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http://kotaku.com/5810131/live-at-ubisoft-and-nintendos-mysterious-e3-qa-event 纯文字 live chat Ghost Recon Online ˙Wii U 独占 ˙玩家可直接用 Wii U controller 上的 mic 来交谈 ˙Wii U controller 的画面可以用来: (1)显示每名玩家配给的 drone (随行机器人)的视野 (2)显示飞弹的视野(可用 controller 内建的陀螺仪遥控) (3)在电子地图上下达目标点/团队行动指令 (4)选择枪枝改造零件後将它们「弹到」电视上并组装完成 ˙没有展示是否能「无线传输画面」,只有展示「Ghost Feed」资讯, 亦即电视关闭/看节目时仍可用 Wii U controller 来看统计资讯/找比赛/朋友清单等 ˙画面看起来就跟本世代的另两台 HD 主机一样好 ˙连网需不需要 FC 呢…没讲 :P (希望老任这次网路服务做好一点) 看来主机的硬体能力没问题,板子的部份三厂能直接上手的应用也比 wii remote 快 (看是要直接当成另一个画面来设计还是要有更创意的都可以,幅度很广) 接下来还有 Killer Freaks 这款全新 FPS title,有提到一些功能看起来是 Wii U 独占的(也就是运用了控制器),像是: ˙用 Wii U controller 来「瞄准」(想射天花板就要把控制器举高来瞄准) ˙全新的多人对抗模式:RED。A 玩家用传统控制器(1st person 视野), B 玩家 拿 Wii U controller(俯瞰视野)并充当类似「DM」(dungeon master)或 「GM」(game master)的角色,即时丢敌人进去关卡内让 A 玩家来打。 然後是 Assassin's Creed ˙几乎没展示东西 ˙制作人:「Wii U 的多核心架构与大容量的记忆体让我们能够直接将 AC 的 Anvil 引擎直接拿来用,同时 Wii U 也支援目前所有的图像渲染技术,开发 API 也是 熟悉好上手的。简而言之,Wii U 让我们能够容易地在上面开发 HD 游戏。」 然後是 Q&A(几乎都很无聊) ˙提到硬体的部份,跟 PS3/360 相较之下有「一点」(a bit)进步 我是觉得这台主机还蛮不错的(咦我不是任黑吗...XD),硬体效能就目前来说没问题, 控制器的部份也是进可攻退可守,「定义感」也不像 wii remote 那样强烈, 三厂想在上面硬干纯移植、或是移植过来并追加 Wii U controller 的特殊操作也 都可以。 但最大的问题应该就是「时间点」跟「价位」了,这次比 wii 还要更强调强攻 传统玩家市场,若推出时间太晚给其他两家有机会放次世代主机风声,那麽排挤效应就会 出现。价位的话就牵涉到推广速度了,不知道这次是否能再次以 Wii 当年与其他主机的 「价位差」来进行销售。这两件事情都牵涉到老任的执行力就是了…喔对,还有网路… ※ 编辑: mannylee 来自: 218.35.153.210 (06/09 10:19)
1F:推 zaxwu:老任我想还是FC吧...他们好像不想建帐户资料库 06/09 10:37
2F:推 beckwon:Ghost Recon台湾这边是翻成火线猎杀? 06/09 10:38
3F:→ mannylee:Wii U 面临的挑战还有一个: OnLive 06/09 10:41
4F:→ mannylee:今年年底 OnLive 就要把服务触角伸向所有行动装置,包含 06/09 10:42
5F:→ mannylee:平板/智慧型手机等, 基本上组合起来的成果就是 Wii U 06/09 10:42
6F:→ mannylee:总之呢…希望 Wii U 能早点出罗 :) 06/09 10:43
7F:推 danadanad:任天堂连线机制太保守 不然玛赛明明可以做的很有趣 06/09 11:17
8F:推 faang:http://tinyurl.com/3kdgnlu 06/09 11:23
9F:→ faang:这里提到 应该会采用帐号 06/09 11:23
10F:推 danadanad:本来就该如此了 Friend Code一点都不Friendly 06/09 11:59
11F:→ danadanad:还在使用DQ1以前抄密码的习俗 是该进化了 06/09 12:01
12F:→ talan:一款2012年才要出的主机,硬体只比360/PS3略强 真的行吗 06/09 16:10
13F:→ talan:这次是想回攻硬派玩家耶 不是像上次一样是主打轻玩家 06/09 16:11
14F:→ talan:不要最後像当年DC一样 被一年後的PS4、XBOX720给电爆 06/09 16:11
15F:推 Luigi00001:有人说要主打核心玩家吗?@@ 06/09 16:15
