作者monoshin (这年代无耻的都比较大声)
看板Nintendo
标题Re: [新闻] 游戏掌机危机?iOS、Android 游戏软体营
时间Fri Nov 11 11:07:38 2011
看完了版主後面的心得
手痒也来发一篇
本身有Ipad2跟DesireZ
老是在那边吵来吵去任社为何不去开发智慧型系统的程式
却没有去想想
游戏在智慧型手机系统上受限制的多方面性
虽然不可否认得的确会受到影响
但玩久了还是会发现游戏操控按键还是不会被取代
以玩IPAD2上游戏来说萤幕模拟的控制键
准确性跟操控性不如有控制键好
玩游戏专注看萤幕时手会不知不觉偏离了萤幕模拟的控制键
以哀凤来说
想看看在3DS上萤幕多个萤幕模拟的控制键玩起来会舒服吗?
有些游戏概念反而很像DS触控笔概念系统
点来点去画来画去
玩久了对我来说反而腻了
智慧型手机小游戏其实不耐玩很常10~20个小时就破关了
(开发上跟机体规格上的限制)
反倒实体游戏机的游戏常常让人玩了破百小时还在玩
现在IPAD2比较常用的功能就是看漫画看电子书= =
至於有控制键盘手机好不好?
DZ本身有键盘
玩某些游戏来说还是没有游戏专用控制键好用
且许多游戏几乎都设定成无键盘
对某些有键盘的手机上得按键其实也没有比较好用...
(Xperia Play我没碰过所以我没办法评论对游戏上的操控感好不好)
本身是觉得任社可以考虑做出一些本社主角轻游戏
毕竟智慧型手机系统算是块大饼
任社又可以算是触控式系统的前驱
加上源源不绝的创意
或许可以帮任社打出一条新的商机
至於游戏
还是要在专属的游戏机上玩起来比较好玩XD
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.227.193.100
※ 编辑: monoshin 来自: 61.227.193.100 (11/11 11:09)
1F:推 notmuchmoney:之所以会出现模拟按键 代表目前触控游戏设计方向还在 11/11 13:03
2F:→ notmuchmoney:过渡期 还不熟悉全触控的操作介面 11/11 13:04
3F:推 zock:我同时有DZ NDS 跟PSP 说实话 玩游戏 我还是用掌机就是了 11/11 14:12
4F:→ zock:DZ上的模拟器 是真的很无聊的时候 勉强使用的 11/11 14:12
5F:→ monoshin:我倒是有3DS DS PSP IPAD2 DZ这几个用起来3DS感觉最好用 11/11 15:19
6F:→ sionxp:玩智慧型手机游戏下载前几名的游戏有些不错玩 11/11 19:50
7F:→ jeff781212:智慧手机有些游戏还是很好玩 各有各的好 11/11 21:04
8F:→ SGBA:平板看漫画 我想大概都看免钱的吧-_- 11/11 21:42
9F:推 jeff781212:楼上的 电子漫画已经出很久了 只是台湾不流行.... 11/11 22:21
10F:推 hasebe:书比音乐受电子化影响还小,因为翻书的FU不太一样XD 11/12 00:13
11F:→ SGBA:我不是针对原po拉 只是看到很多都是看免费的 11/12 00:13
12F:→ hasebe:当初也说掌机会推掉家机,但最後还是没办法 11/12 00:14
13F:→ hasebe:因为娱乐事业是可以并存的(一个人可以有多项娱乐) 11/12 00:14
14F:→ hasebe:然後硬体性能差会一直存在,你进步我也会成长 11/12 00:15
15F:→ hasebe:手机游戏真正价值是给小厂喘息空间,近年掌机硬体提升很多 11/12 00:15
16F:→ hasebe:等过几年手机硬体也相对成长,应该游戏数量反会减少 11/12 00:16
17F:→ hasebe:目前很明显是个人、小团队,让游戏数量能撑高 11/12 00:17
18F:→ HRock:ios上的游戏玩没两下就懒的再碰了... 11/12 02:30
19F:推 Vayu:推你的昵称,送给前篇 11/12 08:44
20F:推 jeff781212:掌机干掉家机是迟早的事情 11/12 11:41
21F:→ jeff781212:等掌机可以吃大容量储媒 可以处理FHD画面 11/12 11:42
22F:→ jeff781212:然後又可以用输出线做TV OUT的时候 家机就不用存在了 11/12 11:43
23F:→ jeff781212:现在TV-OUT跟大容量储媒都可以达成了 11/12 11:43
24F:→ jeff781212:就等画面再进一步提升 还有成本符合效益 11/12 11:45
25F:推 sugoichai:楼上的假设是家机和家用电视不会进步的情况下~ 11/12 12:00
