作者Lazi (Under The Bridge)
看板ONLINE
标题Re: [闲聊] 关於欧美游戏在台湾的接受度
时间Tue May 11 04:57:29 2010
※ 引述《sonnight (甯)》之铭言:
: 其实我大部分都是在反驳下面这句话,或者说是这个论点
: "美式风格网路游戏在台湾失败的主要原因,是因为台湾人无法接受此类风格的游戏"
: 也就是他说的"大部分台湾人无法接受美式风格游戏,但BZ的游戏是例外"这句话
小弟有亲戚在做网路游戏公司 很久之前在台湾的时候也当过杂志特约写手
刚好常常都有在讨论 思考代理欧美游戏这个问题
小公司一间 请不要追究到底是哪一间 因为我知道我讲话会有点机歪 XD
纯粹经验分享
以我的观点来看 我是同意以下这句话的
"大部分台湾人无法接受欧美网路游戏 WOW是例外" (注意 我没说BZ是例外 原因後述)
这个论点要成立 首先 样本数应该是以"游戏数"来评论 而不是以"玩家数"来评论
所以你的万有万无引力理论 在这里可能要做些修正
文长 阅读困难者请直接按end 因为我的排版跟文法都很糟
--
有几项我观察到的现象 或许多少可以多少说明一下 为什麽我支持这个论点:
1. 台湾市场的游戏机制问题
首先 我不晓得您清不清楚游戏公司的营运成本大略是怎麽分布
我可以很直接的告诉你 如果成本等分成一百分
一款还算有听过的网路游戏 公司绝对投资超过50% in marketing
这50+%其中包括了电视广告 网路广告 代言人签约金 任何宣传手段
一个普通的游戏公司 在这部分的预算就差不多一年要一千万左右 只会多不会少
欧美游戏公司要求的签约金通常高很多 所以行销预算大约会在这比例附近
硬体设施欧美原厂也会比较挑剔 行政部分算打平
代理一个欧美游戏 暂时以一年算
两千万好了
这个数字请您暂时先记在脑中 或者拿笔记下来
反观一些代理韩国游戏的公司 (包括我们 lol)
行销成本可能差不多 签约金却低很多
server也可以用比较差的等级 (原厂要求比较少)
再加上 如果大量代理韩国+国产大量自制 (如智冠)
行销跟营运成本上达到ecnomic of scale
比如跟经纪公司签约 旗下其他艺人代言其他游戏可以打折 或者小牌可以不领钱
一来一往之下 代理韩国游戏或者出产自制游戏 成本便宜非常非常多
server维修 更新什麽的成本也更低
接下来 请您观察一下各大网路游戏综合讨论区 或者您身边的朋友的意向调查
最快的方式 直接看PTT Online板就好 (也就是这个板)
大部分台湾市场的玩家 找一个游戏
最常列到的条件之一 绝对是
"不要月费制" , "希望免费玩" , "商城也是影响越少越好" , "主程式免费送"
好 现在请你recall你刚刚脑中的那个数字 或者拿起你刚刚写下两千万的那张纸
告诉我 代理欧美游戏的话 这一年两千万的成本要怎麽回本?
更何况 很多欧美大作 光权利金就超过这数字了
算算下来一年四五千万跑不掉
玩家不想付月费 也希望商城影响不要太高 又希望游戏本身免费
没有冒犯之意 只是讲的直接一点
我只能说 当你的期待是吃垃圾的时候 代理商端出垃圾给大家吃也是刚好而已
代理一些有的没的垃圾 压低成本 出一些商城宝薛一些热血凯子
一年以内捞够本算20% interest on capital 就可以关机闪人了
要不然就是留一两个半死不活的server给那些死忠玩家自爽用
这就是台湾的游戏界生态 也是其中一个欧美游戏不太符合台湾市场的原因
很多人说 我只是想休闲玩玩 为什麽要付钱
同样是休闲 看电影要不要付钱? 吃大餐要不要付钱? 打高尔夫要不要付钱?
可是
对象换成网路游戏 我就是不想付钱! (挺)
--
2. 欧美游戏系统设定
再来请大家翻开所谓的欧美热门OLG列表
(其实有没有这列表我不知道 我乱掰的 lol)
我们来探讨所谓 "大作" 或者 "受瞩目新作" 的游戏设定
你会发现 光就欧美强作来说
游戏设定都是比较偏向 Hardcore
可能 hardcore in raiding
比如说 EQ, WOW, DDO, LotR...
可能 hardcore in player skill
比如说 UO, Darkfall, Shadowbane, DAoC, EVE
我们可以解释成 欧美游戏 要嘛是需要花时间在Raiding
更甚者我们可以说relationship 或者是 politics 都需要投资很多时间在游戏当中
要嘛是需要玩家有好的skill来操控你的脚色
这些 大多数都是
外挂没有办法取代的
(你不能让外挂帮你出团 或者是作外交交涉 更别说跟一个技巧纯熟的真人玩PVP)
但是 台湾的游戏族群呢 普遍有着另外一些现象
他们不希望投资时间 ("要排队出团的游戏很鸟" "上班打卡 下班也打卡")
他们不希望需要太多互动的游戏 ("请问哪个游戏可以单P打到满级?")