16F:→ zaxwu:DC其实是被嘴炮电爆的 06/09 16:28
17F:推 hearry:如果一年後PS4会出 现在早就有风声了 06/09 16:32
18F:推 windfeather:PS4 XBOX720明年内会放消息就不错了。毕竟这两主机的 06/09 17:11
19F:→ windfeather:声势正强,也都有相互连动的主打周边或掌机 06/09 17:12
20F:→ mannylee:明年另两家趁势打脸的戏码应该完全不用想吧:P 06/09 19:06
21F:→ mannylee:问题只是拿什麽东西出来打而已,如果只是拿更强的硬体.. 06/09 19:06
22F:→ mannylee:应该没啥作用就是:P 06/09 19:06
23F:推 Mrlaba:在A9看到一则消息,说Wii u的手柄解析度只有640x360 06/09 19:08
24F:→ srx123:我只想问..现在画面解析度已经到一个瓶颈了..下一代的家用 06/09 20:37
25F:→ srx123:机到底还能进化多少.... 06/09 20:37
26F:推 BraveCattle:画面还要有明显的进化当然没问题,而且其实不止画面,如 06/09 20:59
27F:→ BraveCattle:果能力够强,像FPS强调的破坏程度也可以更细部的呈现出 06/09 21:00
28F:→ BraveCattle:来,只是要这样作经不经济而以 06/09 21:00
29F:推 faang:同意楼上 「性能强化」不只是画质而已 如画面张数、物件数 06/09 21:11
30F:→ faang:物理运算....一堆有的没的 其实都还有进步空间 06/09 21:11
31F:推 nvidia:瓶颈? 现在也没办法原生 1920*1080 吧 06/09 22:20
32F:→ nvidia:根本没所谓的瓶颈 06/09 22:21
33F:推 nvidia:搞不好新主机可以像SLi一样啊 XDDD 06/09 22:37
34F:推 RealLink:X720 PS4应该都是最快一年半至两年半後的事了 06/10 00:42
35F:→ RealLink:目前推Wii U应该就是个升级版 等到X720跟PS4问世 06/10 00:43
36F:→ RealLink:大概在晚个一年多 再度推出新机 我自己感觉Wii U 06/10 00:44
37F:→ RealLink:牵制的意味蛮大的 一方面也因为感受到kinect跟MOVE 06/10 00:45
38F:→ RealLink:想拉长战线 老任只好来个升级版的Wii加入战场 06/10 00:45
39F:→ ShenMue:任天堂就只是单纯卖给Wii新进玩家和任系忠诚玩家。 06/10 01:54
40F:→ ShenMue:这两批人换成HD机的总量就很好赚了。 06/10 01:54
41F:推 zaxwu:其实这同时也是说平时叫老任游戏没HD不买的人有HD终究不会买 06/10 09:40
42F:推 tom12288:科技上 比1080P高的画质好像已经有了巴 老任有些危险 06/10 10:51
43F:→ tom12288:不过高画质没有游戏 也满惨的 06/10 10:52
44F:→ tom12288:而且实机也都还没出没有上市 出了再来比较巴 06/10 10:53
45F:→ tom12288:我倒是觉得老任经典游戏实在多到不行 开发成高画质很强大 06/10 10:54
46F:推 nvidia:PC一堆超过FULLHD的解析度 06/10 13:26
47F:→ nvidia:console 还没 XD 06/10 13:26
48F:→ talan:Wii U不可能是只拿来牵制的吧 推一台3年就再见主机有意义吗 06/10 23:52
49F:推 RealLink:就得看能够跟未来的X720/PS4抗衡多久吧 久的话 06/11 00:08
50F:→ RealLink:更为新的主机就不需要太快出 其实老任也感受到core玩家 06/11 00:09
51F:→ RealLink:流失非常大的警讯 我自己也是这样只有在银马 LS 潘朵拉塔 06/11 00:10
52F:→ RealLink:推出的时候才有机会开 不然都去玩另两台 06/11 00:11
53F:→ talan:X720/PS4肯定会超越目前世代主机的硬体非常多 06/11 00:32
54F:→ talan:加上有这世代的教训 不可能只死守传统操作 会有独特特色 06/11 00:33
55F:→ talan:Wii在这世代 因为落後的画面表现失了核心玩家的青睐 06/11 00:34
56F:→ talan:其他两家推新机 都至少是DX11威力起跳的画面 06/11 00:35
57F:→ talan:WiiU等於在下一世代 还是只有落後一世代的画面 06/11 00:36
58F:→ talan:一样重蹈覆辙 06/11 00:38
59F:推 hasebe:Wii这世代明明就胜利阿...XD 06/11 00:41