26F:→ sugoichai:等掌机变这麽好的时候,家机也已经不知道飞到哪里去了 11/12 12:00
27F:→ sugoichai:搞不好那时的家机都是全3D 360成像,并有脑波控制器了~ 11/12 12:01
28F:推 hu6111:最好是掌机迟早干掉家机,别闹了 11/12 12:01
29F:→ hu6111:光是电量的问题就被打死了 11/12 12:02
30F:→ sugoichai:掌机永远不会取代家机,现在光体感游戏掌机就没办法做到 11/12 12:02
31F:→ sugoichai:掌机是出门好良伴,家机是精致宅王好帮手,设计理念有差 11/12 12:04
32F:推 bibbosb4:掌机性能想突破得先克服电力 散热 体积 配备等问题 11/12 12:25
33F:推 mimishane:我也是DZ+NDSL 我也以为DZ可以取代N 但是我现在都不玩 11/12 12:29
34F:→ mimishane:ANDORID上面的游戏了 又玩回我的NDSL 游戏性还是重要的 11/12 12:30
35F:推 hasebe:这就有点像乌龟追兔子定律,兔子也会跑阿XD 11/12 12:37
36F:→ hasebe:不过目前趋势有两个会互通的倾向,像PS3&V、WiiU 11/12 12:38
37F:推 notmuchmoney:WiiU的平版控制器 PSV的家机进度掌机继续玩 反而看似 11/12 12:43
38F:→ notmuchmoney:家机走向掌机化 融入掌机的特点 11/12 12:46
39F:→ jeff781212:该怎麽说呢 感觉要解释可能要打一堆 11/12 22:38
40F:→ jeff781212:电量其实问题不大 反正都要在家玩了 大不了装电线 11/12 22:39
41F:→ jeff781212:其余像体感或手把之类的 用蓝芽技术就行了 11/12 22:40
42F:→ jeff781212:说掌机干掉家机可能是我说过头 11/12 22:42
43F:→ jeff781212:不过家机迟早会变得类似於掌机 11/12 22:42
44F:→ jeff781212:只差机身上没内建按钮跟萤幕这样 11/12 22:43
45F:推 hasebe:电视问题阿XD,除非用投影的 11/12 22:45
46F:→ hasebe:不过仪器大小输出功力还是有差 11/12 22:45
47F:→ hasebe:从GBA开始就想让两边交流了,但一直很不成功 11/12 22:46
48F:推 jeff781212:接下来只能等科技再进步了 技术可行家机就会越来越小 11/12 22:48
49F:推 jeff781212:当然 说不定也有100年後才能突破技术瓶颈的可能 XD 11/12 22:50
50F:推 hasebe:理想上掌机兼家机是最终型态啦,但感觉要有星舰巡航记等级 11/12 22:53
51F:→ hasebe:不过商务上也是个阻碍,两台主机=游戏软体有两倍业绩XD 11/12 22:54
52F:推 sugoichai:技术上现在其实就可行了,但是掌机不会取代家机,不是技 11/13 11:10
53F:→ sugoichai:术上的问题,而是「因游戏性而产生的不同设技理念」 11/13 11:11
54F:→ sugoichai:就像电视出来了这麽久,却从来没有取代过电影的道理 11/13 11:11
55F:→ sugoichai:客群不同,游戏性不同,设计理念也就不同~~很难谁取代谁 11/13 11:12
56F:→ sugoichai:同样的,掌上型电视也出来这麽久,从来没取代TV,对吧? 11/13 11:13
57F:→ sugoichai:与其说家机掌机化,不如说游机机也平板化了,产生新市场 11/13 11:14
58F:→ sugoichai:话说其实我反而觉得掌机手机愈拉近的机会好像高一点U.U 11/13 11:15
59F:推 hasebe:萤幕Size有差阿XD,而且压越小校能会越差 11/13 13:12
60F:→ hasebe:这点套到手机也是一样,所以说要有投影电视出来(咦) 11/13 13:13
61F:→ itsadream:有些游戏本身没有触控钮欧,玩起来不太一样 11/13 14:07
62F:推 bestadi:三爽note 5.3寸... 当手机会不会太大阿 =.=|| 11/13 15:39
63F:推 jeff781212:我看过有人拿三爽TAB当手机用...应该是银河 至少有5寸 11/13 18:03
64F:→ yukitowu:放心 我都看过有人拿IPad(约9.7")对话了... 11/13 19:59