作者wenen (天空骑士---湛蓝羽翼)
看板Nintendo
标题Fw: [闲聊] 从40KB到50GB的游戏容量发展史
时间Fri Mar 6 20:36:47 2015
※ [本文转录自 PlayStation 看板 #1K-PyihL ]
作者: wenen (天空骑士---湛蓝羽翼) 看板: PlayStation
标题: [闲聊] 从40KB到50GB的游戏容量发展史
时间: Fri Mar 6 20:35:52 2015
大家好
小弟有幸写了一篇关於游戏容量的介绍文章
内容从红白机卡带开始,延伸到PS4与Xbox One所使用的Blu-Ray光碟
中间也穿插了一些PC-E、PS、SS、N64的主机的储存媒体介绍
由於图文众多,麻烦大家移至下方连结阅读
文章连结
http://www.techbang.com/posts/22238
回想当年40KB的超级马力兄弟,还有有许多红白机的游戏只有24KB就能让大家满足的年代
再看看现在已经用到50GB的光碟、甚至数位下载,感觉落差好大啊~~
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 61.231.134.102
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※ wenen:转录至看板 XBOX 03/06 20:36
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
※ 转录者: wenen (61.231.134.102), 03/06/2015 20:36:47
1F:→ murkangel: 不讲还真的没发现老马的云和草是同一种模组 XD 03/06 21:46
2F:推 chandrian: 後面讲PS材质贴图优於N64的地方,怪怪的 03/07 10:52
3F:推 johnycode: PlayStation的游戏容量比N64大,贴图当然比较优 03/07 12:07
4F:→ wenen: N64的硬体机能比较强,但是受限卡带容量,能储存的贴图不如 03/07 12:10
5F:→ wenen: PS那麽多,所以造成「硬体跑得动、但没东西跑」的窘境 03/07 12:11
6F:推 qqppqoo: 有文有图,写得也蛮好的 推推 03/07 23:13