作者rei196 (棉花糖)
看板Nintendo
标题Fw: [闲聊] 当年N64如果向下相容会怎样?
时间Sat Jan 12 06:13:39 2013
※ [本文转录自 NDS 看板 #1Gy8vVgP ]
作者: rei196 (棉花糖) 看板: NDS
标题: [闲聊] 当年N64如果向下相容会怎样?
时间: Sat Jan 12 06:12:43 2013
我去日本买了这个东西
http://img.photobucket.com/albums/v59/rei196/IMG_1116_zps78def305.jpg
http://img.photobucket.com/albums/v59/rei196/IMG_1117_zpsefff32c2.jpg
这东西是FC转换器
只要把这东西插在超任上面
然後再把FC的卡代插上去,超任就可以玩FC的游戏了
(当然不是任天堂本厂出的)
由於觉得满好玩的,所以买了一个回家放
只有试过跑一次DBZ II,画面果然跟FC版一样阿(废话XD)
其实早在当初SFC要推出前任天堂就说过会向下相容FC
连试做开发机都有展示过
当初还对外宣称透过SFC游玩因为可使用AV端子,可以让FC的画面变漂亮
(就向SCE说用PS2玩PS游戏一样有补正功能)
不过最後因为种种理由,说因为会增加SFC的成本
所以就舍去了FC的向下相容功能
(後来开发了新型FC支援AV端子.....阿那是有比较省钱吗??)
家用主机在以前其实很少有向下相容的例子
最早的向下相容主机都是SEGA做的
如阿罗世1.2.3都可共通相容
SEGA出GG的时候也有出过一个转卡可以让GG运行MASTER的游戏
(MASTER是MD前一代主机...不过转卡竟然是出在GG这台掌机上面= =)
※因为GG用的CPU就是MASTER的CPU
以往家用主机每出一代前一代的卡夹就慢慢变成垃圾
因为要考虑到游戏开发商开发游戏的时间性
当新主机已经成为主流时,有些游戏开发商仍正在企划中的软体则不得不改弦易辙
造成同一软体重复花费开发资源
SEGA的DC也就是因为这样败阵下来
假设当年SEGA的DC可以承接原本SS强大的软体阵容
其实应该不会这麽快被淘汰
PS2之所以能够称霸霸业
除了当时把DVD当做基本配备之外
能够向下相容PS游戏,才是造成PS2强大的主要原因
(DQ7从制作到实际推出是从PS开始.....直到PS已经改朝换代到PS2才推出)
如果不是当年PS2可以向下相容PS
DQ7在个人的评断中,是不可能成为DQ有史以来卖最好的家用世代版本
现在回想
任天堂当年SFC称霸日本市场(因为我主要只看日本市场)
而後起之秀PS跟初嚐家用主机有史以来卖破唯一百万软体的SS之时
(SEGA在还在开发主机商时家用主机唯一有破百万的软体只有VR快打II一款而已)
其实一开始大多数的厂商仍旧市看好任天堂的
在FF7还未倒戈之前,其实即便PS跟SS纷纷宣布主机破100万台
任天堂仍能够靠着超级大金刚这套软体在年末大卖300万片以上
靠着贫弱的SFC (CPU只有缓慢的3.58MHz...比8位元的PC-E还要慢)
只是因为使用了N64的开发工具,就创造出拟真画面的大金刚
并造就大金刚光靠其画面打趴了当年可发色1677万色的PS跟SS
然而这套N64开发工具
任天堂也只有发给两家厂商任其在SFC上面开发软体
这两家公司一家就是ENIX,另外一家就是SQUARE
然而到最後,ENIX都未使用过此N64开发工具在SFC开发过任何一款软体
SQUARE到是有使用这套工具发售了一款台译「追宝威龙」的软体
然,虽然当初任天堂这麽样的礼遇SQUARE跟ENIX(其实这边ENIX只是顺便提到)
但最终SQUARE仍然因为「神龙骑兵」事件,而倒向了SONY
并且发布了造就PS王朝不可动摇的FF7
倘若当年任天堂愿意让N64向下相容SFC
不知道当年的家机版图是否仍能够让任天堂三连霸呢?
我一直很好奇这件事情
因为N64当年就是因为软体阵容缺乏
所以一直无法爬升到第一
(但是最终在N64寿命将尽时靠着萨尔达传说反而又把N64拉到日本市占第二,赢过SS)
其实我一直很想知道
如果当年入交社长愿意让DC完全向下相容SS
山内社长愿意让N64向下相容SFC跟FC
不知道PS是否仍会那麽可怕?
※SCE宣布PS2可完全相容PS的时候入交社长有曾经公布考虑以模拟器的方式
让DC能够跑SS的游戏,但最终这项产品终就无法问市DC就挂了.....
