作者ching000 (游日云)
看板ONLINE
标题[讨论] 有没有什麽方法可以让每一个城镇的人口平均化?
时间Sat Apr 18 21:12:39 2009
好像每一个网路游戏都是这样子
要不是挑机能最好的
不然就是比较好解任务的城市的人口最高
而其它城市常常都是摆空城
偶尔才会有小猫两三只经过
城镇都变得不城镇了...(再摆几只BOSS都可以当死城来推了...)
不晓得到底有没有什麽方法可以让每一个城镇的人口都平均化
(虽然可能也没有这个必要啦...)
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.133.158.179
1F:→ rofellosx:无解 现实生活城镇人数都有很大的落差 04/18 22:09
2F:→ Wo1f:玩家集中於某一城镇是不是比较利於交易活动QQ? 04/18 23:01
3F:→ ching000:不过如果有拍卖场的话或许是没差 不过还是无解... 04/18 23:09
4F:→ sougly:限制城池进入人数.....XD 04/18 23:44
5F:推 A508529:人会习惯往人多的地方聚集 这是天性 04/18 23:55
6F:推 enjoyyou:目前比较可行的作法就是让进入游戏出发点固定在某几城 04/18 23:59
7F:推 smartchao:说不定可以设定成 玩家可以选择登陆成为该镇的居民 然後 04/19 03:49
8F:→ smartchao:可以有相关任务来提升声望 或者是保卫战之类的来提升城 04/19 03:49
9F:→ smartchao:镇的声望 然後就可以领取声望装备 或是让该镇贩卖物品 04/19 03:50
10F:→ smartchao:或是一些可使玩家受益的功能增加 例如++师 免费治疗师之 04/19 03:51
11F:→ smartchao:类 这样平常野外打怪过任务 但是回村补给还是会选自己 04/19 03:52
12F:→ smartchao:绑定的城镇 而每个城镇的特殊功能不同 所以就可以平均 04/19 03:53
13F:→ smartchao:分摊玩家 04/19 03:54
14F:推 etfofts:让玩家申请成为某个城镇的居民,使用城镇功能会获得利益 04/19 19:08
15F:→ sougly:楼上2楼说的不就跟天堂一样?? 但天堂还是很多空城 04/19 20:22
16F:推 enter741002:因为主城的功能就是比一般城镇好阿!所以人当然多 不 04/19 20:53
17F:→ enter741002:过城镇建筑分布也会有影响就是 如果玩家要找的NPC都非 04/19 20:54
18F:→ enter741002:常方便的聚集於一处 大家当然也会喜欢这样的城阿!另 04/19 20:55
19F:→ enter741002:外跟其他地方的联络网也有关系 以魔兽来说 银月虽然也 04/19 20:56
20F:→ enter741002:是大城 玩血精的人又多到不行 可是人还是少的和鬼一样 04/19 20:56
21F:→ enter741002:就是因为它不怎麽方便阿! 04/19 20:57
22F:推 conmunic:跟GE一样搞个拍卖系统 就OK 04/23 22:04