作者vette ()
看板Nintendo
标题[情报] 社长访谈 时之笛3D Vol.4-3
时间Fri Jul 1 23:39:48 2011
http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/aqej/vol4/index3.html
「水之神殿要做些改变」
岩田
这次青沼会想说在3DS上做『时之笛』的动机是?
青沼
就像我刚刚自我介绍的时候提到的,水之神殿这个部分我一直想再做些什麽的啊。水之神
殿是最常被玩家拿出来讲的,所以这13年来我一直都有这个想法。
岩田
不管玩家对於『时之笛』有多推崇,讲到水之神殿的时候都会说「不过水之神殿嘛…」。
这13年来你一定觉得犹如芒刺在背吧。
青沼
是啊。我一想到说可能颖很多玩家因为水之神殿就放弃这片游戏的时候心里就觉得很苦闷
啊。而既然这次3DS有上下画面,利用这个设计「这样一来在水之神殿就可以很轻松地穿脱
铁靴了!」,所以就决定说「那就来做吧!」。
岩田
因为「一直这样下去的话到死都还是会被玩家一直念的吧!」罗(笑)。
青沼
嗯嗯。这是我最大的动机。不过对於玩家当年游戏时所保有的回忆该如何解读,加上开发
人员每个人又都有自己的想法,要在这其中找到平衡真的不是一件容易的事。所以我们在
开发的时候是先决定优先顺序,然後「该重做的地方就重做」。
岩田
所以还是有当时你虽然想重做,可是却没办法重做的部分罗。
清水
不过这次利用触控萤幕的话很容易就都可以解决了。在触控萤幕的四个角落放上按键,让
玩家用手指操作,这样不仅跟游戏性有直接的连结,而且也不需要太高超的技巧。
青沼
嗯。长年以来累积在我心头的那个想法终於因为这个文明发展出来的好东西而获得解决(
笑)。而且2个画面对於道具的交换或是地图的确认都是非常方便的。
清水
不过相较於N64有6个按钮,3DS只有4个,为了解决这个按钮不足的问题,グレッゾ从一开始
开发的时候就先组了一个“DS触控萤幕检查验证小组”,针对触控萤幕做检查验证。
青沼
他们动作真的超快的。在我们的规格书整理好之前就已经开始动手了…。
岩田
在触控萤幕的4个角落设计按钮是外冈的意思吗?
外冈
嗯。在跟任天堂讨论之前在坐新干线回东京的途中我就已经想到说3DS既然有上下画面的
特点,「先检查一下会比较好吧」,因此想到DS才有办法做到的检查验证方法。而在4个角
落设计按钮的这个想法是清水先生以及我们家的人想出来的。
青沼
也因为做出来的效果非常好,我们就有了「啊~~这个效果太赞啦!」的自信。
岩田
生田对於以前的『时之笛』跟现在的版本这中间像翘翘板这样的关系有什麽看法?
生田
我因为跟Mario Club的人有直接的接触,而且这也是我的工作,所以可以直接听到现在的人
在接触到这片的感想或是意见。将大家的这些意见与我13年前沉浸在『时之笛』世界的想
法加以琢磨之後再向グレッゾ他们提出变更的提案,不过一开始グレッゾ是先跟我说「这
个时间表是不可能达成的!」。不过他们最後都还是在期限之内将需要修正或是改善地方
都完成了。
青沼
对对对。他们一定都会在时间之内完成的。
生田
也因为这样所以让我们非常放心。所以对於Mario Club所提出来的意见是否应该一个一个
去检讨,以及是否应该将当时的设计留下来,现在想想真的会觉得当初跟グレッゾ一起讨论
是正确的决定。
岩田
所以并不是一方在下命令,另一方接受指示这样的关系耶。既然把我们家的招牌游戏托付
给グレッゾ,我们当然是希望他们可以将每个环节都做到尽善尽美,不过当他们提出说「办
不到」的时候我们还是相信说「他们一定办得到的」这种信赖真的是很不容易啊。
生田
嗯。所以到开发後期的时候根本就变成「这个跟这个,这些全部都麻烦你们了!」了耶(笑
)。既然已经知道说他们会尽力去做,而且做出来的成品不光只是原本的样子而已,一定还
会加上グレッゾ特有的风格,这些从游戏中都感受得到的。就算是一样的示范画面,也会有
好像是第一次看到时的那种「这边是这样的吗?!」新鲜感。
岩田
能够让这麽喜欢萨尔达的生田有这种感想,这就表示这次的『时之笛』真的已经变成符合
现代潮流的东西了吧。
青沼
嗯。没办法跟上时代潮流的话就没有意义了,所以我们在做的时候每个细节都要仔细确认,
让玩家有「这边改得真是太好了」的感觉。グレッゾ在非常重视原作品的同时,对於要改
变的地方也毫不犹豫地动手,这对我们来说真的是非常大的助力。而且不光是我们告诉他
们细节的部分,グレッゾ也是会跟我们反应说「这里应该要这样做才对吧」的喔。
岩田
グレッゾ所认为的「这里应该是这样的」,跟原作的工作人员所想的东西这次应该是同步
的吧。我想这也就是为什麽这次的开发案会这麽成功的原因了吧。
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Men judge generally more by the eye than by the hand,
for everyone can see and few can feel.
Everybody sees what you appear to be,
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--Niccolo Machiavelli
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