--
Where do I go What do I do
I can't deny I still feel something
And girl, I wish you could say you feel the same
You've broken the bond,I gotta move on
But how do I end this lonely feeling?
You've gone, I'm here, alone I guess it's time to grow
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.34.139.25
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
※ 转录者: rei196 (114.34.139.25), 时间: 01/12/2013 06:13:39
1F:→ rei196:发完才发现我发错板@@! 发到NDS板了@@! 01/12 06:14
2F:推 qasew:我记得MK3接转卡吃GG卡带,MD接转卡吃MK3的卡带。 01/12 06:31
3F:推 weijay21:这都已经是历史了,再多的"假如"都无法知道结果 01/12 11:30
4F:推 jeff781212:我觉得向下相容可能也赢不了PS 01/12 11:43
5F:→ jeff781212:N64转嫁给消费者的生产成本太高了 01/12 11:44
6F:→ jeff781212:而且任天堂当时的生产制度把三厂吃够够 01/12 11:45
7F:→ jeff781212:相对的SONY方就显得宽松许多 对三厂来讲更自由 01/12 11:45
8F:→ jeff781212:也能有效控制生产成本 01/12 11:46
9F:→ jeff781212:生产速度比卡带快 补货就快 对三厂来说也是一大优点 01/12 11:47
10F:推 jeff781212:N64失败应该不是因为没相容 而是制度上的失衡 01/12 11:48
11F:→ jeff781212:DC如果向下相容SS 可能也只是延长寿命周期 01/12 11:50
12F:→ jeff781212:最後还是会成为DQ跟FF大作效应下的牺牲品 01/12 11:52
13F:→ jeff781212:出大作>装机量增加>三厂更想在PS上开发>良性循环 01/12 11:54
14F:→ jeff781212:当时FF影响力太大的关系吧 以上纯属推测 01/12 12:01
15F:→ tarutaru:向下相容应该也改变不了结果,任天堂当年拉SONY来开发SFC 01/12 12:56
16F:→ tarutaru:就种下败因了,一个跟你合作过那麽久的厂商,要推新产品 01/12 12:57
17F:→ tarutaru:跟你打对台,多少都会针对敌方的缺点打,SONY就是抓住这 01/12 12:58
18F:→ tarutaru:点来吸引对老任不爽的三厂们,第一个跳的就是FC开始就有 01/12 12:58
19F:→ tarutaru:闲隙的NAMCO。PS开发简单又成本低,N64开发难成本高,我 01/12 13:01
20F:→ tarutaru:是三厂的话也想跳了。 01/12 13:02
21F:推 TwoFour:N64当时如果向下相容,至少把SFC那庞大游戏量承接下来 01/12 13:03
22F:→ TwoFour:先短暂解决N64初期游戏缺的问题,当时厂商还是看好任天堂 01/12 13:04
23F:→ TwoFour:至於後续的问题就只能留待老任解决了XD 一切都是如果论 01/12 13:05
24F:推 ewing:记得当时PS改机後 买了几百片 XDD 01/12 22:17
25F:推 fightclubgf:SEGA真的是家用主机界的amd 01/12 22:22
26F:推 fukyou:我觉得SS比较好玩说/\ PS上来劲的游戏我觉得也不少 01/12 22:28
27F:→ fukyou:但是SS特喜欢的还是比较多 守护者列传 电脑战机 飞龙骑士 01/12 22:29
28F:→ fukyou:GRANDIA 樱战 NIGHTS 01/12 22:30
29F:→ fukyou:三台都很不错 感觉非常多好游戏 01/12 22:31
30F:→ fukyou:这篇感觉收获蛮多 谢谢分享^^ 01/12 22:31
31F:推 HSNUism:感谢SS 当年陪着高中时的我 消耗了许多的卫生纸 01/13 00:41
32F:→ rei196:楼上有买解压缩卡 01/13 01:44
33F:推 justicem:SS必推神作光明与黑暗续战篇三部曲..啥时才能等到重制 01/13 09:27
34F:推 HSNUism:除了解压卡,还有惊喜艳遇之类的神作,真是超怀念的 01/13 14:59
35F:推 EDGE: 我从没後悔选择了SS,当年的SEGA真的对游戏抱有热情 01/13 17:04
36F:推 hasebe:SS不错阿,本家游戏很有趣 01/13 17:45
37F:推 Okadaneko:推SS,有光明与黑暗三部曲跟守护者列传,电脑战机就值得 01/14 13:03
38F:推 moneydream:脑海响起SS开机画面.真怀念~~~~ 01/14 17:08
39F:推 abucat:SS的18禁(野野村、偶像雀士)游戏不错,只可惜後来SEGA不准 01/14 18:50
40F:推 fukyou:选单的战机...非常尬意\._./ 01/14 20:57
41F:推 megaboost:SS上还有大战略-千年帝国之兴亡...(有人爱玩吗XDDD) 01/17 06:17