作者WHO0204 (六翼天使~N  )
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标题Re: [闲聊] 可以快速了解一款游戏的方法?
时间Sun Jun 28 01:12:52 2009
※ 引述《Mimete (米梅特)》之铭言:
: 大家觉得有什麽方法可以快速了解一款线上游戏呢?
我认为,你的期望,
与其说了解游戏,
不如说如何在还没接触游戏就先知道自己喜欢与否!?
这要看你比较偏重游戏的哪个面向吧?
角色-我第一眼看游戏都是先看角色好不好看,
另一个是职业有没有我喜欢的,
虽然大部分游戏目前都是"战士、法师、弓箭手(或刺客)"之类的,
不过我很在意有召唤师的游戏...
(目前有玩过而且很爱的是一款"科隆",不知道有几个人玩过!?)
画面-重点是除了角色本身以外的装备(虽然有时候也算包括在角色内啦)、
背景、建筑物等环境你喜不喜欢罗,
技能-算是角色跟画面的交集@@”,不过我还是会独立出来,
有时候是看技能施展画面,有时候是看技能对角色适合不适合。
(游戏公司有时候的确会创造比较差的角色,或是後来改好改烂之类的)
系统-有人偏爱PK系统,或是有些人在意小屋花园系统,或者宠物系统是很酷的夥伴还
是可爱的小宠物,还有些冲装系统(说实在我宁可说是心酸系统...),对团体热衷
的人会喜欢有公会的系统。
游戏类型-简单说目前大部分是线上RPG,不过也有一些偏小游戏类,或线上格斗类、线
上射击、线上博弈、线上竞速之类,
巴哈姆特有分RPG跟其他类,不过满多都是要投入不少时间甚至金钱的啦。
游戏过程-练功为主或是剧情重要,说实在很多人都是进去游戏就拼命打怪升等,解任务
不看剧情只照攻略点,不过我个人还满喜欢解剧情任务的!
练功还有一点...升等好不好升!?
(不过目前台湾开的都是属於越高等越难练...只想留住玩家这样,所以也习惯
了应该就没什麽好在意了XD。)
但是台湾开的或是要去玩外国代理的就可以想想罗@@"。
想到什麽打什麽,
有点乱乱的,
希望大大能参考一下罗,
基本上对於游戏哪个面向比较注意,
在找那间游戏的资料就可以先针对那点查查看(不过也有的游戏越玩越有内涵所以需要深
入游戏才能体会!?)。
以上,谢谢指教罗。
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魔法小常识:
"魔法师与魔宠之间的关系,有点朋友以上的意思,
不过因为物种问题,不可能恋人未满就是了。"
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