他们也不希望磨练技巧 (後述)
他们又不希望承担风险 (後述)
但是 他们希望自己比谁都强
- 技巧方面:
UO中期的设定 直到现在 在国外都被誉为first and the best PVP系统
到现在 还有很多私服都是维持UO中期的设定
玩家人口总合应该比官方还多 比如说 UOGamer, Defiance UO等等
一个操控技巧好的玩家 如果技能条件全部相同
对上技能属性全满 但是技巧不好的玩家
一打三 一打五都不是问题
可是同期的玩家人数 清楚的可以发现
连点滑鼠左键+F1红水连按的天堂 比之UO 成功太多
(当然我知道原因不是那麽简单就可以带过 只是天堂的成功多少也显示了玩家喜好)
- 风险方面:
Full loot设定的游戏 普遍不受台湾玩家喜爱
UO, Darkfall, Shadowbane 这些游戏 不是没有台湾玩家
但我自己的观察 台湾玩家能从这些游戏中存活下来的人并不多
大部分都是欧美玩家所谓的 Trammies (你没看错 这个字已经变成网路专有名词了)
或者是 Carebears, farmers
台湾大多数的玩家不喜欢辛辛苦苦农来的东西死一次就掉光的感觉
所以也不喜欢这类型的欧美游戏
试想 如果+11武士刀死一次就喷掉 明天社会版会有多少篇国中生上吊自杀的新闻
综观以上 所以商城系统的游戏 在台湾 就是行!
而选定目标 左键连点 喝水喝水喝水喝水这种外挂都可以自己玩的游戏
更是台湾市场的最爱
(但是 玩家又会要求游戏希望能不要有外挂 我的观点看来 相当吊诡)
可惜欧美游戏符合这种设定的 并不多
no value judgement here. 游戏能赚 就是好游戏
--
3. 盗版造英雄
同我第一点所说的 在台湾做网路游戏
成本最大的一部分都下在行销跟广告
而前面有板友说的好 WOW的成功 Warcraft功不可没
因为Warcraft帮WOW打了太多免钱广告
甚至比线上其他所有游戏的曝光率都还要高
这点显而易见的 很多人都知道 小弟我也非常同意这种说法
但是更深入去探讨 WOW跟其他欧美网游不一样的地方在哪?
或者说 Warcraft的成功之道是什麽?
追根究柢 不就是
盗版游戏, 地下私服?
这就回归到了前面我所提到的 台湾玩家喜欢玩好游戏 但是不喜欢付钱
盗版Warcraft 帮 WOW打下了良好的体质跟player base
这也是其他欧美网路游戏所没有的背景
也是为什麽我赞成 "WOW是唯一例外" 的原因
WOW上市 夹带着Warcraft的人气
我们说网路游戏最重要的三个要素是:
人气!
人气!
人气!
(连续打三次 人气看起来都不像人气了)
网路游戏可以什麽都缺 就是不能缺人气
许多玩家会玩WOW 不是因为他什麽内容好
不是因为他故事性丰富
不是因为他PVP系统设定
而是因为很简单
我同学朋友都在玩 所以我也要玩
从小学生到大学生 从台湾人到426 大多都是这种心态
所以很多人心不甘情不愿 但还是默默的从口袋掏出他的月费来
反观Warhammer, 重金下的广告直击WOW
刚开始的免费试玩也吸引了很多人
後来因为Server问题 再加上收费开始
(但老实说 哪款游戏刚上市没有这些问题 WOW还不是有战场lag被玩家干爆过)
只是Warhammer这群人流不像WOW之余Warcraft那样 对游戏有之前培养下来的忠诚度
所以Warhammer没有犯错的空间 只要出过一两次包 玩家马上就流失了
人气一流失 对网路游戏来说等於就是死刑
更不用说这种RVR取向的游戏 没有人怎麽玩
长久下来 盗版跟私服培养的人气 是我认为WOW成功的原因
也是WOW之所以是唯一例外的原因
而为什麽我前面会提到 我赞成WOW是例外 而不是BZ是例外 也是因为这一点
大部分台湾玩家忠诚的是Starcraft跟Warcraft, Diablo 等等 "游戏"
所以我可以很确定的说
今天出Diablo Online会不会红 我可以跟你说一定会
今天出SC Online会不会红 我可以跟你说可能会
(为什麽不是一定 这又牵扯到背景设定问题 可是我懒得继续详细讨论了)
但是如果今天是B社重新设计一个完全跟系列作无关的
"月费Online"
以我的观点来看 他是不会卖的
--
4. 游戏背景风格:
详细有机会再讨论
但简单说 我不觉得欧美红的 EVE, Fallen Earth, CoV, CoH 等等游戏进台湾会卖
APB...或许有那麽一点机会
共通点就是 他们都不是fantasy game.
