作者lnmp (统一狮总冠军!!)
看板Nintendo
标题[情报] Media Create 日本周间销售排行 (6月6日~6月12日)
时间Fri Jun 17 19:18:39 2011
http://www.m-create.com/ranking/
软体销售Top20
顺位 机种 游戏名称 类型 厂商名 発売日 価格 贩売本数
1 PS3 龙が如く OF THE END ADV セガ 110609 7,980円 298,717
2 3DS バイオハザード ACT カプコン 110602 4,800円 15,551
ザ・マーセナリーズ 3D
3 DS バトル&ゲット! ACT ポケモン 110421 5,800円 11,421
ポケモンタイピングDS
4 DS ドラゴンクエスト RPG スクウェア 110331 4,440円 10,526
モンスターズ ジョーカー2 ・エニックス
プロフェッショナル
5 3DS ワンピース ADV バンダイ 110526 6,090円 8,384
アンリミテッドクルーズ ナムコゲームス
スペシャル
6 PSP 激アツ!!パチゲー魂 TBL フィールズ 110609 6,090円 6,808
Portable VOL1
エヴァンゲリオン
~真実の翼~
(限定版含む)
7 Wii Wiiパーティ(同梱版含む)ETC 任天堂 100708 4,800円 6,243
8 PSP AKIBA'S TRIP ADV アクワイア 110519 5,670円 5,523
(アキバズトリップ)
9 PS3 レッドファクション: ACT スパイク 110609 7,140円 5,436
アルマゲドン
10 PSP パタポン3 RPG SCE 110428 4,980円 5,306
11 PSP プロ野球スピリッツ2011 SPT KONAMI 110414 5,980円 5,302
12 DS ポケットモンスター RPG ポケモン 100918 4,800円 5,230
ブラック/ホワイト
(同梱版含む)
13 PS3 TROY无双 ACT コーエー 110526 7,560円 5,128
テクモゲームス
14 Wii Wiiスポーツ リゾート SPT 任天堂 101111 5,800円 4,960
(Wiiリモコンプラスパック)
15 PS3 信长の野望・天道 with SLG コーエー 110526 10,290円 4,087
パワーアップキット テクモゲームス
16 Wii マリオカート Wii RCE 任天堂 080410 5,800円 4,050
17 Wii パンドラの塔 RPG 任天堂 110526 6,800円 4,005
君のもとへ帰るまで
18 Wii Wiiフィット プラス HOB 任天堂 091001 2,000円 3,938
(同梱版含む)
19 PSP モンスターハンター ACT カプコン 101201 5,800円 3,919
ポータブル 3rd
(同梱版含む)
20 PS3 激アツ!!パチゲー魂 TBL フィールズ 110609 6,279円 3,558
VOL2 エヴァンゲリオン
~真実の翼~
Top100 総贩売本数 69.0万 本
主机贩売台数
机种 贩売台数
PSP 26,681
3DS 24,649
PS3 17,104
Wii 6,357
DSi LL 5,283
DSi 5,232
Xbox 360 2,370
PS2 1,291
DS Lite 146
PSP go 69
PS3『龙が如く OF THE END』は29.9万本を贩売し、スピンオフタイトルとしては好调
な滑り出し
総贩売本数は69.0万本。前周比141.80%。注目タイトル『龙が如く OF THE END』の
発売によって、全体では前周より贩売本数は増加している。しかし、同タイトルを除く
と前周比は80.42%となるため、その他の新作や旧作は振っていないといえる。
PS3『龙が如く OF THE END』は29.9万本を贩売。2010年3月に発売されたナンバリン
グタイトル『龙が如く4』(初周38.4万本)には及ばないものの、スピンオフタイトル
としては2010年9月に発売されたPSP『クロヒョウ』(同17.4万本)や、2008年3月発売
のPS3『龙が如く见参!』(同18.1万本)を大きく上回っており、発売日が延期された
ことによる影响を感じさせない好调な滑り出しを见せている。予约状况においても、変
更前発売日(3月17日)周において7.8万本であったのが今周は11.7万本と、変更前から
约50%の増加となっている。ゲーム内容が従来のシリーズと大幅に违う点が话题を呼び
、ファンの期待が発売まで持続したためと推察される。
ハードではPS3も前周比103.60%の微増にとどまり、全体では同93.97%と减少してい
る。PSPや3DSの前周からの减少に加えて、PS3においても『龙が如く OF THE END』の购
入者は既存ユーザーがほとんどとみられ、ハードを牵引しなかったことが主な要因であ
る。
前50名
Wii:13
PS3:11
PSP:10
NDS:9
N3DS:5
XBOX360:2
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.27.102.9
1F:推 kindamark:期待下周萨尔达的表现XD 06/17 19:29
