作者PMT99 (ㄚ潘)
看板Nintendo
标题[闲聊] Gamespot某编辑又开一炮
时间Thu Feb 23 20:32:19 2012
Gamespot为美国知名游戏媒体,原文在此:
http://www.gamespot.com/features/what-a-difference-a-screen-makes-6350548/
我是收到GS的更新mail才点进去看这篇文章,目前也还放在3DS头条区就是了
为何强调某编辑?看完该文章後,脑中浮现一堆问号,就去比对了作者
原来这位Tom Mc Shea就是前阵子给天空剑75分出名的勇士
(话说这游戏还停留在初盘,回覆请别雷我)
看到标题:What a Difference a Screen Makes
(萤幕差多少)
与副标题:Tom questions why the 3DS's screens look so shabby
compared to the Vita's.
(Tom针对3DS萤幕为何远逊於PSV萤幕一事提出质疑)
大概预想他会数落3DS萤幕的缺点
果不其然
大概有一半的内文在描述任天堂连续两代掌机萤幕都采用过时的技术(指画质方面)
PSV我在电玩展场摸过,刚好就是文中提及的全民高尔夫
画质确实是超级棒,可能是目前同体积手持设备当中最强的萤幕
3DS虽然刚买来对它的下萤幕小抱怨,後来不常看它也就算了
上面的宽萤幕,开启3D之後反而比想像中好很多,而且我都是开亮度2在玩
(包括恶灵古堡demo)
只有目前试玩MGS调到亮度3,所以并无文章所述亮度不足的问题
由於劈头就讲连续两世代,把DS也扯进来了
当然尔DS和同时期的PSP萤幕规格也有段落差,但完全没有提到後来的三次改版
Tom大,你想比较就比得全面一点嘛,DSiXL在画质方面可是完全不输对手的
这让我小小质疑该笔者的专业性,不过也还好,顶多就立场有点偏颇而已
但...广大的GS读者以为炮火就此打住吗?非也
看了剩下的一半文章...差点吐出血来啊
剩下1/3的内文,竟然在写「双萤幕」这东西可有可无,是「非必要」的东西!
还把重点字句放大:Like the Nintendo DS before it,
the 3DS doesn't need two screens
(如同过去的DS,3DS并不需要双萤幕)
这真是重击本人想干谯的点
堂堂一个电玩媒体的编辑,怎麽会搞不清楚状况呢?
NDS靠什麽打天下?还不就双萤幕+触控
当年看岩田聪以破烂的英文发表DS的特色时,连资深玩家的本人都能看出这是个高招
因为,这「有可能」改变以後掌上型游戏的操作方式和玩法
说来也很奇妙,触控+双萤幕似乎是缺一不可、相辅相成
也是NDS和PSP能够壁垒分明的关键
其中双萤幕更是让掌机传统游戏的介面整理与触控结合更为方便
文中有一段"...the second screen was usually relegated to quick access of your
inventory or map. It saved you a second or two of having to pause
to check your position, but it was such a small difference that
it barely affected the experience."
(第二个萤幕常常用来操作/显示物品栏或地图,也许这省下了一点按暂停的
时间,但对於游戏的体验无关痛痒)
天啊,还barely咧...
