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http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/arej/vol2/index5.html 迈向2D与3D Mario没有界线的未来 岩田 最後请大家对玩家说几句话吧。先从林田开始好了。 林田 这次利用3DS我们得以做出立体视跟错身而过通讯这些以往的Mario做不出来的东西,玩家 一定可以从这次的游戏中发现新的乐趣的。而且这次游戏中我们还放进了从『萨尔达』那 边得到灵感的关卡喔。从房间的上方看下去的话会发现有跟以往完全不同的Mario的玩法 。 宫本 从上面看只看得到Mario的帽子啊(笑)。 岩田 所以Mario原本是没有从上面看下去这样的设计罗。 林田 手塚看到的时候超兴奋的,跟我说「看起来超像『萨尔达』的」,才决定「把他放进去吧! 」。 岩田 喔喔~又是「把他放进去,把他放进去」罗(笑)。 林田 後来我们又做了烛台,跟萨尔达最经典的解谜音…。 岩田 嗯?连那个”解谜音”都有? 林田 是的(笑)。 岩田 这是为了庆祝萨尔达25周年才有的企划吧(笑)。接下来请一直在制作3D Mario的小泉说 几句话吧。 小泉 从我参与『Mario 64』的制作以来,虽然不能说是坚忍不拔啦…(笑),不过一转眼也15年 了耶。当时我还很年轻,也跟这次参与开发的同事一样每天都是很开心地去上班的。比起 游戏,每天体验到的东西更让我开心…。一路走来我们经历过很多挑战,这次『3D land』 则是将到目前为止所累积的技术以及各种尝试下所发现的东西全部集合在一起。其中「撷 取2D与3D的优点」,同时也可以说是「3D集大成」。这次我们又往前迈进了一步。 岩田 不光是「撷取2D与3D的优点」,同时也感受到「到目前为止在3D方面的技术集大成」。 小泉 这次游戏中涵盖了『Mario 64』,『sunshine』跟『galaxy』的乐趣,大家可以自己去体验 寻找看看喔。我想这次的游戏应该会变成跟下次的Mario游戏连接的关键吧。可能是新的 原点,又或者是分水岭。 岩田 手塚呢? 手塚 这次的Mario感觉上有点像「与2D Mario的合作企划」,将2D Mario的设计或是敌人透过「 3D的话看起来是这样的喔」介绍给玩家。对玩过2D Mario的玩家来说会是个新的体验。我 觉得这次『3D land』中学到的东西可以应用在下次的2D Mario的。 岩田 因为这个游戏的出现,可能会影响到以後2D及3D Mario的发展也说不定喔。 手塚 嗯嗯。所以我很容易就会想说这片里面用到的东西要怎样才能运用到2D里…(笑)。 林田 真是太谢谢手塚了,有需要的话请直接拿去用吧(笑)。 岩田 宫本呢? 宫本 我想讲的有好几点啦,不过首先想提的是虽然不用开3D也可以玩,可是还是立体画面看起来 会比较有趣的。所以希望玩家可以先适应立体画面,这也是这片游戏的重点之一。 另外一点就是我想有很多玩家第一次接触到的Mario游戏是DS上的『Mario 64』(※11) 吧。『Mario 64』是片会让人越玩越熟悉各种技巧,进而忘记时间的游戏。 ※11 DS上的『Mario 64』=『Super Mario 64 DS』。2004/12於DS上发售的3D动作游戏+ 触控笔小游戏。 岩田 在探索的过程中熟悉各种技巧的玩家很多吧。 宫本 美国DS版『Mario 64』的销售量是日本的4倍左右。因此大部分美国的玩家都习惯3D Mario了。考虑到这层因素我想虽然说「3D Mario比较难,因此我们做了类似2D Mario的入 门篇」这样的讲法是没错的,可是其实并不是这样,而只是…大家还没有习惯这个玩法而已 。 岩田 嗯。 宫本 所以希望大家都可以先去玩看看。当然有些玩家会说「3D Mario很难操作,太难了」,可是 实际上试玩过的玩家也有很多人反应「不管是萤幕的深处或是眼前都可以玩,很想去尝试 各种不同的东西」。不需要高超的技巧就可以玩得很开心,大家一定要尝试一下,这是真心 话喔(笑)。 岩田 因为『3D land』会让人在不知不觉中就习惯3D Mario的玩法对吧。 宫本 不要听人家说「3D Mario很难玩喔」就却步不前,自己真的去尝试之後一定会发现有光明 的未来在等着你的。这样一来我们的未来也会很光明的(笑)。 大家 (笑) 岩田 这片游戏我想会是一个很不可思议的存在吧。之前2D与3D Mario都是分开的,说不定可以 藉着这片游戏将两者结合。一开始不管是2D或是3D Mario都是在「在这种世界中做出运动 会感觉的话应该会非常有趣的吧?」这样的想法下诞生的。如果可以藉这个游戏让脑海中 2D与3D Mario的界线消失的话那就再好不过了。如果在多年後有人提到这件事的时候会像 考古学家说「其实以前好像是分成两个游戏的喔」的话一定很有趣吧。 宫本 那从考古学家的角度来看呢? 林田 嗯嗯,我也是这麽觉得的(笑)。 岩田 林田,今後我们还是一样要以身为宫本观察家的身份互相砥砺喔? 林田 就再请社长多指教了(笑)。 大家 (笑) 岩田 今天谢谢大家参加访谈。 大家 谢谢社长。 P.S.: Super Mario 3D Land的访谈到此全部结束. 明天起就是浓密的萨尔达了!! 这两天在电视上已经开始看到广告了,好挣扎要不要23就冲啊... -- Men judge generally more by the eye than by the hand, for everyone can see and few can feel. Everybody sees what you appear to be, few really know what you are. --Niccolo Machiavelli --



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1F:推 fox527:当然是给它冲下去啊! 11/15 23:00
2F:推 reeka:感谢分享,日/中对照看社长访谈系列可增加日文能力喔, 推~ 11/15 23:04
3F:推 kindamark:推!辛苦了! 11/15 23:05
4F:→ reeka:昨晚上justin看SS攻略转播,Zelda好可爱啊!不缺钱当然冲罗 11/15 23:08
5F:推 kumo:推推推 感谢好翻译 ^^b 11/15 23:09
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9F:推 cici0618:我也觉得从上往下看超像萨尔达的XD!! 11/16 17:50
10F:推 cash35:今天刚玩到那个解谜音 完全没预料到所以笑到不行XD 11/16 20:46







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