作者danadanad (蝴蝶姊姊简筑翎好正)
看板Nintendo
标题[闲聊] 3DS从 单类比的坚持 到 双类比的开放
时间Mon Sep 12 09:48:57 2011
http://www.gamememo.com/2011/09/11/nintendo-3ds-analog-1/
为何3DS只坚持要给一个左类比?
这问题其实在今年春天时宫本茂已经有回答过一次了
理由有两个
(1)不想让玩家觉得3DS过於复杂
尤其是3DS已经体积很小了..过多的输入配置只会增加复杂感
(2)3DS有内建陀螺仪感应器
通常用来作为移动视角的右类比摇杆
可以改为更直觉的陀螺仪感应器去控制
而且这也是任天堂的目的
希望将这种视角控制方式成为一种标准..推广世界
然而这样的坚持
在发售不到一年以後就破功了
为了搭配(或说拢络??)MH3G发售
额外追加右类比扩充摇杆配件
不免让人联想
任天堂可能为了拉拢三厂加入
不得不向现实低头
听取三厂意见..改造为他们想要的东西..降低游戏制造的难度
就像PS VITA一样..也是听取众多三厂意见去决定主机设计方向
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从这次经验可晓得
即便是任天堂再怎麽替玩家着想
也有玩家不领情的时候
所以任天堂也不是万能
该痛批的..一样要痛批
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◆ From: 123.194.60.167
1F:推 jeff0323:与其替玩家着想 倒不如多看看大部分玩家怎麽想 09/12 10:00
2F:→ jeff0323:常常看到IGN上面有不错的留言建议 其实都可以参考看看 09/12 10:00
3F:推 faang:"替玩家想"说不定只是一厢情愿的想法 不一定是玩家要的 09/12 10:15
4F:推 zaxwu:老任一直都蛮自我感觉良好的啊 09/12 10:24
5F:推 koboy:为玩家想第一个就是取消分区啦 09/12 10:53
6F:→ TwoFour:"替玩家想" XB就不会不出美版了XD 09/12 11:17
7F:推 koboy:XB不出美版真的很让人生气啊,在想什麽...... 09/12 11:20
8F:推 simpleclean:用陀螺仪操作视角注定会推广失败的...别闹了 09/12 11:48
9F:→ simpleclean:只有某些AR,或体感游戏能这样搞而已 09/12 11:48
10F:推 hellobinbin:也就是说情愿退让也不敢放过MH这条大鱼就是了 09/12 11:53
11F:推 tonyh24613:不动のレジー XD 09/12 11:54
12F:推 ryoma1:但是不得不说老任对游戏视角上的处理很用心,可惜三厂跟不上 09/12 12:08
13F:推 jeff0323:分区快取消啦 (怒 09/12 12:50
14F:推 Hyper:3DS发售半年40%off 那猜猜再隔多久会推出3DS改版呢? 呵呵.. 09/12 12:51
15F:推 skyfaye:分区真的非常讨厌 09/12 12:51
16F:推 nvidia:替玩家想就不会分区了 鬼扯 09/12 13:11
17F:推 rei196:岩田吃大便啦,替玩家想分区?还真替玩家想咧 09/12 13:25
18F:推 faang:其实现在也只有SONY一家不分区啊 而且也不是一开始就这样 09/12 13:28
19F:→ pop3:不管家用主机或掌机都不要分区比较好 09/12 13:36
20F:推 TwoFour:不分区+1 09/12 14:02
21F:→ Arnhem:陀螺仪顶多在家玩的时候用 在外面用别人以为你疯了XD 09/12 14:12
22F:推 x90222:这个右类比一定只是暂时,改版机马上就加上去了 09/12 14:23
23F:推 SungLin:还是等有右类比的改版 再下手嘿 09/12 14:32
24F:推 affen:陀螺仪和3D是互斥的,移动3DS眼睛的3D对焦会跑掉 09/12 15:38
25F:推 affen:掌机不管那一家都是不分区,3DS开始才加上分区 09/12 15:42
