作者dxzy (just we)
看板ONLINE
标题Re: [闲聊] 末日大逃杀 Online 玩後感
时间Sat May 29 16:51:59 2010
玩了一天不提一下缺点觉得对不起浪费的时间,不过我提出的话恐怕不见得公允,
所以还是看看就好。
看过漫画应该知道BR的冠军只有一个,虽然漫画结局没依照规则,可是基本上游戏
规则就是这样,当然以BR为准的游戏也是同样设定。而末日BR(这样称呼好吗)的观点是
让市民大逃杀看谁能活下去,不过实际上做成online不可能有结束的一天,应该没有人
希望被完全洗白吧,尤其是配合金币消费的话,不可能像CGI那样场场重来。(变成运气
+技术性)
要online又少不了online该有的东西,一是组队二是婚姻、爱情(冒冷汗),各人认
为结果导致BR都不BR了。什麽叫BR,就是同伴也会背叛你,人与人之间无法互相信任才
算BR,要洒狗血坚持一起活下去是一回事,可是我也想不到有什麽好规则可以让online
呈现出BR的本质又不丧失娱乐性跟玩家市场。
游戏内容的话,从最表面开始看起,画面之差好像是各人独力制作一样,实际上是
怎样我也不清楚,但还在可以接受的范围内,接着是他的游戏性,区分为休息区跟市区
,休息区就是一般onlinegame一样玩家交易抬杠的地方,市区就是战场,地图算满大的
参与人数我无法确定只能说不少(有时候又很少几乎碰不到人),然後除了玩家之外就是
一堆NPC,部分是主动怪会追着视线内的玩家跑,其余都是被动怪除非你动他否则不理
你,当然也有例外就是对於玩家间PVP行为会有所干预的警察,对於攻击其它玩家的玩
家看到就会追过来,而且非常强悍。个人防御撑得很高(不过才21级)血也很多,完全放
弃攻击属性的配点跟所费不赀的装备在警察的攻击下是一刀一千多(血共一万出头),其
它玩家如果只稍微撑血的话也不过八千,没撑的可能六千左右,被打几下就完蛋,但玩
家要跑赢NPC是很容易的事情,所以不是问题。
在市区中的主要活动只有两件事情,捡资源、打NPC。也有玩家猎玩家,不过老实
讲用BR的心态对其它玩家提起戒心的话是不太容易被杀死的,毕竟这游戏没有冲锋枪也
没有防弹衣,更没有脖子上的炸弹(说到这里,居然没有禁区设定,根本太不大逃杀了)
,虽然目前的状况休息区满街都是人在喷血、市区偶尔可以捡到屍体,但死亡原因不外
乎把BR当成一般游戏玩的缘故,顾着打NPC偏偏有的又很强而本身却毫无准备,没发现
BR不能F1红水连闪的下场就是死在那里,再加上普遍都不长眼睛完全不看说明,结果就
是三种玩家表现:一、很清楚游戏规则,极度避免死亡;二、死了很多次从砍人物学经
验终於发现问题所在;三、帮补!砍屁阿白目。要不是我很忙我也想砍他们几刀。
然後,我对於在市区捡资源回休息区合成装备、道具设定感到非常不舒服,第一是
资源真的很难收集有的就是稀有;第二是钱太好赚没有任何意义(当然BR本来就不该需
要钱);第三合成机率乱低一把的没有学技能而且点高的话会疯掉;第四就是居然有人
用金币把垃圾点到+4。我认为收集那些资源回去合成真的很蠢而且种类超多的,如果要
BR的话我想应该是尽量在战场上收集一些正常的所谓物资然後调制,我认为在最低半个
小时的生存战应该是避开别人耳目收集偷偷必要资源然後设陷阱约束并挂掉对方才够BR
,而不是玩家顾着跟NPC玩你追我跑,玩家之间又互不干涉这麽和平哪里BR了啊?打人
警察还会干预(不是都世界末日BR了吗哪来什麽警察阿?),打不过对方就在警察旁边绕
让你没办法挂掉他,一点都不BR嘛。
然後程式BUG一堆,3D到处卡来卡去的,建筑物会档到玩家视线而且影响到移动,
组队下市区队友都回家了我时间被重置总共打了50分钟左右才被恩准回家,还怕再重置
一次搞不好要一个多小时那怎麽受得了。其它一些设定上的小问题如开各个栏位都要用
ctrl+i之类的组合,为什麽不直接锁定对话用enter开启就好?不舒服;看自己或别人
的等级限制乱七八糟似乎也是Bug,物品右键叙述不定时还会字型错乱,游标对到物品的
名称显示居然在左下方让我觉得不方便,还要补充一点游戏预设是犯罪者会受警察或流
氓其中一方追逐,视玩家进入地图时是哪一方的,结果目前BUG变成两方都会追逐犯罪者
,然後我觉得很不合理的就是犯罪後回去休息区玩家可以用技能打你,但不能用普攻,
而你完全不能还手只能逃跑,俨然也是BUG。总体而言就是程式混水摸鱼没有尽心尽力,
我的认知目前线上成本之所以高是因为要求游戏的美观及精细(然後超吃配备),而不是
游戏设定跟剧本要花费巨资,所以BR即使画面如此原本我也对他的程式及设定有所期待,
