作者gigauni (hihauni)
看板ONLINE
标题[情报] GW2 游侠
时间Thu Jul 15 19:11:51 2010
http://www.guildwars2.com/en/the-game/professions/ranger/
难得r大还没有贴 自己试着翻了一下XD
「好狗狗!把敌人压制住好让我射死他们,给你饼乾吃!」
游侠懂的很广泛,而且也都非常精通这些广泛知识。他们仰赖锐利的双眼、
稳健的双手、或者仰赖自然本身的力量。作为远距攻击的行家,游侠可以用
他的弓在远处狙击浑然不知的目标,而随着运用宠物,游侠更可以操纵敌手
的生死大权。
一名游侠会带着他忠实的动物伴侣,宠物。游侠们驯养(charm)宠物并与其紧
密连结。一名游侠外出时最多可以有三名宠物,但是一般说来只有一只宠物
可以在任何时候叫出来值班。宠物的血量、护甲跟攻击力则基於饲主的等级。
驯养宠物是藉着跟想驯养动物的年轻(juvenile)个体互动而来。泰瑞亚有许
多物种可以驯养,包括熊、巨鸟(moa)、巨蝎(devourer)和鲨鱼等等。而随着
你们冒险,宠物会演变的更加独特,还会得到能力让你的战术更加完整。
比起其他职业掌握战斗中的特殊资源,游侠转向掌握他自己的宠物,像采取主
动到被动,还可以给些指令像是「攻击」「跟随」「等候」。
游侠有些特殊的技能:
陷阱--陷阱会被置放在游侠所处的位置上,当敌人进入陷阱就会被触发。比
方说尖刺陷阱就会让经过的敌人残废加流血。陷阱只要游侠还在附近就会保持
待机,而任何时候一个游侠同种陷阱只能置放一个。
仪式--仪式(spirit 仪式我记得是gw的叫法)召唤出灵并影响周遭地区。比方
说在太阳之灵的影响下盟军的攻击会得到额外的火焰伤害。灵会存活一段时间
而在游侠走远後消失,灵也可以被敌方攻击後从战斗中移除。任何时候一个游
侠同种灵只能放一个。
特色:
武器
游侠几乎是远距武器的专家,但是也可以使用剑或大剑做近身格斗。
主手:剑、斧
副手:斧、匕首、火把、号角
双手:大剑、长弓、短弓
宠物
一个游侠有三个宠物启动格,游侠脱离战斗或藉由某些技能能够切换执勤宠物。
宠物有12种不同种类,包含各种陆生类(蜘蛛)、两栖类(蜥蜴)、水生类(鲨鱼),
而每种动物都还有亚种影响宠物的技能,比方说北极熊可能有冷冻咆啸而棕熊则
可能有恐惧咆啸。宠物的等级基於饲主,决定牠们的基本攻击力、护甲跟血量。
宠物演变
宠物有个别不同的选项。首先是宠物的演变等级,宠物最高到20级演变等级。每
种宠物在每个演变等级都会自动得到某些加强。像是熊就可能得到增强攻击或增
加血量。宠物在饲主启动牠们的时候得到经验值时也取得演变点数,在特定的演
变等级时宠物会解封能力格(总共四个),而能力格内可以放进依据宠物种类不
同的宠物技能。
宠物控制
除了自己的技能外,游侠也可以用几个有限的命令和模式控制他的宠物,游侠会
有一个介面来控制这些。
模式--游侠可以控制行为准则
侵略:攻击饲主的攻击对象
防御:攻击攻击饲主的对象
被动:不攻击
命令--会被立即执行的特殊指令
攻击:攻击目标
跟随:到这边来
等候:不要动
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pcgamer的访谈说一开始会依照玩家的种族有三种宠物可以选一
这难道不是神奇宝贝吗!?
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1F:推 hcastray:w 07/15 19:33
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