作者RekishiEJ (超爱类戏剧的EJ……)
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标题[讨论] 关於国内商业电视台的线上游戏类广告
时间Fri Apr 17 13:18:07 2009
※ [本文转录自 media-chaos 看板]
作者: RekishiEJ (超爱类戏剧的EJ……) 看板: media-chaos
标题: [讨论] 关於国内商业电视台的线上游戏类广告
时间: Wed Mar 18 16:01:01 2009
好像是去年春天开始吧,电视突然不时涌现线上游戏广告。每次在看台视首播的少年动画
《海贼王》(ONE PIECE),就会发现一到广告时段就会经常出现「XX Online」的广告,
一开始觉得很突然,怎麽之前看的时候电视都没播这种广告,现在播一堆,不过久而久之
也就觉得没什麽。
不过,自从我去逛NCC传播内容申诉网,看到一位小学教师的痛心留言,内容指责卫视中
文台常於少年动画《乌龙派出所》中的广告时段播放线上游戏广告,内容有时还会出现校
园枪战,而现今未成年人沈迷线上游戏问题日渐恶化,因此有必要限制这类广告播出或规
范其内容以遏止网瘾问题,毕竟儿童是国家未来的主人翁。
各位是否也觉得商业电视台播线上游戏广告播太凶了?毕竟现在不少人都在担心小学生沈
迷线上游戏,如果不设法於广电相关法案做规范或要求业者自律(不过在现今商业电视台
财务吃紧的情况下好像不太可能),禁止这类广告於下午九点到隔天凌晨六点以外时段播
映,这个问题势必会更加恶化。鉴於维护儿少身心健康观点,希望各位板友能就此事进行
讨论,并向NCC或业界团体反映。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.117.147.48
1F:推 shaffer :这种东西没人有权力去限制吧? 211.21.17.186 03/18 17:22
2F:→ shaffer :沈迷是家庭教育问题,跟游戏广告无关 211.21.17.186 03/18 17:22
3F:→ shaffer :这情况扯影响儿少身心健康..太过滥用 211.21.17.186 03/18 17:24
4F:推 pedi :可以有分级制度,什麽时段可以拨怎样 219.87.77.101 03/18 17:47
5F:→ pedi :的广告;不过家长也有责任,不是把责任 219.87.77.101 03/18 17:47
6F:→ pedi :推给线上游戏就没事了 219.87.77.101 03/18 17:48
7F:→ RekishiEJ :不需要广告分级,只需要比照酒类广告220.129.120.211 03/18 19:51
8F:→ RekishiEJ :限制时段就好了。另外未成年人沈迷线220.129.120.211 03/18 19:52
※ RekishiEJ:转录至看板 Activism 03/18 19:52
9F:→ RekishiEJ :上游戏,家长确实难辞其咎,但太浮滥220.129.120.211 03/18 19:54
10F:→ RekishiEJ :的线上游戏广告多少也有关系。就如同220.129.120.211 03/18 19:54
11F:→ RekishiEJ :日本部份未成年人热衷柏青哥及成年人220.129.120.211 03/18 19:55
12F:→ RekishiEJ :沈迷柏青哥一样,虽说本身的自制力是220.129.120.211 03/18 19:59
13F:→ RekishiEJ :主因,但跟电视上毫无节制的相关广告220.129.120.211 03/18 20:00
14F:→ RekishiEJ :播放(经常於一般时段播映)也很有关220.129.120.211 03/18 20:16
15F:→ RekishiEJ :系。另外,要以妨碍儿少身心健康来惩220.129.120.211 03/18 20:17
16F:→ RekishiEJ :处的确有滥用之嫌,建议於修正案中明220.129.120.211 03/18 20:18
17F:→ RekishiEJ :确限制。先前卫生署也曾请NCC商议可220.129.120.211 03/18 20:19
18F:→ RekishiEJ :否以该条款限制12岁以下食物类广告播220.129.120.211 03/18 20:21
19F:→ RekishiEJ :映,但最後没有以该条款限制,而是透220.129.120.211 03/18 20:22
20F:→ RekishiEJ :过业者自律方式达成,或许线上游戏广220.129.120.211 03/18 20:23
21F:→ RekishiEJ :告可以类似方式办理(儿童频道比较少220.129.120.211 03/18 20:23
22F:→ RekishiEJ :播食物类广告)。220.129.120.211 03/18 20:24
23F:推 shaffer :必须说治标不治本的方法只会变得 61.59.150.12 03/18 20:52
24F:→ shaffer :看什麽挡什麽,虽然我也讨厌那些广告 61.59.150.12 03/18 20:52
25F:→ shaffer :但以你所举的例子根本不足以构成需要 61.59.150.12 03/18 20:53
26F:→ shaffer :去限制的程度… 61.59.150.12 03/18 20:54
27F:→ shaffer :与其去封锁不如找更好的方式去引导 61.59.150.12 03/18 20:54
28F:→ shaffer :一味的限制只会造成反效果甚至反噬 61.59.150.12 03/18 20:55
29F:→ RekishiEJ :什麽意思?我不懂。220.129.120.211 03/18 20:57
※ RekishiEJ:转录至看板 ADS 04/17 13:17
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.129.125.203
31F:→ shaffer:以本文来说分两个重点1.暴力分级 2.沉迷问题 04/17 13:54
32F:→ shaffer:要分级最多只能根据广告内容的暴力程度来分 04/17 13:55
33F:→ shaffer:但问题是有多少online game的广告有能力达到辅导/限制级? 04/17 13:56
34F:→ shaffer:而沉迷程度这种更不可能有标准可以去分级 04/17 13:56
35F:→ shaffer:所以回到问题原点,减少广告不会因此而降低沉迷程度 04/17 14:02
36F:→ shaffer:要玩照样玩,会沉迷的一样会沉迷. 如果真的担心小学生沉迷 04/17 14:03
37F:→ shaffer:不如思考如何引导他们玩有益身心健康或不易沉迷的娱乐吧 04/17 14:07
38F:→ RekishiEJ:但限制播放时段我认为是有必要的,这样小学生才比较不会 04/17 23:21
39F:→ RekishiEJ:看到。 04/17 23:21