作者rofellosx (鏖)
看板ONLINE
标题[情报] 激战2设计宣言
时间Wed Apr 28 21:04:50 2010
http://www.arena.net/blog/guild-wars-2-design-manifesto
以下截取文章片段 google破烂翻译
…if you hate traditional MMORPGs, then you should really check out Guild
Wars 2
如果你恨传统MMORPG游戏,那麽你应该看看激战2
此文透露了很多东西呢…
他说到例如一条村庄被强盗劫掠, 玩家们不会再看到一个目无表情的NPC头上有一个感叹
号, 然後点下去说"救救我们, 我们被强盗劫掠了!"
而在GW2出现的将会是一群强盗在追杀村民, 而房子都被火烧了, 玩家们可以为村民反抗
强盗, 或是看着村子被燃烧殆尽。 目的是为玩家创造一个活在其中, 多变的世界, 到处
都会有事情作。
GW2社交将加强
MMO本来就是一个充满社交的游戏, 为什麽看起来这麽难以跟其他玩家相处呢?
如果在狩猎怪物的时候有另一名玩家经过, 为什麽我要担心他会抢我怪, 或是打掉我任务
需要杀的怪物呢? 而不是张开双手欢迎他的帮助?
又或者我在同一个区域为什麽找不到拥有同样目的的玩家们?
GW2将会更加增强PVE中的合作体验。 例如我在狩猎的时候, 突然看到对面山崖发生了巨
大的爆炸, 连地上也感到巨大的震动, 浓烟升上了天空; 这时候我会想去看看到底发生了
什麽事情, 而在这区域目击的玩家也会想去看看发生什麽事情。
又或者晴朗的天空突然灰暗, 你会把头举上去看看, 发现有一条龙正在盆旋而且准备攻击
地上的人, 你会知道自己到底要战斗还是逃走, 而其他玩家也会像你一样知道跟考虑这样
事情。
在传统的MMO你可以独自游玩, 或是选择跟公会一起游玩; 但是在GW2你将会有第三个选择
, 就是跟周围的人游玩。我在其他的MMO花了一大卡车的时间都在独自游玩, 但是我在GW2
的时候, 周遭的人都会有一个世界性的目标需要完成, 在这之前他们都会说"你好, 有一
大群的怪物在那里, 如果我们一起能打掉的话就一起完成吧。" 而没有任何需要组成队伍
的烦恼。
而队伍外的人也能获得100%经验值的系统, 文中也有说到需要玩家"认真地"参与其中的战
斗才能有EXP跟LOOT权。
PVP方面跟GW1一样, 可以自行选择参与与否; 但当你为伺服器胜利或争取到某些益处後,
你会发现你伺服器的人们会对你张开双手欢迎。
重新思考GW2的战斗方式
战斗是每款MMO重要的核心元素, 为了避免重复又重复的战斗过程; GW2的战斗要更加有创
意, 而它必需要即时性, 互动, 给予玩家更多的选择, 提供战斗的惊险跟乐趣。
在GW1中使用了像卡牌游戏的技能系统让玩家发掘独一无二的组合以及新的战术。
理论上元素使可以以不同的战术去应付他的战斗; 事实上玩家们这几年来所发明的战术是
我们的设计师预料不到的, 这也是系统弹性的象徵。
GW2将更加强化此系统的弹性, 其中一个巨大的改变就是技能们将会更加视觉化来解释他
们到处在做什麽, 了解他们到底是如何连技, 以及了解他们用了什麽来对抗你, 现在将更
加看得清楚, 因为你能够实际上看到他们所出的技能。
"一名元素使在对方的旁边召出一道火墙, 然後使用水魔法冻结旁边的敌人, 再利用水之
三叉戟的冲击把敌人震至火墙中, 任由他在火墙中烤熟。"
GW2加入了更多的可能性在战斗中来区别你自己; 现在你能选择种族, 而每种种族也有它
的战斗技能, 就好像诺恩能够用技能把型态转成熊。
现在你可以以固有的新技能来建立及选择角色的特色, 就好像元素使的"石鞋"特性, 使其
稳固在地上, 遇到攻击或者技能效果也不至於令到元素使被抛上空中。
如同以前的GW1, GW2的你角色身上的创意绝对不会中止。当你跟其他玩家游玩的时候, 你
会发现你的技能能够与他们配合, 以及你将发现每种职业之间的全新连技; 所以如果你在
玩元素使的时候, 试试召唤一道火墙, 然後看着你的朋友把投射物(箭)经过那里。
(接着的上面也有说到, 就此略过)
在当你寻找, 新机会, 新武器, 新连技以及新战术的时候, 你已经被因GW2的战斗所散发
出那纯真, 发自内心的喜悦所包围着。
用大板挥击敌人, 看着它飞上半空; 回避在地下想缠住你而潜出来的橡木树枝; 在敌人的
背後发出全面性的攻击; 斩开要塞的防守大门来发动你的突袭; 闪避育母施展火魔法的路
线。
http://www.guildwars2.com/en/the-game/professions/elementalist/
此连结里有五个技能影片
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我らはわずかに一个大队 千人に満たぬ败残兵に过ぎない
だが诸君は一骑当千の古强者だと私は信仰している
ならば我らは诸君と私で総力100万と1人の军集団となる
我々を忘却の彼方へと追いやり眠りこけている连中を叩き起こそう
髪の毛をつかんで引きずり降ろし眼を开けさせ思い出させよう
连中に恐怖の味を思い出させてやる 连中に我々の军靴の音を思い出させてやる
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 118.165.152.123
1F:推 hcastray:不愧是辜狗翻译...看不懂 徵求翻译 囧> 04/28 22:33
※ 编辑: rofellosx 来自: 114.32.64.90 (04/29 08:28)
※ 编辑: rofellosx 来自: 114.32.64.90 (04/29 08:28)
※ 编辑: rofellosx 来自: 114.32.64.90 (04/29 08:30)