作者bpf1980 (半瓶醋)
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标题[心得] 我的游戏史 1992-1997 超任篇PART.2
时间Wed Feb 20 19:45:56 2013
抽空再写几篇
然後补充一下我个人选写游戏的标准...
其实我自己在分享超任旧款游戏的时候绝对不是客观的,很多都是当年小小年纪心灵上有
真心的感受觉得好玩才会介绍,另外,动作格斗类游戏我比较不会介绍大型电动移植作品
,倒不是对大型电动有偏见,事实上我当年超爱玩大型电动,可是以超任的性能来说,再
怎麽移植流畅度就是没有本来的好,相形之下为超任量身定做的游戏的表现也许可能还没
有这些移植作品流畅,但是没有办法,因为以玩家的眼光来看,只要是比不上本尊,都会
多多少少有扣分的感觉...
上次介绍的游戏都是格斗对战类型,这一次介绍的作品是横卷轴类
新热血硬派 新・热血硬派 くにおたちの挽歌
http://youtu.be/ppnczieLYwU
这款作品算是热血高校系列美术成就最高的作品,不但剧情精彩(虽然我并不是很清楚剧
情走向是什麽,应该是两位主角骑车出了车祸被抓去关,然後逃狱回到学校之後的冒险故
事?)场景丰富,招式也多元,而且画面精美,游戏中段还有两关是骑机车的关卡,人物
角色总共有两男两女共四人,而且每个人都各有四招特殊技,可算得上是当年的游戏大作
。
SD英雄挑战系列 The Great Battle
英雄挑战2
http://youtu.be/xKNINYyz2T8
英雄挑战3
http://youtu.be/rHRgwnC_KUg
万岱旗下的帕布雷思特公司所出的游戏多半都是集结旗下作品主角(钢弹超人力霸王以及
假面骑士)一起打坏人的游戏,动作类就是英雄挑战系列,还有运动类型的SD躲避球也很
有趣,至於SLG类型就是後来脍炙人口的机器人大战系列了。
这款游戏我个人最喜欢的一代就是在92年发售的SD英雄挑战2,虽然角色被做得不大,能
够使用的招式也不多,但是动作却都挺灵活,还可以双打,而且角色之间遭受攻击的样子
很可爱(其实初代的超任游戏都这样,不过角色虽小但动作却很流畅,反倒是後期角色越
画越大,动作却越来越缓慢),之後推出的英雄挑战3其实也不错,角色们都跑到中古时
期,而且还增加了单挑模式可玩,但是反倒没有二代那样的流畅度了。接下来到了四代以
後就取消了与在地图上移动与拳打脚踢,成为类似魂斗罗与洛克人的移动射击游戏,难度
也变得比较高,後来就比较不合我的胃口了。
46亿年物语
https://www.youtube.com/watch?v=QanymFVfYls&feature=share&list=PL550D69E0FB9600FA
这款游戏在当年可是超级大作,玩家从从地球最早的生物开始进化,慢慢地进化成更强更
大的生物,从早期鱼类进化到陆上动物以及能飞行的动物,一路杀遍全世界,重点倒也不
是游戏本身有多麽流畅,而是这款游戏的发想十分有创意,而且还寓教於乐,我记得当年
还曾经有谣言说是可以进化成为人类的,不知道游戏厂商是否真的曾经有想要这麽做过呢
?
重装机兵ヴァルケン
http://youtu.be/rzhOMJDmo4Q
雷霆任务外传 GUN HAZARD
http://youtu.be/IRjZLH1J4wk
把这两款放在一起讲是一因为他们的玩法与美术设计实在很像,不过说实在我自己没有真
正的玩这两款游戏,前一款根本只有看到人家在在玩,後一款买来之後发现他不是雷霆任
务(因为当年厂商把它翻译成雷霆任务2)之後太过失望就不想玩,所以把这款破关的任
务就交到我老弟手上,现在回头看这款雷霆任务外传,其实也是一款剧情与美术做得都非
常好的游戏,一切只怪自己当年太喜欢雷霆任务一代了。
待续...
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男人是一种很悲哀又很容易控制的动物,因为他们往往拼了命的取悦异性,或是从各种媒
介取得任何可以引起性幻想的事物,甚至还因而犯下强奸或是偷窥等大小不一的罪,但是
追根究柢,目的却只是想要从自己的身上挤出那麽5C.C的液体而已。
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