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http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/arej/vol1/index.html 关键字是「reset」 岩田 今天访谈请到负责开发『Super Mario 3D Land』的东京制作部的各位。就麻烦大家了。 大家 请多指教。 岩田 我听说这次的开发有非常多的挑战,不过照例还是请大家先简单自我介绍一下吧。 林田 我是担任监制的东京制作部的林田。这次的企划是我先提出来的。因为我从小时候就一直 想玩立体影像的游戏。真的超想把Mario做出立体影像的。 岩田 所以这是你的野心罗。 林田 嗯(笑)。我这次负责规格的制作以及整体的调整部分。 元仓 我是东京制作部的元仓。这次担任设计的leader。负责的部分是设计的统合,Mario的动作 设计,示范设计,以及故事大纲的决定。 菅原 我是东京制作部的菅原。这次担任程式leader,个人部份的话则是负责库巴以及香菇头这 些敌人角色的程式撰写。 辻村 我是东京制作部的辻村。这次担任planner leader,负责将其他planner做出来的东西统合 ,以及让他们所想出来的想法反应在游戏中这样的角色。 岩田 大家都是一直在制作『Super Mario Galaxy』系列(※1)等3D Mario的吧。不过到目前 为止的3D Mario是在利用多边形做出来的空间中游戏的,这次则是多加了立体影像。林田 刚刚说到你小时候的梦想就是「立体影像的Mario」,可以聊一下你想做的是什麽样的游戏 吗,又是从哪边开始着手的呢? ※1 『Super Mario Galaxy』系列=2007/11於Wii上发售系列做第一片『Super Mario Galaxy』的3D动作游戏。2010/5发售系列作第二片『Super Mario Galaxy 2』。 林田 因为我们从『Mario Sunshine』(※2)一直到『Galaxy 2』都一直在做3D Mario游戏,一 般的话应该会想说把『Galaxy』直接搬到3DS上…可是又会想说「这样做真的好吗?」。所 以这次我跟开发同仁讲的第一件事情就是「reset」。 ※2 『Mario Sunshine』=『Super Mario Sunshine』。2002/7於GC上发售的动作游戏。 岩田 关键字是「reset」吗? 林田 嗯嗯。我当初心里想的是打破到目前为止所建立起来的规则,从一开始做起。 岩田 所以也是3D Mario的reset罗。 林田 嗯。毕竟我们只钱做的都是出在家用主机上的游戏…。 岩田 对耶,所以这是第一次做出在掌机上的游戏罗? 林田 对啊。所以真的有很多不懂的地方。像大家不是都会把掌机带着,在做电车的时候玩吗。 从我家最近的车站到公司其实只有几站而已,所以我一开始想的是那就做成在短时间可以 破关的关卡…也不管是什麽时候下车都可以停掉的比较简单的关卡。 岩田 这点跟『Galaxy』系列是很大的差异耶。 林田 对啊。『Galaxy 2』在我心中是“满汉全席”喔。 岩田 喔喔(笑)。 林田 这片是「种类应有尽有,想吃什麽就尽情吃吧!」的游戏喔。要全部吃完可要花上不少时间 ,而且肚子也会很饱吧。『Galaxy 2』中我们放进了从『Sunshine』开始累积起来的东西, 所以原本在做这片的时候我们的想法就是「应有尽有!」。 岩田 每次都想着说下次要做更多,下次要做更多,结果越後面的游戏的内容就越多,变得越来越 豪华了。不过另一方面又会让人想说「这样对所有的玩家真的是件好事吗?」对吧。 林田 嗯。所以这次我们想做的是可以让大家很轻松地想用的“汉堡”,而不是“满汉全席”。 一开始的想法是这样的。 岩田 也就是掌机游戏的做法罗。 林田 还有一个从『Galaxy 2』衍生出来的课题,那就是「『2D Mario客层』与『3D Mario客层 』的疏离」。 岩田 真的有玩家会说「我会去玩2D Mario,可是不会想玩3D Mario」。我在『Galaxy 2』所提 议的附上「第一次的DVD」(※3)的用意也在於因为习惯玩3D Mario的玩家与不习惯的玩 家之间的差距实在太大了,很多玩家在接触之前就说「3D Mario我没办法玩的啦!」。这对 你们这些一直在做3D Mario的人来说应该觉得有点遗憾吧。 ※3 「第一次的DVD」=「第一次的Super Mario Galaxy 2」。『Super Mario Galaxy2』 所附的用浅显易懂的方式说明操作方法的DVD。 林田 我们自己是深信「3D Mario很好玩!」的啦,所以才会想说「希望让更多的玩家感受到这个 乐趣!」(笑)。比起做『Galaxy 2』的时候,我们这次想做出的游戏是希望可以让玩家把 这片当作是3D Mario入门款的游戏。 -- Men judge generally more by the eye than by the hand, for everyone can see and few can feel. Everybody sees what you appear to be, few really know what you are. --Niccolo Machiavelli --



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