106F:→ wcc960:现在体感什麽的都不稀奇了,所以得看老任会推出什麽游戏来 06/08 22:12
107F:→ wcc960:以老任过去硬体配合软体设计的路线,只能期待老任会把这个 06/08 22:15
108F:→ wcc960:架构玩出什麽样令人惊艳的东西出来 06/08 22:15
109F:推 zaxwu:当初Wii发表时一样是负评三倍多+没梗言论满天飞啦... 06/08 22:21
110F:→ wcc960:Wii还好,因为体感操控技惊四座,最被批没梗应该是DS 06/08 23:12







like.gif 您可能会有兴趣的文章
icon.png[问题/行为] 猫晚上进房间会不会有憋尿问题
icon.pngRe: [闲聊] 选了错误的女孩成为魔法少女 XDDDDDDDDDD
icon.png[正妹] 瑞典 一张
icon.png[心得] EMS高领长版毛衣.墨小楼MC1002
icon.png[分享] 丹龙隔热纸GE55+33+22
icon.png[问题] 清洗洗衣机
icon.png[寻物] 窗台下的空间
icon.png[闲聊] 双极の女神1 木魔爵
icon.png[售车] 新竹 1997 march 1297cc 白色 四门
icon.png[讨论] 能从照片感受到摄影者心情吗
icon.png[狂贺] 贺贺贺贺 贺!岛村卯月!总选举NO.1
icon.png[难过] 羡慕白皮肤的女生
icon.png阅读文章
icon.png[黑特]
icon.png[问题] SBK S1安装於安全帽位置
icon.png[分享] 旧woo100绝版开箱!!
icon.pngRe: [无言] 关於小包卫生纸
icon.png[开箱] E5-2683V3 RX480Strix 快睿C1 简单测试
icon.png[心得] 苍の海贼龙 地狱 执行者16PT
icon.png[售车] 1999年Virage iO 1.8EXi
icon.png[心得] 挑战33 LV10 狮子座pt solo
icon.png[闲聊] 手把手教你不被桶之新手主购教学
icon.png[分享] Civic Type R 量产版官方照无预警流出
icon.png[售车] Golf 4 2.0 银色 自排
icon.png[出售] Graco提篮汽座(有底座)2000元诚可议
icon.png[问题] 请问补牙材质掉了还能再补吗?(台中半年内
icon.png[问题] 44th 单曲 生写竟然都给重复的啊啊!
icon.png[心得] 华南红卡/icash 核卡
icon.png[问题] 拔牙矫正这样正常吗
icon.png[赠送] 老莫高业 初业 102年版
icon.png[情报] 三大行动支付 本季掀战火
icon.png[宝宝] 博客来Amos水蜡笔5/1特价五折
icon.pngRe: [心得] 新鲜人一些面试分享
icon.png[心得] 苍の海贼龙 地狱 麒麟25PT
icon.pngRe: [闲聊] (君の名は。雷慎入) 君名二创漫画翻译
icon.pngRe: [闲聊] OGN中场影片:失踪人口局 (英文字幕)
icon.png[问题] 台湾大哥大4G讯号差
icon.png[出售] [全国]全新千寻侘草LED灯, 水草

请输入看板名称,例如:iOS 或 站内搜寻

TOP