作者arkon (东方神秘力量)
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标题[新闻] 恋上虚拟公婆 暑期相会大逃家
时间Sun Jul 18 16:10:12 2010
恋上虚拟公婆 暑期相会大逃家
http://tw.news.yahoo.com/article/url/d/a/100718/4/29g66.html
中国时报【林上祚、钟惠玲/台北报导】
线上游戏是宅男宅女最爱,但要吸引玩家持续挂在线上,业者的法宝,就是设计「结婚系
统」,让男女玩家结为连理、互称公婆;而很多未成年人,将虚拟世界的亲昵关系,延伸
到现实世界,且在暑假相约见面,进而演出「网路失踪」记,成为青少年逃家主因之一。
业者概略统计,线上游戏的男女玩家比例,大约八比二,有些难度较高的游戏,甚至会到
九比一。业者宇峻奥汀主管表示,所有online游戏,必须让玩家玩上五、六百小时,游戏
才算成功,「但游戏内容本身,不可能不断提供刺激感,所以必须靠玩家互动」。
既然online game玩家们,自己会透过msn互通声息,形成隐性结盟关系,为此电玩业者主
动提供一个平台,让玩家们互动,并不为过。
宇峻奥汀主管表示,线上游戏世界里,女性角色的出现,间接鼓励男性玩家积极参与,「
女性玩家只要凭着一张美美的照片,就算照片造假,挂上网站以後,马上会有人献上宝物
、代币」,如此殷勤无非是希望日後有机会约出来碰面。
由於女性在网路世界扮演着催化剂的角色,脑筋灵光的电玩业者,在设计电玩时,也懂得
走可爱风,吸引女性玩家加入。因此,所有online game,一定都要设计结婚系统,让男
女玩家们可以约好在同个时间上线「一起打怪」,为了鼓励线上社交活动,业者们还提供
公婆「共同仓库」,一起研发武器。
一位电玩设计师说,他当初投入电玩设计,无非是希望设计出又酷又炫的声光效果,与引
人入胜的游戏剧情,但「online game走到最後,唯一的梗,居然还是回到男女交友」他
无奈地说。
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1F:→ cafe12345:最好是这样......他是设计劲舞团的吧..... 07/18 16:31
2F:→ devidevi:没有人际关系的线上游戏,就只是个连上网的单机游戏 07/18 17:54
3F:推 spencer2567:天堂 跟魔兽世界的荆棘谷 好棒的人际关析XD 07/19 04:40
4F:推 Seirra:感觉写游戏的记者根本不懂游戏 07/27 22:22
5F:推 katana89:设计师之言颇耐人寻味啊 最终还是回到交友平台了XD 08/07 10:09