作者h9856 (Q~龙(黄金内裤假面))
看板ONLINE
标题[闲聊] 《Call of Chaos》封测心得
时间Mon Jun 1 23:21:40 2009
网志图文版:
http://blog.yam.com/h9856/article/21343866
官方网站:
http://www.callofchaos.co.kr/
其实也称不上心得,因为线路以及官方本身状况不断(不停维修),
只有简单进游戏里看一下而已,详细内容还是要过两天才跑的到。
《Call of Chaos》终於封测了,前文曾经提过,这是由NHN子公司NPLUTO所
研发的新作,就前几次所释出的影片与画面看起来,让人很快地联想到是
Diablo类型的游戏。
官网企图营造出游戏大作的氛围,但在韩国似乎并没有引起什麽话题与讨论,
新闻篇幅也不多,实际到官网晃了一下,在玩家讨论区里甚至还出现了
「我已经Uninstall罗~!」之类的标题,但重整一下网页再看,发现有些
讨论串很快的被官方给和谐掉了。
其实不论是官网的设计、人物插画、世界观的设定等等,都有着不错的水准,
但笔者在实际上参与这次的封闭测试後,发现,最有印象的部份竟然是由山
下康介所担当的游戏音乐,与整体世界观搭配的相当融洽。
而且也只有音乐这一部份。
因为......................................除了音乐我实在没能体验到什麽。
官方讨论区上不少韩国玩家反应连线品质实在太差了!目前只开放一台伺服器,
能塞多少人不清楚,但我整个晚上试了八百五十次,只成功登入五次,创了角
色进到游戏内,走没两步就立刻断线,屡试不爽。
这让我想起2004年测试《Master of Epics》的时候,包括日人在内,没有人
能登的进伺服器,只能不断进进出出看着登入画面,最後竟被冠上了
《城堡
Online》的戏称。
http://www.flickr.com/photos/54489403@N00/3585870102/
(当年的经典登入画面,现在依然没有改掉。)
Maa...过两天会再登入看看,不确定究竟是我的线路太慢还是官方的问题。
(但是笔者本人玩C9的时候倒是顺畅的很。)
创角色画面是在个大房间里,感觉有点像是《王者之剑》,没有纸娃娃可以
选择,只能选职业(角色)然後取名字,就直接进到游戏了,期待明日可以
体验到更多的游戏内容。
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