作者dbjdx (至心皈依阿弥陀佛)
看板Nintendo
标题[情报] 萨尔达传说 Skyward Sword 试玩影片
时间Mon Jun 13 19:06:12 2011
http://e3.gamespot.com/video/6318368/?tag=updates;editor;all;img;9
看起来蛮让人期待的
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 123.204.163.150
1F:推 zaxwu:赞! 06/13 19:18
2F:推 yusheng:作得真好...先不谈游戏性,画面面数、贴图、打光都很赞啊! 06/13 20:45
3F:推 faang:官方说不会有WiiU版 06/13 21:03
4F:推 danadanad:还要再等五年才有HD...希望到时我已经生小孩结婚了 06/13 21:30
5F:推 virus2007:wiiu 向下支援wii 所以应该没版本问题吧... 06/13 22:02
6F:推 hero568:只奢求游戏性 06/13 22:52
7F:推 ScubaSteve:我要左手拿剑的 Link! 06/13 23:00
8F:推 cmuming:林克的动作还是很奇妙XD 06/13 23:15
9F:→ pcs80806:才初期就有8个心了? 06/13 23:27
10F:推 pcs80806:实机画面反而比之前预告有感觉.. 06/13 23:31
11F:→ pcs80806:另外摔下谷不会损血zz 06/13 23:38
12F:→ zaxwu:血量和摔谷应该是demo版的关系 06/13 23:40
13F:→ pcs80806:在想会不会8格心真的是基础血量但不像以前一心切4块 06/13 23:43
14F:→ pcs80806:因为那个骷髅杂鱼砍一刀就喷两格了,以往boss都没这麽厉害 06/13 23:44
15F:→ zaxwu:也有可能喔,这样心之碎片或大心还是加一格的话难度就变高了 06/13 23:45
16F:→ zaxwu:我应该比较喜欢这样,不过基础血量6格比较好吧 06/13 23:45
17F:推 Cornell:连盾也有计量条...? 06/13 23:56
18F:→ dbjdx:盾的计量表 我猜是防御崩坏 大家玩过快打zero3吗 就像那样 06/13 23:59
19F:→ dbjdx:当连续防御时 计量条一直减少 最後就会破防 以上是猜测 06/14 00:00
20F:推 NintendoFans:好玩到爆炸...... 06/14 00:27
21F:→ forestluch:这个风格.... 好吧 跟前作是有所区别了 06/14 01:48
22F:→ forestluch:但 有没有人觉得很像魔兽世界= =a 06/14 01:48
23F:→ forestluch:游戏中那个迷宫场景 如果不说是萨尔达的影片 06/14 01:49
24F:→ forestluch:一看还会以为是夜精灵的梣谷.. 06/14 01:50
25F:→ mannylee:跟楼上一样比较想要曙光的美术设定Q_Q 06/14 08:28
26F:→ marxOO:对比很淡很淡的感觉.不是类卡通风格吗.场景没有深度的感觉 06/14 08:45
27F:推 zaxwu:我倒觉得天空的美术超棒的,而且又有不同的感受 06/14 09:36
28F:→ zaxwu:当初风律出来时一堆照样骂翻,不过玩过後大部份人都说赞啊 06/14 09:37
29F:→ marxOO:在天空还有跟骷髅战士对打那还可以.其它拿来跟银玛比看看 06/14 10:26
30F:→ marxOO:风律的配色跟人物轮廓也很鲜明. 06/14 10:34
31F:→ mannylee:天空应该跟风律不同拉,不是走那种赛璐璐风,真要说的话比 06/14 10:38
32F:→ mannylee:比较像水彩+美国普罗艺术的色块风. 06/14 10:39
33F:→ mannylee:但还是想看曙光那种写实风格的再进化就是了,毕竟这曙光根 06/14 10:39
34F:→ mannylee:本是个GC game ^^" 06/14 10:39
35F:推 nintendopppi:家机的萨尔达传真是让人等到天荒地老 06/14 10:57
36F:→ supperray:好游戏值得等待呀!虽然说还是希望他出快点就是了。 06/14 10:58
37F:推 Cornell:个人觉得风律的画面拿到现在也不会过时,曙光就... 06/14 12:53
38F:→ Cornell:总觉得画面这种东西走写实风反而过时更快.. 06/14 12:55
39F:推 danadanad:我也蛮喜欢印象派的画风^^ 这款真的很让人期待 (我好像 06/14 13:00
40F:→ danadanad:每款萨尔达都这麽说..XD) 06/14 13:00
41F:→ zaxwu:写实风格再进化等WiiU的萨尔达吧,反正Wii走写实差不了GC多少 06/14 14:17
42F:→ zaxwu:个人觉得天空剑主打的印象派油画风格真的很美 06/14 14:18
43F:→ zaxwu:而且萨尔达每一代选择的风格都有它背後的意义在 06/14 14:19
44F:→ zaxwu:只觉得现在游戏大部份都走写实真的有点无趣 06/14 14:19
45F:推 Luigi00001:日式类写实风玩到滥的典范:野村哲也XD 06/14 14:39
46F:推 bibbosb4:这次的风格其实蛮不错的,尤其看过E3 2011的新PV後 06/14 17:16
47F:推 Luigi00001:风格一直换已经算是ZELDA系列的特色了吧(爆 06/14 17:41
48F:推 bibbosb4:幻影沙漏&大地汽笛联合表示:我们没换喔 06/14 17:43
49F:推 Luigi00001:又不是一作就换一次,大概2~3作才会换... 06/14 19:11
50F:推 wcc960:老任现在大概就家机走写实风,掌机走赛璐璐风吧(移植除外) 06/14 19:16