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  大概前前後後玩了两个礼拜吧,因为想要每个职业都稍微玩一下所以等级都没有玩到 封顶,不过整体来说大概已经算熟练了。 ───────────────────────────────────────   首先画面的部分,断手断脚断头做得很细(也是他们主打的地方),就算身体没有断 也会在地上疯狂蠕动一阵子然後才死掉,算是我满欣赏的一部分。   再来就是等级,现在只有开放到49级,二转也还没开,老实说这个游戏跟着任务解慢 慢玩,一个礼拜内绝对可以封顶而且非常轻松...(我没有封顶是因为我前前後後练了八 只,每只都练到20-30左右),所以商城里面卖的经验加倍物品其实一点都不需要。   装备部分是我比较有意见的地方,从5级换装之後要等到25级才会有下一阶段的装备, 再来40级,当然中间有35级的战场装可以换,副本装因为我没打过副本所以不知道。虽然 可以藉由冲装备和属性赋予让你有多元化的选择,不过装备样式太少真的满单调的。   冲装方面,每件装好像都可以冲到+30,随着装备部位和装备的好坏,冲上去的难易度 也不同。这个地方让我有点不高兴,因为一件装备就算你运气奇佳无比你也要点30次以上 道具强化,尤其是饰品万一失败还有机会连掉三阶(翻桌)。我觉得可以设计+10左右然後 机率在视情况调整,不然装备有武器盾牌头肩胸腿鞋手套饰品还有八样更高阶我不知道还 有没有其他部位因为还有两个像手的部位没东西装,这样要通通冲到满16*30次最少要点 480次,加上属性赋予高阶装一件装可以冲4~5次甚至6~7次,加上失败率......   销魂哦~~~   然後属性方面是升级自动配给的,装备你冲越高装备上的属性也会提升。每一点属性 值实际提升的能力还算是可以,但是前提是装备都要冲到很高你才会觉得加的多。详细属 性对应有兴趣的人可以去看。   技能和Dna两大系统双重配点其实不错,让你可以抉择自己想走的方向和别人不同,我 也很喜欢多元一点的游戏。技能很白话,有的可以点到10有的可以点到5,网路上也有配点 模拟器可以让你配配看(不然重置要花点重练花时间)。Dna就是强化那些已学技能用的, 类似魔兽世界的天赋,每个人只有25点。不过最近几天新干线想赚钱想疯了出了一个商品 吃了可以让你的Dna多5点,花费299,让我的心情有点差。虽然有人说没什麽差,肯花钱 就是应该比较强这些都没错我也没办法反驳,但是感觉一开始限制25点就是要你审慎思考 配点方向,想不到最後只是沦为赚钱的工具,我太天真了无话可说。   既然说到商城就顺便稍微提一下。商城出的东西不外乎就是宠物时装道具加倍卷等, 坐骑一开始会送一只但是只有三天时限,老实说慢慢走也是能玩加上游戏内有乘翼者(就 是飞机,魔兽里面的鸟点)我就不太在意。时装除了造型还不错之外还有附送一点能力增 加买气,附的能力值我自己觉得还不到过分的地步所以不care,而且肯花钱就是该比我强 ,我欣然接受。唯一不能接受的就是价钱不低,不低就算了,通通都有30天的期限...... 实际算起来好像比包月还贵...   好吧就是有人肯每个月花那个钱,我还是一样无话可说...有钱的人太多了orz PVP部分:   职业平衡有一种说不上来的感觉,有人说远程太强了根本是远程Online,我自己是不 觉得啦。每个职业的火力都差不多,差别在於你摸不摸的到敌人而已。远程有风筝优势, 近战注定就是要吸引炮火,加上他的战场其实有设定一种吸收炮火越多、恢复的血量越多 、造成的伤害越多、杀人死亡数等等的数值来统计你的贡献度,这样就已经算是对近战不 薄了(好吧这是我自以为)。加上守护者本来就不是走杀人路线,战士也有巴哈战场教学 文说他觉得战士还是很强可以秒比较软的职业,有冲锋也没有靠近不了的问题,盗贼会隐 身根本没差,剩下都是远程,那麽也没有什麽强不强,只有肯不肯尽自己本分的问题。   不过如果守护者是为了二转之後转指挥官(攻击型),那麽请你忍耐吧,现在只有开 到一转。   战场地图:我目前只有打过竞技和离子矿山,主题战场听说一天只有某个时段有开放 而且只有几场,七个伺服器一起抢着打(对了嗜血的战场是七个伺服器同战场,有限人数 ),所以根本抢不到。进战场後战场会自动把你的等级暂时调高(如果太低的话),调的 额度我不清楚,可能是想让低等级的人也能打战场,高等级的装备在里面也暂时可以穿上 。不过没什麽用,因为等级低技能没点高,打人其实也不太痛...   愚蠢如我20级以为等级够了就跑去打战场,戳了对方一下100多还以为很强,结果对 方一棍打来500多我就看到自己在地上蠕动...   离子矿山我自己觉得颇闷,也没什麽特色,竞技场也就只是单纯的互砍看哪边先得一 百分。两边的障碍物很多所以法师可以丢完法术就躲起来,盗贼这时候还能来个螳螂捕蝉 黄雀在後XD。不过耐玩度感觉一下就到底了,所以我也没有打太多场。   如果以後还有开放新战场应该会为这个游戏带来不少加分效果。   副本部分就没有了,我没有打过这个游戏的副本,毕竟我只是单纯的每个角色都试一 下看一下,稍微体验一下有多强就换角色玩了。   最後提出一点比较匪夷所思的部分就是掠魂者的技能綑绑什麽的(我没实际练过), 听说配合Dna点满後绑人可以绑25秒然後cd只要20秒,这部分是我一直想都想不透的。   X!会不会太机巴了一点!   以上说出了所有近战的心声,虽然练掠魂好像不多。   整体而言:我给这个游戏70分,但是如果再不开放二转...(等级太好练了...) ^^^^光是配点灵活我就给60了,真的超活。 -- 如果有人要各种职业解析和配点我在po吧,有点累... --



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◆ From: 140.122.167.118
1F:→ dxzy:我个人给40分... 06/02 20:53
2F:推 sougly:没玩过 不过认真的心得文给个推 06/02 21:06
3F:→ chanicen:可能是我比较喜欢配点自由度高的游戏 RO之类的 06/02 21:34
4F:推 GouGousentai:我玩到3X 开始觉得单调 06/02 21:46
5F:→ chanicen:是很单调 不过我曾经接受过枫之谷的试炼 还算小case... 06/02 21:53
6F:推 faidia:我觉得屍体如果消失得在慢一点会更好O^Q 06/02 22:02
7F:推 barton:光新干线这三个字,半年後不管啥游戏都只有20分 06/02 23:38
8F:推 s3118099:楼上中肯 06/03 12:13
9F:→ chanicen:新干线真的赚钱手段都蠢的很夸张 可是偏偏有人会上钩 06/03 13:39
10F:→ chanicen:To faidia : 屍体消失算慢了吧XD 有时候打第二只怪发现 06/03 13:40
11F:→ chanicen:第一只怪断掉的头从自己旁边滚过去XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD 06/03 13:41







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