以上 就是我的看法
有争议的地方欢迎讨论 有误谬的地方也请海涵
(我知道我的文法好像有点奇怪 我自己打完也这麽觉得 XD)
--
爸爸常说 出来跑的 迟早要还
http://www.wretch.cc/blog/lazi
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
1F:推 tinkerbell:中啃 05/11 08:41
2F:推 art1:真是好文一篇,那aoc online有机会吗? XDDDDD 05/11 08:43
3F:→ enjoyyou:台湾玩家不喜欢花钱的原因还有一个 代理商多数不保障玩家 05/11 08:45
※ 编辑: Lazi 来自: 64.46.7.238 (05/11 08:45)
4F:推 dosa740612:推 希望看到後续系列文 05/11 08:45
5F:推 HuangYa:我好想要有个付月费的好游戏 天堂8年前那样 05/11 09:26
6F:推 aulaulrul4:有很多好游戏 只是游戏环境一去不归来... 05/11 10:34
7F:推 kgh:我没很多时间玩游戏 我只希望我能玩的时候不要玩得很累 05/11 11:04
8F:→ kgh:付钱我也无所谓 但是很多游戏是付了钱还是很难玩..XD 05/11 11:04
9F:→ devidevi:前面同意 後面保留... 05/11 12:03
10F:→ devidevi:SC2会不会红 请大大预测一下... 05/11 12:04
11F:推 dsmwang:个人猜SC2红很大XD...我好想预购啊! 05/11 12:09
12F:推 shaffer:中肯,大推第二点 (话说WOW已经越来越偏向韩式OLG了…) 05/11 12:14
13F:推 wild2001:那魔物猎人 怎麽办? 技术流的...无外挂靠技巧团队合作 05/11 12:55
14F:推 stevechris:写得好 推 05/11 13:01
15F:→ devidevi:台湾 SC WARIII 都是红在小游戏... 05/11 13:46
16F:→ devidevi:说真的BZ的自订地图 跟UI 是很恐怖的一件事情... 05/11 13:47
17F:→ devidevi:把WOW的UI功能拔掉 有多少人还会玩WOW??? 05/11 13:47
18F:→ Lazi:War也有UI, 事实上 许多欧美游戏都可以自订UI 05/11 15:05
19F:推 hcastray:中肯 05/11 15:13
20F:→ devidevi:UI 跟自订地图 都要有足够的玩家才玩的起来的东西.. 05/11 15:16
21F:→ devidevi:神谕之战也可以自己写巨集,但是就是无法推广出来 05/11 15:16
22F:→ Lazi:是阿 所以有没有UI 我觉得并不影响刚开始的player base不是吗 05/11 15:23
23F:→ devidevi:其实我觉得还是会影响.但是UI是官方蒐集玩家资讯的好东西 05/11 15:27
24F:→ devidevi:官方可以从UI来了解玩家希望怎样的游戏设计... 05/11 15:27
25F:→ devidevi:不过我只玩过WOW 其他欧美游戏倒没很深的玩过 05/11 15:28
26F:→ Lazi:UI是client端的介面修改 理论上 官方没有确实统计的方式 05/11 15:38
27F:→ Lazi:其他欧美游戏我玩过也不多 不超过20款 但是印象中 可修改UI 05/11 15:39
28F:→ Lazi:的游戏就有三四款 如果不是官方开放而是私人修改的更多 XD 05/11 15:40
29F:→ cafe12345:激战根本不难...只不过不能一直冲等到最後还不是收掉 05/11 16:18
30F:→ aggressorX:wow那段不合理 会不会玩还是跟打卡、月费有关系 05/11 16:21
31F:→ aggressorX:最好是朋友都在玩 我就一定会跟着玩 歪理 05/11 16:22
32F:→ Lazi:你不会 不代表大多数的人不会呀 我也没说每个人都套用这模式 05/11 16:34
33F:→ Lazi:GW就是比较player skill oriented 不是练等跑团型的 05/11 16:35
※ 编辑: Lazi 来自: 64.46.7.238 (05/11 16:38)
34F:→ Lazi:aggressorX抱歉那是我笔误改掉了 05/11 16:38
35F:推 twsoriano:中肯!! 人家明明讲的是一般状况 05/11 16:58
36F:→ twsoriano:就是有人硬要拿特例来反驳... 05/11 16:58
37F:推 xw:XD 千万不要跟乡民讲道理阿!! 05/11 21:04
38F:推 king800116:推!!! 05/11 22:02
39F:推 lf44321:推 05/11 22:23
40F:推 sibylworld:中肯 05/11 22:35
41F:推 DecayLich:推 05/13 00:37
42F:→ ZakuSIN:中肯 05/13 01:15
43F:推 finix000:大大大大大推绿色那一段 05/13 15:48
44F:推 sandragon:有看有推~~ 05/14 14:39
45F:推 doomdied:Fallen Earth收了XD 05/15 15:30
46F:→ Lazi:蛤这麽快!! 亏他rating都很高的说... 05/15 17:04
47F:→ Lazi:没看到相关讯息阿 @@? 05/15 17:07
48F:→ Lazi:我还在bestbuy看到他们出实体光碟版耶 05/16 07:11
49F:推 dxzy:几乎完全同意 只能推了 05/23 10:33
50F:→ mikejan:WOW那段不同意 05/31 21:32