结果当然是相反的结果。
如果一言以蔽之的话,这游戏根本就不BR,玩家也不BR,一堆人在那喷血,可是却
不是因为大逃杀,而是玩家自己蠢。假使今天你只有一条命,然後放眼望去街上都在烧
杀掳掠毫无治安可言的话,是人都不敢随便单独走出房子才对,结果一堆人连最基本的
概念都没有就在那喷血喷个老半天,不是先自我准备提升存活率,而是狂点力量拿把木
刀自以为人档杀人佛档杀佛,结果不是喷血回老家就是留一堆东西给别人捡。如果你是
想要BR的话,CGI都比这个好玩…老实讲。一堆线上游戏共通的毛病在末日上都看得见,
打宝冲装捡资源,低机率掉落的材料要制作装备还要赌那低机率,公开测试一堆bug跑出
来,可见之前内部根本没有好好Debug,或者这所谓一千万(日币)相当於三百五十万台币
的东西,只是一样的汤头跟面条然後把叉烧换成葱花而已,而且还是低成本重制品,最
好是未来场景人类就可以一跳就跳到屋顶上,影片还极尽所能的呈现最好的效果,完全
无视原有的弊端,当然是人都会这麽做充充面子无可厚非,可是牛皮一但戳破就很难看,
只是很遗憾我所见的玩家大多连BR是什麽都不知道,他们只知道这是一个比RO新推出但
画面比RO还烂、介面比RO还差的游戏,组队行动如同一盘散沙似的毫无效率可言,完全
不想去知道或试着理解一下为什麽游戏名称是叫末日大逃杀而不是仙人跳传说之类的,
什麽「忠实呈现地球暖化後的都市面貌」,根本是路面积水且导致物品掉地上看不见整
玩家冤枉;制作三年耗资千万的日系和风大作职业怎麽没有忍者,或者怎麽没有枪手,
「100种夺命陷阱考验你的生存智慧」就是超级武器霸王─要你命3000就对了,搞不好
费尽心思培育的角色就只是捡个屍体就葛屁了(事实上游戏里陷阱的确非常非常痛),
那还搞这麽多技能干嘛?哎呀我忘了毕竟是一个死而复活的再制品,本来的东西当然扔
不掉只能想尽办法将存在合理化;然後「 丰富的玩家互动系统」一句话─比RO还烂;
「精致的日夜光影变化与灯光效果」,我没有住过淹水区不敢保证淹水的时候是不是有
上面形容的这麽诗情画意,但依照常理应该是不可能;「梦中情人系统」─别闹了;「
在都市水泥丛林之间展开大逃杀之旅」─如果NPC全部都BUG化主动攻击的话我同意。
画面怎麽样是其次,能表达适当即可,并不是非得要做出那种逼玩家换新电脑才跑得动
的精致3D虚拟世界才叫新游戏,小弟认为那是一股病态又难以抵挡的风潮没有必要跟随,
重点是有没有诚意,没有诚意,形容得再怎麽动听也没有用。
--
H 秘技‧影分身之术!!
A 你能猜出哪个是我的本尊吗?
Y _ _ ╯╰ ︴ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
A S __ ︴ □ __ __ __ __ __ __
A / > \/ / > / > / > / > / > / >
N ∥ \< ︴ ∥ ∥ ∥ ∥ ∥ ∥
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.34.82.48
※ 编辑: dxzy 来自: 114.34.82.48 (05/29 16:57)
※ 编辑: dxzy 来自: 114.34.82.48 (05/29 16:58)
1F:推 btohsa:感谢分享XD 05/29 17:37
2F:→ DoAsInfinity:XD 玩的人不知道什麽是BR还蛮好笑 05/29 18:14
3F:→ DoAsInfinity:还有警察是个怪设定.. 05/29 18:16
4F:推 happyhero:推cgi游戏是经典 05/29 19:15
5F:推 Lazi:请问怎麽捡玩家屍体 @@? 05/29 20:02
※ 编辑: dxzy 来自: 114.34.82.48 (05/29 21:50)
※ 编辑: dxzy 来自: 114.34.82.48 (05/29 23:25)
6F:→ Lazi:他只是挂大逃杀的名 跟用了一些背景而已 实际上跟CGI版可以 05/29 23:37
7F:→ Lazi:说是完全无关 = = 05/29 23:37
8F:→ dxzy:谁说大逃杀就是CGI了 之所以提CGI是因为它"做到了" 05/29 23:39
9F:→ Lazi:当然 我的意思是大逃杀的精神主轴设定CGI比较像 但这款跟BR 05/29 23:43
10F:→ Lazi:原作只有背景上的设定类似 其他没有差 这样讲起来也是跟CGI版 05/29 23:44
11F:→ Lazi:无关 05/29 23:44