作者sougly ( )
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标题[闲聊] 我不喜欢3d
时间Sat Mar 28 00:15:01 2009
其实从国中开始就不喜欢所谓的3d
但那时3d game还不是非常多
没想到後来越来越多
多到现在几乎每款游戏都一定要3d才叫游戏似的
我不知道3d到底好在哪...
比较写实?? 抱歉 一点虚拟实境的感觉都没有
刚刚玩了一两分钟的CG2 就关掉了
在选择角色的画面的时候 还以为是大富翁........囧
後来绕阿绕才进战斗画面(满久的QQ)
觉得节奏实在太慢.....
每个攻击的动作从开始到结束 拖太久了...
一个游戏要求画面很漂亮 动作要做得完美
却没考虑到玩家要等多久
我记得以前有个游戏 好像叫天翼之链
印象中他到某些阶段 会有角色的故事出现??
(那款我也玩不久 记错勿怪XD)
如果是这种模式的游戏 可以在发生剧情时 弄得逼真点
但是像战斗 这种经常发生的事件 就不该拖慢它的节奏
刚刚在CG2 在踩生怪点就踩了1分钟
才打2只怪 1只打了4、5下
也花了我1、2分钟了
人多一点 怪多一点的时候怎麽办= =
真的不喜欢3d游戏
当然了 以上所提的只是不喜欢3d游戏原因中的一小点而已
不知为何 那些精致的界面
反而觉得不好用
不喜欢很粗糙的3d游戏 (现在一堆都是)
也不喜欢为了讲求逼真 却少了节奏
不如做好2d就好了
尤其是台湾做的3d
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 119.77.245.113
1F:→ lasner:天翼之链 是好游戏 可惜代理商.... 03/28 00:18
※ 编辑: sougly 来自: 119.77.245.113 (03/28 00:23)
2F:推 yhn0tgb60:不喜欢3d+1 03/28 01:46
3F:→ allenthu:我是不习惯2D 已经习惯天2 GE 丝路 洛汗 赤壁那种操控 03/28 03:23
4F:→ goodsnk:3D可以看到自己喜欢的角度XD 03/28 03:36
5F:→ rofellosx:cg2是什麽? 03/28 09:09
6F:推 lightmaple:Concerto Gate 魔力宝贝2 03/28 09:29
7F:推 kenshin333:2D跟3D人力成本有差 对美工来说,走3D建模比2D一张一 03/28 10:43
8F:→ kenshin333:张画还要轻松多了... 03/28 10:43
9F:推 hcastray:魔力2在美工上以现在的标准实在是普普而已 何况现在技术 03/28 10:57
10F:→ hcastray:已经可以把3D画面弄得像2D(不知道该怎麽说 我不够专业) 03/28 10:59
11F:推 shyangs:3D像2D,是没有立体感吗XD 03/28 11:04
12F:推 yhn0tgb60:3D像2D 是说像赛璐璐风格那样吗? 03/28 12:29
13F:→ firey:我也认为他在说赛璐璐风格..不过这种卡通风格的材质也不是最 03/28 12:59
14F:→ firey:近才有吧.3dsmax去年08的版本都有内建可用了.连vray都不用找 03/28 13:00
15F:推 SHOOTA:八卦版有一篇有解释阿 3D开发用模组套套就好了 03/28 16:27
16F:→ SHOOTA:2D要大量的贴图..恩 我没记错的话绘图师月薪吼5W+还算少 03/28 16:28
17F:→ SHOOTA:很无力的 现在愿意做"好游戏"的公司越来越少 都是赚钱为大 03/28 16:29
18F:推 harei325:不喜欢3d+1 03/29 02:36
19F:→ rofellosx:看哪种3d吧...ro也称的上3d.. 03/29 18:17
20F:→ firey:RO是2.5D...2D的平面人物+3D的场景环境..RO2才是3D.. 03/29 18:35
21F:推 sillymon:介面设计不良 战斗节奏过慢 这些跟3D..应该是不同层面 03/31 03:00
22F:→ sillymon:的问题吧= = 03/31 03:00
23F:→ sillymon:虽然我也不知道3D好在哪 不过就是有这个趋势..现在动画 03/31 03:02
24F:→ sillymon:电影还在用纯2D的我看只有吉卜力了.. 03/31 03:02
25F:→ rofellosx:ro是用最少量的图贴出3D人物.. 04/02 13:01
26F:→ firey:那不是3D人物..而是以每45度角为一张平面图构成的2D人物.. 04/02 13:54
27F:推 diggi:喜欢2D+1~~2D最经典 我认为就是 天下无双XD 好好玩 04/03 04:17
28F:→ sougly:以"拔刀 砍怪 收刀"的动作来讲好了 3d为求动作美观兼流畅 04/03 09:16
29F:→ sougly:花的时间一定比2d还久 这就是我说的战斗节奏的问题 04/03 09:16
30F:→ conmunic:楼上知道3D制作的流程? 05/24 18:12