作者cash35 (Englishness)
看板Nintendo
标题[闲聊] WiiU美版入手两周心得
时间Sun Jan 13 02:46:26 2013
作者: cash35 (Englishness) 看板: Wii
标题: [心得] WiiU美版入手心得
时间: Sun Jan 13 02:44:04 2013
去年因为有点看衰WiiU的销售,所以根本没请美国友人预约
结果从WiiU发售到黑色星期午後,每天拼命找许多网路商店、实体卖场
两个州的友人都抢不到32GB现货。
不过趁美国佳节空档
终於在年前在网路上购得Wii U 32GB版本并带回台湾
很仔细的玩了快两周,现在简单分享一些心得吧。
先说觉得不满意的点:
1.系统还相当不成熟,不管切换到什麽功能都很慢
如果现在智慧型手机和平板用习惯的人
大概会很难理解为啥连进个系统设定都要等个10来秒
像当年PS3初期也是做什麽都超慢的,通过不断的更新
现在则是顺畅许多,WiiU系统功能比当年PS3初期还慢
老任在系统方面真的要加油。
2.第一次执行各种视频服务和游戏都要下载更新,还蛮烦的
而且进游戏和app都很慢,而且不管是系统或视频服务
选单和流程做的很差,想选一个功能或节目影片
或想在线上卖场下载试玩版都要经过好几个页面才能选到
每个选单介面切换的速度又超慢,令人感到相当不耐。
3.网路连线速度方面,因为我家是无线网路,基地台跟WiiU摆不同楼层
所以仅供参考,最近会做讯号改善再来测试
不过即使网路速度先不论,看youtube时体验也不佳
即使影片整个读完,在电视上播放时还会些许lag
而且画质比iPhone/iPad透过无线镜射到apple tv上播放还略差
WiiU存取资料和画面运算都在主机端,表现不好的话,会令人无法接受。
以下来说说优点
1.过去NDS靠触控萤幕好用的地方,现在家机也可以达到
最基本的例子就是文字输入,虚拟键盘比十字按键慢慢选好用多了
虽然是采用单点电阻式触控,但拉选单、地图也有类似iOS的舒服惯性。
有些人会质疑电阻式萤幕是旧科技,手感和应用比不上时下流行的电容式触控
但实际用的时候,触控手感上并没有什麽不舒服或不顺畅之处
加上有十字键和按键的关系,触控对U板来说并不是主要的操作方式
就像触控之於NDS和PSV,对操作来说只是辅助(就像三井的左手只是辅助XD)
像我自己玩PSV时,虽然PSV采用最潮的电容式触控、多点触控
但实际上还是很习惯以按键为主、触控为辅
系统和游戏并没有有太多需要依赖多点触控的场合
就算有设计多点触控的场合,大多也觉得非常鸡肋
为触控而触控(这点也是NDS时代一些设计不佳的游戏通病)
毕竟游戏机和掌机原生就具备传统的十字键和按键
所以游戏设计自然还是会以按键操控为主、触控为辅
并不像手机和平板游戏是原生触控介面
手机软体开发者在设计游戏时,自然会针对触控优化
像鳄鱼洗澡和Angry Bird这种原生触控游戏
用触控自然比十字键好用顺手。
但手机或平板即便是超灵敏的电容多点触控
光靠触控来玩恶灵古堡或NBA2K13
想必让许多铁杆玩家都嗤之以鼻吧?
或是玩PSV真三国无双用按键按的正爽时
突然出现QTE要各位把手指移驾到萤幕上狂划
是有用到很潮的多点触控没错,但好玩吗?
老任不亏是老店,节省成本的同时,也有在用脑设计游戏
像新老马U,玩到现在还没有必须依赖触控才能过关的设计
这再次提醒玩家和开发者:游戏好玩是要靠头脑用心设计
并不是有了触控就一定要触控。
同理,就游戏设计面来看,高明的游戏设计者即使只用单点触控
还是能设计出不同的乐趣。
我自己是从以前早期的Pda,一路玩到iPad,算是对触控产品小有研究的3C控
既喜欢传统游戏、喜欢玩NDS、这几年也沉迷於射小鸟和帮鳄鱼洗澡
真正有在用心设计游戏的开发者,和真正懂得品嚐游戏的玩家
并不会执着於科技新旧,管他用手把还是体感、单点还是多点触控
『游戏好不好玩』才是聪明的开发者和玩家探究的点。
这边请大家自问一下:采用单点触控的节奏天国Gold和应援团好玩吗?
像节奏天国Gold那要靠笔又敲又滑的微妙操作和独特手感
是否能靠手指敲击电容萤幕重现那种爽快呢?