到这边为止,强烈怀疑此人为「骨灰级按钮派偏激玩家」
不仅无法看穿针对操作层面设计的巧思,更是无法舍弃「唯有按钮为正统操作」的偏见
所以对於双萤幕辅佐触控的便利,他无感
对於萨尔达传说天空剑的革命性操作,他反感
最後两段还不忘替自己缓颊,说并不会影响3DS游戏内容怎样云云
给人的感觉,根本就像是立场偏颇的媒体想要硬凹
国外的乡民也是热烈回响,当中不乏有人指出此文为sh*t的结论
强烈建议GameSpot以後就给他专门审只动手指的游戏
别再让他因为操作的不适,而给出莫名其妙的评语&分数了
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Wii的座右铭:
Playing = Believing
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.32.1.10
1F:推 Okadaneko:ステマ效应,GK果然广布全世界 02/23 20:42
2F:推 kamener:收了钱当然要卖力罗.能像清水铁平年收2500万我也会卖力 02/23 20:53
3F:推 bestadi:看到WiiU也是要玩双银幕时 在想老任多讨厌上画面有选单 XD 02/23 21:05
4F:推 pulin:有钱赚的话,就算我是任饭也要努力变成任黑 XD 02/23 21:15
5F:推 storym94374:原来还有这种评审在...这麽敢被炮喔 02/23 21:21
6F:推 jeff781212:说过时是难听了点 但老任确实一向都只使用较为成熟的 02/23 21:30
7F:→ jeff781212:技术来作为基础 像是GB也是用了快停产的液晶面板 02/23 21:31
8F:推 holabear:因为这样最省啊,又不是每家都像SONY可以亏那麽多 02/23 21:43
9F:推 im2a27:GK无误 以前巴哈bbs也有 被拆穿就消失了 02/23 21:59
10F:推 zaxwu:ステマ 02/23 22:11
11F:推 bibbosb4:真的欠炮(可惜英文能力不强,不然想当他) 02/23 22:17
12F:推 pichupichu:这种文章笑笑就好,GS收钱办事的风格早不是第一天被 02/23 22:27
13F:→ pichupichu:人干,这公司多的是免洗评论在负责 02/23 22:28
14F:推 xxx60709:双萤幕+触控大大增加可玩性阿... 02/23 22:36
15F:推 Eclipsy:巴哈gk是不是jxxxswan什麽的 好像有点印象 02/23 22:57
16F:推 im2a27:楼上内行 02/23 22:59
17F:推 hasebe:DS後来触控反而只是辅助,上萤幕才是真价值吧XD 02/23 23:44
18F:→ hasebe:打错,双萤幕 XDD,触控则是和十字相辅相成 02/23 23:44
19F:→ hasebe:要炮也是炮3D吧,3D和陀螺仪、省电抵触,任黑黑得不专业 02/23 23:45
20F:推 sxxs: 意外吗? 自从他给天空之件的不知所云的评语後 这作风 呵呵 02/24 00:18
21F:→ sxxs: 剑 02/24 00:19
22F:→ amo1235:这样讲的话我也是骨灰级按钮派偏激玩家.. 02/24 04:25
23F:→ amo1235:不过我是连PSV跟现行的智慧型手机都反就是 02/24 04:27
24F:推 MaiLu:推原po精辟见解 02/24 12:10
25F:→ fukyou:我见到双营幕没想到CP值 就好玩、感觉不错... 02/24 13:06
26F:→ fukyou:可能这编辑玩游戏的感觉比较独特... 02/24 13:08
27F:推 kindamark:光看时之笛3D,我就觉得双萤幕是必要的= = 02/24 16:38
28F:推 BSpowerx:双萤幕超棒啊!用过後不会想用单萤幕了(PC的意味) 02/24 16:43
29F:推 crazydomo:这编辑大概没玩过"极限脱出999" 有双萤幕整个fu都不一样 02/25 12:58
30F:推 yudofu:双萤幕只是「增加了增加可玩度的可能性」,实际上多数的游 02/28 03:50
31F:→ yudofu:戏中、双萤幕跟触控都是可有可无的摆设、事实如此。 02/28 03:51
32F:→ yudofu:少数能妥善发挥此特点的游戏并不能扭转此一普遍的现况 02/28 03:52
33F:推 pank:可惜JUS、JSS没有发售美版,让这编辑看看甚麽叫双萤幕的创意~ 02/28 11:05
34F:→ rei196:JSS美版NDS也可以玩阿 02/28 16:04
35F:→ SGBA:双萤幕+触控大大提升流畅度阿 不过不少游戏也没好好运用就是 03/08 02:36
36F:→ SGBA:说可有可无 就代表太不专业了 03/08 02:37