作者sougly ( )
看板ONLINE
标题Re: [问题] 线上GM
时间Thu Apr 23 00:25:44 2009
※ 引述《Wo1f (日立好冷气  N )》之铭言:
: 早期游戏客服似乎都会设立一个"线上GM"的职务
: 提供玩家在游戏内有问题需要处理时可以立刻找到客服人员
: 我也密过GM几次~虽然有时候回应很慢~或是无法即时性解决问题
: 不过能立即联络到官方人员的感觉还是不错的
: 只是最近的游戏似乎都取消线上GM的服务了??
: 不是GM老是不在线上 就是跟本没有设立线上GM
: 大概只有活动的时候会看到GM穿着闪亮的装备穿梭 (刺激商城消费??)
: 是因为线上GM的客服效益太差所以游戏公司不采用了吗??
: 还是GM太常被玩家漫骂 薪水又太少所以都不干了??
: 每次游戏出包总要登出寄E-mail给客服 然後再等好几天才收到回信
: 一来一回总要好几个星期 ...
早期游戏市场还没那麽稳定
所以好的产品跟好的服务非常重要
而好的产品 除了游戏本身
还会被bug、外挂 等影响品质的因素出现
所以早期的线上GM 有了很大的作用
功能不外乎
1.线上咨询
让玩家遇到问题时,可以马上经由询问GM获得解答
好处是可以留住没耐性的玩家(有的人任务解不过去 没耐性就不玩了
有人一直被怪打死就不玩了@@)
换句话说,GM还扮演着「教你玩」的角色。
2.错误回报
当玩家遇到bug、或发现有人使用外挂程式时
可以第一时间跟GM回报
这好处当然就是维护游戏公平性,让无使用不法方式得利的玩家留住
但是现在游戏市场已经稳定了,游戏也琳琅满目
GM的角色已经不再需要了
1.有bug? 即使回报了,也是要等个两、三天或者几个月才会修正..
2.有外挂? 无所谓,那是客源
这样的好处是减少人事成本
而且,大多游戏都不再使用月费制 改用商城制
对游戏公司而言
更不需要花钱去请些人当gm 服务玩免费的玩家
因为免费了,所以很多人说玩就玩、不玩就不玩
游戏公司很难留玩家
而有商城习惯的人,通常会玩到神装
然後就被自己砸下去的钱给留住了
会觉得自己花了那麽多钱才有这等级、这神装 舍不得离开这游戏
这也就是为什麽游戏公司都爱炒短线
所以gm对他们而言 根本不需要...
商城制 + 短线 + 无服务 = 赚大钱
月费制 + 好服务 + 长线 = 赚小钱
这款你不玩 他们再做一个就好了
(角色名称改一改又变另一个游戏了(  ̄ c ̄)y▂ξ)
伺服器还可以给下个游戏用 也没损失
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 119.77.245.113
1F:→ keyboy:中肯 但也是游戏品质逐年下降的悲哀处 04/23 01:04
2F:推 ewigkeitor:但这也是玩家自己选择的 一堆说wow一个月450元很贵 04/23 08:39
3F:→ ewigkeitor:但我看到买装买道具 一个月花超过450 反而一堆人 04/23 08:39
4F:→ ewigkeitor:或许有人觉得花钱买道具可以使自己人物变强或变好看 04/23 08:41
5F:→ ewigkeitor:但令人玩味的是 "有形"的道具 "无形"的服务? 04/23 08:42
6F:推 enter741002:不过WOW的GM倒也是只能问问题罢了XD~ 04/23 20:11
7F:→ shooliss:GM怎麽可能不需要 没GM只是公司为了省钱罢了! 04/24 22:42
8F:→ sougly:GM当然需要 我讲的是公司的立场呀 04/24 22:48