作者supermars ( 欢迎参观名片档)
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标题Re: [闲聊] 国产大作 : 81KEYS v.s 神谕之战
时间Thu Nov 19 19:44:49 2009
其实我觉得会比较推 81的原因,
是因为 从他们办的 玩家同乐会中,
可以感受出对玩机的重视。
贴图、流畅度、系统、纸娃娃系统、介面、故事衔接、任务、商城物品是否平衡,
都会是我在意的,
曙光2,人物画面贴图不错,但是流畅度有点不合格!
光怪物掉落物捡取都要延迟1~2秒才会动作@@"
地图过大,介面比较模糊一点~(神谕、81KEYS介面都很清楚)
因此在精灵乐章来说,看过游戏画面跟介面之後,
是比较没太大兴趣的~
三国演义online(收费版),前期外挂其实没这麽猖獗,
我最爱的是他们的国战系统、以及武将系统、以及拍卖喊价系统
(这应该是到目前为止独家)
忘记後来为什麽会渐渐离开这款游戏@@"
对了,前篇忘记提到三国群英传1,
有玩过cb,也是被三国题材吸引,
但是横向的玩久了有点逆,(个人偏好XD)
加上CB最後面就已经是外挂猖獗,就放弃!
不知道最近新出的二代如何呢??
前篇提到AO幻境奇缘,线在经历多年之後改成ROB巴哈姆特战记,
虽然画风被评价很像R*,但是当时的制作技能,PK,职业自由度~~是吸引人的要素!!
AO当时只有CCB,给亿泰利代理,但是没多久就不了了之,
之间也听书有二代要推出,老玩家们都非常的期待重温旧梦,
到了今年终於改名字出来,
但是没想到没有一般游戏二代应有的进步,
只发现他把旗下出过的游戏做个总整理而已,
AO幻境奇缘的故事架构,神剑(忍之道)的介面系统,元气ONLINE的音效特效,
这一系列贴图都一模一样...
CB之後反倒觉得比以前难玩多了,因为,不但AO的故事地图,都没有变更,
只有新增几张地图,然後更多限制,....所以伤心欲绝QQ
81keys,从今年一月开始OB,CB不知道是从甚麽时候开始的,应该是11月吧,
因为这个月月初才周年庆:P
除了从新手开始玩的时候,觉得练到一转,甚至练到30等是很轻松的事情,
慢慢的到现在,几乎每周都会有重大的更新,
这是我看过。体验过很多游戏以来,更新频率高的一款游戏,
维修速度跟效率也是快!!
这也是国人自行研发代理的优点~~
游戏内容可能在一开始真的没有很多,
但是经由玩家的建议,甚至特殊管道的建议(EX:玩家同乐会)
让81keys慢慢的增加其内容~:)
未来这一两个月据我所了解,内容会更加的充实更新,
现在其实在系统上,真的有些东西是用不着的~
这点官方是有在注意的喔^^
虽然不是玩家所有的建议都会100%采纳,
毕竟要衡量的是整体的平衡,不是单方面玩家的喜好!!
商城的部分,虽然有转蛋,但是免钱的游戏本来就是以商城来收入~
只是要看会不会太超过而已!!
至少官方的进步是有看得见的~
神谕之战,广告很凶:P也在昨下载完成,然後尝试看看,
在上线之前就觉得挺像魔兽世界的美式风格,
但是实际上线之後,是有些许的落差,
在新手一开始的时候,职业的技能选择比较没有这麽明确,
攻击怪物的指令也不太习惯,且会有点钝钝的!!
在看了最新在游戏基地专访影片中也得知,
至少在目前,是没有永久坐骑!!未来要有,似乎也是稀有品种@@"
不过还是会持续的试试看~毕竟还不是很了解这款游戏!
但是,流畅度、贴图、跟一开始只能选择"人类"一族可以选,
是比较难让我相信,在各国的风行度@@"
以上是我对一些游戏的一些想法:)
※ 引述《supermars ( 欢迎参观名片档)》之铭言:
: 精灵乐章
: 81KEYS
: 神谕之战
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华义81Keys
国产游戏大作
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1F:→ AlanJames:神谕有永久座骑 不过要花钱去抽 他就是靠商城赚很大... 11/19 20:32
2F:推 DEATHKKK:认真推 11/19 22:51
3F:推 A19870720:在等飘邈 ˊˋ 11/23 13:06
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