2F:推 bestadi:潘朵拉 >"< 06/17 19:58
3F:推 Luigi00001:潘塔是小厂商小作品,本来就很难期待销量吧... 06/17 20:06
4F:→ lnmp:没什麽游戏出,小中品或都被当大作放大检视 06/17 20:08
5F:→ Luigi00001:不,被放大检视的主因,正就在於挂了老任牌去发行XDDD 06/17 20:12
6F:→ Luigi00001:如果是挂别人(名气没那麽大的)的牌,就没这问题:P 06/17 20:12
7F:推 wcc960:如果不挂老任的牌,搞不好首发就是本周这个数字.... 06/17 20:16
8F:→ Luigi00001:没错!XDDDD 06/17 20:18
9F:→ zaxwu:我只是好奇XB,潘塔,斩击等卖不好的原因,画面?游戏性?招牌? 06/17 20:30
10F:→ lnmp:第一任天堂本来就不擅长卖这种核心向的游戏,如NGC的BK,BK2 06/17 20:35
11F:→ lnmp:第二虽然主机销售量变多,但是核心向主要游戏都不来Wii 06/17 20:35
12F:→ lnmp:你要那些核心玩家为了发售好几年才出几片的核心游戏来买吗? 06/17 20:36
13F:→ lnmp:然後其他游戏多半地雷的乱七八糟,核心玩家哪敢踩进来 06/17 20:37
14F:推 Luigi00001:何谓"核心向"的定义...?@@ =小众向?XD 06/17 21:20
15F:推 nintendopppi:核心向的讲法有点奇怪,像马力欧3D系和萨尔达传说 06/17 21:22
16F:→ nintendopppi:都是核心到不行的游戏。 06/17 21:22
17F:→ nintendopppi:只能说买任系主机的大部份都是为了第一方游戏 06/17 21:24
18F:→ nintendopppi:第二方嘛...看未来有没有办法经营得起来罗 06/17 21:25
19F:推 Luigi00001:玛利欧整个都是核心系游戏啊 但同时也大众向 06/17 21:25
20F:→ nintendopppi:然後既然有人提到霸天开拓史,就不得不推神作啦 06/17 21:25
21F:→ Luigi00001:第二方?不就有个掌机王摆在那边吗?wwwww 06/17 21:26
22F:→ Luigi00001:皮卡丘在你後面,牠非常火... 06/17 21:26
23F:推 nintendopppi:PM是先红起来才被任天堂并购的 06/17 21:30
24F:推 nintendopppi:大部分消费者会依照自己想玩的游戏选择主机 06/17 21:33
25F:推 Luigi00001:老任没有入股GAME FREAK的XD 06/17 21:34
26F:→ nintendopppi:我想霸天、XB、LS、潘塔这些类型的游戏并不在消费者 06/17 21:34
27F:→ Luigi00001:要举二厂走红例子的话还有,岩田聪的故乡HAL研究所,弄 06/17 21:34
28F:→ Luigi00001:到倒闭被判给任天堂接管,结果当时年仅19岁的樱井政博 06/17 21:35
29F:→ nintendopppi:当初期望清单中。不过多经营个几代之後我想就会出现 06/17 21:35
30F:→ Luigi00001:弄出百万大作!这间二厂从此由黑转红,奇蹟!XD 06/17 21:35
31F:→ nintendopppi:很多为了这些二方作品而购买任天堂主机的玩家] 06/17 21:36
32F:推 wcc960:PM一开始算本家游戏,版权由老任/creatures/gamefreak三方 06/17 21:37
33F:→ nintendopppi:我更正成"现在还没有红起来的第二方厂商作品" 06/17 21:37
34F:→ wcc960:持有,後来才成立the pokemon company来统一管理 06/17 21:38
35F:推 hasebe:就新抬头需要经营,新抬头能有10~20万就很好了 06/17 23:29
36F:→ hasebe:3~5万是标准值XD 06/17 23:29
37F:推 hero568:核心三厂大作就是像GTA4.COD.黑色落城...这些 卖很好的? 06/19 10:36
38F:→ htthgt:gta.cod.LA这种都卖的不错吧 COD一作各平台加起来有1000万 06/19 19:20
39F:推 hegemon:GTA4跟COD都是千万级title.卖不好? GTA4连DLC都有两百万 06/20 20:54
40F:推 Luigi00001:所以这些根本就是大众抬头无误啊~ 06/20 22:18
41F:→ Luigi00001:拜托,千万级耶,难道还不算大众向游戏吗?XD 06/20 22:18
42F:推 BSpowerx:GTA算超大众向的吧XD 06/20 22:38
43F:→ higher1234:大不大众不是看销量吧 最基本年龄限制就不够大众了 06/21 05:31
44F:推 Luigi00001:销量是最直接能反映游玩过人口多寡的指标,为何不算?XD 06/21 10:15
45F:→ Luigi00001:电玩人口年龄分布其实比想像的高 可是大叔的娱乐啊~ 06/21 10:15
46F:→ Luigi00001:依北美调查的话,电玩人口的平均年龄至少是40岁 06/21 10:16