作者kiwicow (努力 为了未来)
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标题Re: [情报] 明天剑狐传奇要封测罗
时间Sun Jan 17 03:49:35 2010
※ 引述《Gaujing (高进)》之铭言:
: 半天的感想
: 我对画面没要求
: 能看就好
: 1.画面的流畅度有点差
: 这应该是现在大部分游戏的通病
: 我是以同一台电脑去跑游戏,以自己电脑作基准
: 所以那些外在因素,好比显卡等级,cpu处理速度...等不列入考量
: 2.人物操控维度很糟糕
: 一般RPG类型OLG,起码会有人物跟着画面转向这个选项,可是这游戏没有
: 除此之外,跳跃的功能如同鸡肋,想要用怪物硬直,地形卡怪很困难
: 人物走位更奇怪了,灵活度比其他OLG下降很多
: 3.游戏卖点就在那只狐狸
: 对於想要各种事情操控在自己手上的玩家倒是恰到好处
: 游戏初期的装备只要靠狐狸去制作就可以了
: 不过吸取灵气会让狐狸HP最大值下降,变相的武器防具耐久度...囧
: 游戏中能拥有的狐狸无上限,这意味着工人的剥削吗.........
: 4.技能平衡度没调好
: 一般网游最逆天的莫过於法师这种职业
: 剑狐也不能免俗,能补,DPS高,能召唤,范围技,解咒师
: 这可能是因为我只玩法师这项,之前玩过ROM就觉得法师DPS高又能补已经够逆天了...
: 5.左下的对话视窗不能隐藏,不能分类显示
: 6.仇恨系统很诡异
: 正常来讲,仇恨值只要你人物跑得够快,追一段时间就没事了
: 好比初期的野外小Boss,因为法师初级皮薄技能弱攻击力低
: 打带跑方式慢慢磨,结果那Boss追了我整页地图.........
: 我跑到NPC人物较多地方也同样追上来
: 我跑到主城,再传送回去新手区仇恨值依然存在
: 甚至绕地图好几圈牠还是在追我...............
: 可能我没玩过其他游戏,不过这种怪物怀着深仇大恨追着你的设定真的很搞笑
: 7.所谓的侠侣系统...
: 虽然我不知道设计这种系统的脑袋在装什麽
: 不过起码有一定的规则吧.........
: 玩个半天就有4.5个要求成为情侣
: 比较之前的精灵乐章
: 这种游戏大概能撑个半年吧我想
很不知所以然的游戏
故事太臭长 而且没有什麽可看性 原本打算慢慢看的
结果 但後面之在看 要干吗 给啥东西
那麽多狐吉 很多时间都在买工具 分配他们做事情 注意他们的疲累程度
画面部分还算可以接受 字体有点太小
精灵乐章 明显好玩很多
逛了一下 商城 以後正式营运後 感觉有钱没钱 会差很多
让我放弃这个游戏的主因
他把很多东西放在一起 可是变的好杂 好难懂
精灵乐章 是 技能那些东西太单调 所以无聊
现在时间太晚了 已经不知所云
总之 他等等就从重我硬碟消失了
如果 精灵乐章是 10分 这个游戏大概只有6 或 7分吧
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◆ From: 123.193.75.193
1F:推 GouGousentai:DJ制作的比较完整 剑狐太过杂 01/17 11:17
2F:→ enjoyyou:我只能说论方便度 乐胜精灵 个人喜好的部分不予置评噜~ 01/17 17:55