26F:推 storym94374:当初为什麽会想到要用陀螺仪来代替右类比...也不想想 09/12 16:28
27F:→ storym94374:晃动主机游戏看起来是多麽蠢的一件事,而且能够研发出 09/12 16:29
28F:→ storym94374:适合玩法的也就只有任天堂的萨尔达了吧... 09/12 16:29
29F:推 hearry:分区最不影响的就是日本国内XD 09/12 16:57
30F:推 kindamark:3DS有两个很大的问题,首先是老任想用陀螺仪取代右类比 09/12 18:38
31F:→ kindamark:但这就跟3D画面相冲突,其次,老任想用计步器.擦身等功 09/12 18:39
32F:→ kindamark:能让玩家随身带着主机,但是3DS续航力又不太行 09/12 18:39
33F:推 freedy0:分区真的超不爽的… 09/12 18:45
34F:推 cmj:因为分区关系,完全不想入手3DS 09/12 19:08
35F:→ cmj:除非游戏都有所谓的"亚版英文版" = = 09/12 19:09
36F:推 WatanabeKen:我觉得双类比 不如来个多点触控 09/12 21:41
37F:推 kimisawa:XBOX有分区, 但是台湾微软与其他代理商大都有进美版 09/12 21:57
38F:→ kimisawa:所以分区影响不大. 你想在Wii上玩个美版游戏只能改机 09/12 21:58
39F:→ kimisawa:要不就是代理商佛心, 要不老任得像MS/Sony重视台湾才行 09/12 21:58
40F:→ kimisawa:我说的美版指的是亚版英文版 09/12 21:59
41F:→ contrav:我实在是不懂 现在这年头大家都在推线上商店了 09/12 23:06
42F:→ contrav:网路购买下载游戏已经是趋势 到底有什麽好分区的 -___- 09/12 23:06
43F:→ MADAOTW:任社真有听进外面的意见现在3DS早已是镜面触控+双类比了 09/13 00:40
44F:→ faang:像音乐游戏之类的 歌曲有授权范围 所以容易分区 09/13 01:31
45F:→ faang:我不知道SONY是如何克服这问题的 09/13 01:35
46F:推 nvidia:听玩家意见这个真得好笑XDDD 09/13 05:54
47F:→ chauliu:3DS真的是集一堆"智障巧思"於一身的掌机 09/13 10:00
48F:→ chauliu:什麽都想搞一点却都只做半套 人不像人鬼不像鬼的 09/13 10:03
49F:→ chauliu:上萤幕会晃是什麽鬼设计 AR钓个鱼还怕萤幕被我甩断 09/13 10:08
50F:→ EzioAuditore:连宫本自己都承认陀螺仪并不好代替视角控制... 09/13 10:58
51F:推 sionxp:感觉改版机就会加上去了 09/14 20:18
52F:→ srx123:大家整个怒气质满点XDDD 推老任自我感觉良好 09/16 12:20
53F:→ srx123:说玩家着想,还搞个分区出来打脸... 09/16 12:21
54F:→ hasebe:老实说分区没啥好说嘴的,台湾算是比较特别美日通吃 09/17 23:40
55F:→ hasebe:海外市场大了自然会有分区必要 09/17 23:41
56F:推 snowinwater:但是分区就会发生Wii Xenoblade的悲剧 09/20 06:03
57F:→ rei196:家机分区是常识 09/21 02:16
58F:推 kindamark:怎麽说? PS3不是没分吗? 09/22 00:49
59F:推 rei196:FC/SFC/MD/PCE/PS/SS/DC/PS2/N64/GC/Wii/XBOX/XBOX360全分 09/24 01:53
60F:推 Lango1985:家机是PS3开始才没分,掌机则是NDSi开始分区(任系Only) 09/24 02:30
61F:→ Lango1985:目前趋势:任系掌机&家机皆分区,Sony掌机&家机皆不分区 09/24 02:34
62F:推 lips14081979:包括主机应该也不要锁分区才是 10/04 11:41
63F:推 kindamark:原来如此 10/04 21:24