60F:→ talan:胜? 数字很好看啦 但核心玩家都在其他两台上 06/11 00:45
61F:→ talan:我第一次看到胜者最早发表主机的 赢的话越应该让这世代延长 06/11 00:46
62F:推 hasebe:对厂商而言就是看数字阿 06/11 00:46
63F:→ talan:对阿 多数三厂都看到时间越久越不能在Wii上赚到钱 06/11 00:47
64F:→ hasebe:其实先出手才有优势,扣掉SEGA不看的话,几乎都先出手的赢 06/11 00:48
65F:→ hasebe:对任天堂没差XD,他们理想状况应该是像Wii那样 06/11 00:48
66F:→ talan:看多少家财报是 PS、360占的营收比重较高 06/11 00:49
67F:→ hasebe:自己软硬体卖好最重要,当然FPS没吃到很吃亏 06/11 00:49
68F:→ hasebe:所以才会尝试把基础再加上HD,第二步能不能成功是一回事啦 06/11 00:50
69F:→ hasebe:但至少第一步是正确的,第二步就等跨出去再看看吧 06/11 00:51
70F:推 Luigi00001:老任什麽不缺就只缺FPS 连这都吃了的话就差不多躺着等 06/11 00:56
71F:→ talan:先出手赢? 根据历史只有FC与GB DS也勉强算(只早几天) 06/11 01:01
72F:→ talan:其他通通落败 PC-E+MD输超任、3DO输PS、DC输PS2、360输Wii 06/11 01:03
73F:→ talan:要吃FPS 只有硬体HD还不行 连线对战更重点 看老任网路政策罗 06/11 01:05
74F:推 hasebe:当然要看主力厂商对决阿XD,3DO和SEGA不意外吧 06/11 01:09
75F:→ hasebe:重点本来就是硬体别输太多,欧美方针是跨跨跨XD 06/11 01:10
76F:→ hasebe:SEGA倒满可惜的,这家老是冲太快,他理念晚几年才发扬光大 06/11 01:11
77F:→ talan:SEGA不够主力? 超任时代Sony也不是主力 PS时代MS也不是主力 06/11 01:13
78F:→ talan:但Sony用PS 称霸 ,同时代的松下却被嫌不是主力 06/11 01:15
79F:→ hasebe:SEGA一直是冲太快阿,像莎木、梦幻之星 06/11 01:15
80F:→ hasebe:後来的酒店龙、MH才成功,甚至DC的萤幕点子被老任拿去用 06/11 01:16
81F:→ hasebe:而且PS和PS2,就是典型早出成功的例子阿 06/11 01:17
82F:→ talan:PS就不是早出 前有3DO 你却嫌3DO不能算? 06/11 01:17
83F:→ hasebe:MS是PS2时期才来,它和GC都太晚出了 06/11 01:17
84F:→ talan:明明 推3DO的松下 和推PS的Sony当时都是第一次参入电玩 06/11 01:18
85F:→ hasebe:3DO那软体支援度当初就不被看好了,搞不好现在还没人知道XD 06/11 01:18
86F:→ talan:而PS2哪算早出 明明就前有DC DC却又是不能算? 06/11 01:19
87F:→ hasebe:SONY当初可是把FF、DQ从SS那抢走,不然本来SS声势很旺XD 06/11 01:19
88F:→ hasebe:我有说SEGA不看阿,SEGA是跑太快的例子 06/11 01:19
89F:→ talan:软体支援度不被看好那是一码归一码 但他早出没赢是事实 06/11 01:19
90F:→ hasebe:而且本来SS有机会夺魁的,可惜被FF7的3D潮整个逆转 06/11 01:20
91F:→ talan:SEGA的不看 那就排除讨论 PS2就不能拿出来 06/11 01:21
92F:→ hasebe:而且我也没说先出的一定赢,只是说先出有优势在而已 06/11 01:22
93F:→ hasebe:至少肯定的是,拖太久没赢过...反正最差顶多当任天堂专用机 06/11 01:22
94F:→ hasebe:至少不会像3DO那样变孤儿XD 06/11 01:23
95F:推 Luigi00001:任天堂赢的时候在赚钱,不赢的时候...还是在赚钱XDrz 06/11 01:40
96F:推 wcc960:XB720/PS4可能还要好一阵子才会出现吧,这个世代我觉得还会 06/11 19:47
97F:→ wcc960:撑个好几年 06/11 19:49
98F:推 Luigi00001:HDTV才刚普及化,先进国家也才刚强迫大家换电视XD 06/11 19:58
99F:→ Luigi00001:而技术力又暂时恨难上去,所以这状况还会再继续吧 06/11 19:59
100F:→ nvidia:HDTV还没普及化 06/11 20:02







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