作者toco2 (toco2)
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标题Re: [情报] 寻找自己的路!《凡人 Online》3 月欧갠…
时间Thu Mar 18 01:07:08 2010
※ 引述《ktprms (呼哩呼哩)》之铭言:
: 原文巴哈:http://gnn.gamer.com.tw/1/42961.html
: 寻找自己的路!《凡人 Online》3 月欧美上市 打破等级职业限制
: 瑞典游戏研发商 Star Vault 上周五宣布,将於本(3)月正式在欧美市场推出幻想风格
: 多人线上角色扮演游戏《凡人 Online(暂译,英文原名 Mortal Online)》。游戏采用
: Unreal Engine 3 研发,强调没有等级与职业的限制,要让玩家选择自己在游戏未来的
: 道路,在游戏中生活并塑造整个世界。
: Star Vault 指出,《凡人 Online》目前正在公开测试中,预定今年 3 月上市。游
: 戏将采用月费制。
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广告十分美好,不过这个月初才有另一个新闻。
http://www.gamebase.com.tw/news/news_content.php?sno=88688396&news_category=1
开发未完整就急於公测《Mortal Online》遭评完成度太低、太快公测
基地记者:zideaddin(一抹轻蓝) 报导 2010-03-02 19:40:24
新闻位置:Mortal Online 讨论版
由瑞典游戏开发商 Star Vault 所研发的 MMORPG《Mortal Online》,其特色提倡高自由
度,没有任务,更没有副本,游戏打着有别於其他线上游戏的特色进入这市场,在上线公
测之後,被外国媒体评论,这游戏太快公测,导致游戏完成度不足的问题。
消息指出,《Mortal Online》於 2010 年 2 月 1 日公测,在过去一个月以来,许多玩
家进入游戏体验了这款号称高度自由性,所作所为将会影响整个世界的新世代 MMORPG,
却令他们大失所望。问题在於,这款游戏在外表上看来是款大作级的游戏,进入了游戏世
界之後,发现过多尚未制作完成的区域、功能及其他内容。
外媒批评,这游戏太过於急於公测上市,这款游戏他们建议应该要延後到 2011 年第
一季後再行推出。
《Mortal Online》已於 2010 年 2 月 1 日进行公测。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.38.12.122
1F:推 twsoriano:我怎麽觉得中欧北欧的软体都差不多这样... 03/18 01:44
2F:→ rofellosx:也许等到2011年就没甚麽卖点了..... 03/18 08:36
3F:推 ktprms:原来月初就有新闻了,没注意到… 03/18 17:58
4F:推 wayne1027:我怎麽觉得他的理念跟九阴真经有点像 04/09 11:03