至於硬体好不好玩,就留给喜欢被硬体玩的朋友吧XD
虽然U板和NDS一样,都是采用低成本、旧科技的电阻式触控
但以现在的角度重玩NDS,很多纯触控游戏并不会比较差
像经典的Zoo Keeper,用NDS玩手感超棒
有用手指滑过iOS版就知道,两者手感差远了
所以,请让电容和电阻的优劣回归到软体设计、和玩家实际的手感体验吧。
2.社群功能很有趣,以新老马U来说
面对掉进孔明陷阱、或被乌龟撞等各种老马死亡时
画面上会显示其他玩家死在同一关的干谯留言或图画
看到这些感同身受的留言,其实非常纾压啊XD
老马死太多次的话,系统也会问你要不要留言,既然U板可以手写
虽然社群里多数是老外,我还是决定手写中文:超难的、这关超机车
并写上英译,老马死中文教室就这样在Miiverse开张了XD
像这类社群应用就跟Facebook做出区隔,每个游戏都有专属的Miiverse专区
可以看到世界上不同国家的玩家Mii(目前大多是日本欧美)留言
也有任天堂官方的员工会留言,整体社群互动感觉相当不赖。
每次从其他功能或游戏中,要回主选单都得不耐的等上十几秒
害我不得不闭幕养神休息一下,但回到主选单後
会看到一堆Mii争先恐後跑到广场上
整个系统画面和音乐营造非常舒服,很有疗癒效果。
也可以放大看看每个Mii的长相、来自何方,还有看看留言记录
制作过动物之森的老任,现在才开始认真搞更广的社群应用
经过实际接触,似乎也能让人期待起未来的功能和发展。
3.入手前U板看起来非常笨重,感觉不耐久拿
但实际入手後,觉得两只手拿起来感觉其实比想像轻多了
而且因为U板有一定的厚度和人体工学曲线
所以跟一般平板比,握感可说是相当舒服
实际坐在椅子和沙发游玩时,我盯着电视时
双手和U板很自然是放在大腿上(就像一般用传统手把一样)
偶而举起手看一下触控萤幕的资讯,这样用并不会累到哪去。
玩新老马U和NBA2K13时,因为游戏本身没用到双萤幕功能
所以即使电视没开,光靠U板也可以正常游玩
手上的U板俨然成为一台超高性能的大型掌机。
老实说,我只有刚拿到WiiU的前两天有开电视玩游戏
之後通通都只看着U板萤幕玩,拎着U板在餐桌上、或窝在沙发上玩
最近天气冷,也可以窝在房间被窝玩(距离太远画面会冻住或消失)
可说是非常有弹性的使用,至於电视就继续给家人看重播N次甄嬛传XD
WiiU平板其实只是依附在主机的显示工具、一个延伸的萤幕
实际功能和运算能力跟iPad根本不能比,萤幕解析度也不高
有效距离约离主机十公尺,拿太远画面会lag,乍看之下的确相当废。
U板有一点做的很好,那就是背面扬声器效果出乎意料好,声音也大声
老马吃到香菇的音效会回馈到手上,感觉很爽快。
至於硬体规格不如平板,当我玩到新老马U和NBA2K13时
关於规格的想法根本一扫而空,看着手上生动的游戏画面
实在很难想像画面是完全由主机端做运算
透过无线,把主机绘制好的画面即时传送到手上的萤幕
像新老马U和NBA2K13这种吃细微操控的游戏毫无延迟感
让人觉得这技术真的很威。
虽然iDevice+apple tv的画面镜像功能也是很厉害
但毕竟画面还是靠手机或平板端全力运算压缩
再以无线传输到apple tv解码回来呈现在电视上
但这样的方案看影片很OK(因为可以先buffer视频资料)
但牵涉到一比一即时操控时,还是会有延迟感
尤其玩游戏时延迟感又更重,偶而还会大lag
以画面传输来看,iDevice和apple tv目前不是WiiU对手
加上WiiU游戏可以设计成像NDS那样上下萤幕连动
这点目前iOS也还无法做到。
加上目前根本无法期待平板(尤其是廉价平板)
去呈现家机游戏的画面丰富性和精致度,以新老马U和NBA2K13来看
画面表现太生动了,只能卖5美元或只靠广告的游戏根本无法比
U板的优势还有操控,老任配置的十字键和按键力道和回馈很舒服
当我用U板上的类比杆舒舒服服的操控林书豪漂亮的绕过防守上篮得分....
嗯,iPad还是用来看视频网站和漫画、偶而射射小鸟就好XD
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◆ From: 114.41.57.59
※ 编辑: cash35 来自: 114.41.57.59 (01/13 03:02)
1F:推 HSNUism:我现在都带着pad进厕所 01/13 12:36
2F:推 QQnicky:推 01/13 13:11
3F:→ jeff781212:看来Pad是厕所族福音 太大台掉到一半会卡住的样子 01/13 15:04
4F:推 hellobinbin:推,我看我还是等UI改进後再入手好了 01/13 20:44
5F:推 ayubabbit:幸好wiiU可以当遥控器 所以这麽漫长的等待可以转电视.. 01/13 22:23
6F:→ ayubabbit:看pad确定进入游戏再切过去玩... 01/13 22:24
7F:推 danadanad:3DS的UI我还是觉得很烂 01/14 10:19
8F:→ Okadaneko:3DS的UI再怎麽烂至少速度没有超慢,哪像Wii U.... 01/14 12:59
9F:推 jeff781212:可惜WiiU遥控器功能好像只适用日产机型的电视 01/14 22:15
10F:推 Okadaneko:对啊所以我的BenQ电视哭哭,没办法用WiiU遥控 01/15 10:14
11F:推 HSNUism:BenQ超悲的 PS3的影音遥控器也不能对应 害我很想换电视 01/15 12:19
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16F:推 markbex:推详细心得文 01/22 00:06