作者vul3n0 (小三)
看板ONLINE
标题[问题] 推荐节奏鲜明,打怪感爽度够的游戏...
时间Thu Apr 29 03:05:04 2010
看到上面有人在推玄武,目前正在载ing...
也申请好帐号了,话说接近3G这份量要载是有点久就是了
话又说回来,为了分散风险起见,还是来问一下
如题
目前已打怪爽度的话...详细来说就是打怪所产生的声光效果吧,应该
我也不太会形容那种感觉
就希望放技能或是物理攻击在怪物身上时
有那种怪物"真的好像"被我K中一样的声音,或是画面配出来的反应(声光效果
像是...
一时间想不太起来= =
阿! 类似暗黑吧
亚马的导引打中怪物时怪物会因为被打中而後退,或是我的弓有附属性时
例如冰,他也会产生那种冰附着於怪物身上,然後爆开碎掉的声音
对了!还有RO!!
我之前也有因为很怀念它而又一股脑跑去买月卡回温
结果当然是後悔= = 去广场跟大家哈拉没几个人回我...难不成都是机器人= =?
RO打怪爽度我觉得算蛮不错的,刺客的爆击、弓箭手的猎鹰冲刺...,etc
再者
就是游戏本身的设定了
先说我不太能接受像枫之谷那种纯2D游戏...习惯问题- -
外挂我就不强求了...这个科技资讯发展的年代,没外挂的游戏比中乐透还难...
内挂可有可无,当然有的话是更好了
重要的几点比如说:
1.自动跑图(恩...就是点小地图就会自己帮你走到位...这个我印象中有81key,中华(?)
2.自动锁定怪物(之前玩AIKA按TAB键,会自动帮你锁定离你最近的怪物,就不用滑鼠
一只一只点啦...前几天载好的RF也因为没这功能就被我移除了= =
3.自动捡拾物品(这蛮多游戏应该都有的...预设应该都是空白键吧
4.希望有国战或是城战or...(玩AIKA时有那种...不知算哪种战,就大家要一起传送到特定
地点,然後等一下准备时间就互相开战,可负责攻城方或守城,另外一个蛮经典的就是"乱"
我记得这个的...我也不知应该叫哪种战= = 学院战? 到特定时间游戏会允许不同地方
互相会战...我觉得有这种制度还蛮刺激的XDD
5.有COMBO(连续技)制 (这个我得扯到较早之前的"黑色阴谋" 这游戏对我而言蛮特殊的
就是COMBO,但时间有点久了我有点忘记它的样子,只记得弄到梦寐以求的飞车就没了= =
离开最大原因应该还是因为这游戏的技能要练超级...久= = 蛮累人的
话说回来,这个有没有都没关系啦...只是想说单纯放技能或是普通物理攻击打怪有点空乏
6.希望怪物不要太少 (有些游戏地图大的要死,怪物却少少几只...想拖怪打也蛮花时间
总之也只是想希望练快点= = (谜:你真难适应
7.有想到在补充吧= =
阿这样看下来我打了还真多...真对不起看这篇文的人= =
小弟目前为止也玩了不少OLG,但玩最久的没几个,除了一开始接触的石器(1~2年)
RO(1~2年)
暗黑(1~2年)
其他林林总总的大概都玩不到半年吧
(!!!)
抱歉我现在才想起来前一年还前几年偶然碰到的游戏"GE"
这款特殊的三人制度、自动TAB打怪、自动捡拾、怪物的画风也很不错、故事剧情也有
打怪爽度也有、上面所提的三人制度也可以配合出很多玩法...
但我仍想不起来为啥我不想继续玩了...是因为这款游戏没国、城战吗...还是其实有(?)
(谜:黄甘霖老师,到底是游戏的问题还是你本身有问题...
总之还是希望各位"专业"人士替我提供几个你们玩过也符合上面几个条件的...
我的文章可能让你们看的很辛苦,作文(文章)的构成我会再回去找国文老师补修= =
麻烦各位了(跪orz
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我朋友都已经在推研究所了
我却还在推中路...
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.134.213.201
1F:→ pptwtwtw:玄武绝对没你要的"打怪爽度"... 04/29 09:47
2F:→ vul3n0:0.0 04/29 10:02
3F:→ vul3n0:刚载完 04/29 10:03
4F:→ trojangel:要打击感的话,都是开房型的休闲game.. 04/29 10:03
5F:推 HuangYa:梦幻龙族? 04/29 12:47
6F:推 xvid:单机游戏比较有这种细腻的声光效果 末日危城 04/29 14:37
7F:→ csxgm:你的要求几乎互相冲突 04/29 17:41
8F:→ eric466:Arad战记(DNF) 04/29 18:42
这款我大概去YOUTUBE看了一下...应该不是我所喜欢的= =
9F:→ vul3n0:嗯嗯...玩到13等也把游戏给删除了,打怪爽度差蛮多的= = 04/29 23:16
10F:→ vul3n0:虽然该有的都有了,任务导引,自动跑图,TAB怪物... 04/29 23:16
※ 编辑: vul3n0 来自: 140.134.213.201 (04/29 23:53)
11F:推 Seaka:mabinogi把打怪特效打开不知道有没有(? 04/29 23:54
12F:→ Seaka:等等 这个打怪爽度的定义真微妙..... 04/29 23:56
嗯我也不太会形容...蛮抽象的- - 要那种"真的好像被我打中"的感觉吧(更抽象了= =
※ 编辑: vul3n0 来自: 140.134.213.201 (04/30 00:00)
13F:推 shoukashiwa:GE我怀疑是认真玩起来太贵了XD 04/30 07:27
14F:→ jaeely:arad要亲身体验才会懂的呀!!(但我推游戏绝对不推游戏橘子 05/03 12:47
15F:→ jaeely:我一开始是当小游戏玩 05/03 12:47
16F:推 xvid:部分要求路尼亚应该有 05/03 17:14