作者gigauni (hihauni)
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标题Re: [情报] 激战2 实时事件系统 Q&A
时间Fri May 21 17:27:00 2010
http://www.arena.net/blog/colin-johanson-answers-your-dynamic-event-questions
http://tinyurl.com/28dtcw8
http://www.arena.net/blog/eric-flannum-answers-more-of-your-dynamic-event-questions
http://tinyurl.com/35t5pbq
简单地说:
1.gw2大致上有三种内容形式:世界事件、个人历程、地城探险
世界事件就是这一两天跟之前强调的系统
个人历程我想就是类似gw的故事链,然後会有各种分歧
地城就是地城
2.世界事件不会有永久性的影响
每个事件都有回复原状的机制,就算npc死掉了也会重生(或等玩家复活)
事件结束後的状态持续大概会持续一阵子(或几个月,如果没人理他的话)
它们通常都有一套机制进入各种分歧,anet特别注重不让这类机制被有心玩家掌控在手
3.每个事件都会有明显的结束,结束就领赏
4.不会有事件会给你特定的奖赏
为了防止玩家想要控制特定事件发生而得到特殊礼品的行为(上述的其中一种机制)
事件完成给的是经验值、钱、卡马值
(karma 业障,但是跟铺浪一样不想有负面意思所以我翻卡马)
玩家再拿钱或卡玛值去跟商人换奖赏
就算事件失败,只要有参予的人都还是会领到基本奖励
至於loot这回事还是会发生在玩家於事件中杀敌所获得
5.事件间可能会互相影响
如果你阻止了盗贼进犯某个商业港口而得以让商船出港,那另一个港口就会有商船来
了的事件发生
6.每个玩家都可以玩到每个事件
跟时间有关的事件不会依照真实时间进行而是照游戏内时间
(防止不同时区玩家不能玩到某些事件)
每个事件都有机会再轮回来,所以就算一时没赶到也没有关系
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 218.170.62.166
1F:推 ktprms:推~ 05/21 17:48
2F:→ rofellosx:我想卡马值意思应该是gw中的收藏品系统 05/21 18:04
3F:→ rofellosx:累积一定的量去会奖励 05/21 18:04
4F:→ gigauni:应该就类似那样,而且我猜会有一些好看的武器要从这边换XD 05/21 18:34
5F:推 cafe12345:karma值应该是绑在帐号上 无法交易的东西 类似z任的钱币 05/22 22:55