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http://www.tentonhammer.com/gw2/features/interviews/story-and-progression 有请游戏设计师Izzy Cartwright为我们解答一系列问题... 性格(personality)如何影响着个人故事和家副本中?有没有可能影响着非副本的开放世 界? 性格主要影响着与NPC之间的对话和NPC的反应。我不是很清楚具体有哪些反应。但我知道 有很多类型的东西。你做了个决定,特别是一些重要的决定,比如说在你的家副本里,孤 儿院被火烧了。这是我们感觉到你所做的一个重要决定,我们有很多重要选择的分支。 NPC也会对这些事情作出反应。 在性格方面,我们做了很多东西。游戏中的NPC会对你有所反应,你可以在他们周围转, 如果你太过凶残,他们可能会发抖;如果你富有魅力,他们会很高兴见到你。我们有很多 NPC会对你的性格,甚至是你的背景有所反应。 有趣的是,由於你的性格的不同,你可能会在个人故事中得到更多的选项。如果你是凶残 的,你可以以某种方式欺负某人,这是其他性格所不能实现的。或者你也可能在你的个人 故事里引诱某人,但你的性格必须是魅力型的。这些事不仅发生在持续世界,也发生在各 个副本里。 但我们必须小心,因为你可能会烧掉一所孤儿院,但你可以拯救一所医院,所以我们总是 会玩到不同的内容。对於性格部分,NPC见到你发抖,但也会喜欢上其他人,这由各种选 择所决定。 在你的家副本中,你的个人故事会不会在视觉上以收集的物品或奖盃展示出来? 你的家副本会有很多不同的东西,比如说,拯救NPC,拿到不同的东西。所以你不仅可以 看到孤儿院,也可以看到很多更小的可以收集的东西。它确实是你个人故事和你角色的奖 盃,而且也是你必须关注的,因为你的个人故事跟此有关。 可不可以列印或购买你的个人故事书,这样就可以给朋友分享你的个人故事? 我相信可以。我们计画让人们可以看到角色的许多资讯,但我不清楚具体会怎样。 我们知道通过史蹟殿堂可以获得GW1中所获得的成就奖励。我想知道的是我们是否被告知 给的物品是某些完全特定的东西。 有很多东西是一一对应的奖励,但我们确实不希望“完成这件,奖励另一件”因为在GW1 中有很多的东西。同时,我们也不希望人们感觉自己有义务买GW1,并完成所有的那些成 就,从而得到那些奖励。我们只是希望人们感觉到自己在GW1的努力在GW2也有奖赏,自己 在GW1所花的时间没有白费,并为自己的成就而感到自豪。 我们会马上放出更多的细节,你将会看到你究竟能得到什麽东西。所有的资讯都会在接下 来的几个月放出。但在此强调,这个系统的想法和感受就是,在GW2中你会得到在GW1中的 奖励,但我们不想让每个单一的成就与某个比例等价。 当我在GW2中创建了夏尔的角色,我怎麽会得到人类的的成就? 你的角色在GW2中会找到这个史蹟殿堂,找到这样的东西。你的角色并非是GW1角色的直接 继承人,因为这对其他种族来说不符合逻辑。相反,这更像是你发现了另一个人的殿堂, 有点像是墓碑,你对那个角色的记忆产生敬佩。 GW1中的章节和资料片都有一段主线故事链,帮你在不同的大陆间探险。在GW2中我们主要 面对远古巨龙,主线故事链发生怎样的变动呢? 我们会有一些不同的东西。个人故事会指引你达成你的故事线。接下来还有另一个东西, 那就是地监(dungeon,地下城,副本)。地下城也跟你的故事有所联系,也是个人故事嵌 入式的部分。这种地监跟GW1的主线任务类似。 有没有一些地监跟《北方之眼》的相似? 我可以肯定尽管世界过了250年,仍然有很多东西你可以发现,许多你最爱的地监也会回 归。 跟《北方之眼》的地监有什麽区别?比如说,许多地监都有个任务指引你。 我认为这种因素存在,他们定义起来有所不同。我们有许多系统可以让地监变得更有趣。 但地下的目的是一致的。我们想要它们讲述一个故事,我们也想要让它们想到有趣,可不 断重复的。 无论你选择了什麽种族,都有一些地监符合他们的种族主要区域。 是的,在游戏中我们有很多不同类型的内容。这是我们想要让所有在游戏中体验的一项东 西。你所经历的故事会不相同,但特殊类型的内容会一致。本质上我们会用相同的工具来 讲述那些不同的故事。 提到了升级,你可不可以解释下具体会有什麽经历? 是否我们决定要只需花少量时间升级,那是我们在整个游戏所想要的。就像我们在GW1中 一样,当你等级达到20级时,你的游戏经历还刚刚开始。这也是我们想要在GW2中实现的 。我们有很高的等级,但我们不想让升级花费太多太多的时间。每级所需的时间很少很少 。 升级只是为了让你能够在游戏中经历不同的地图,你可以以相当自然的节奏体验到游戏的 不同部分。我们确实不希望它花费太多时间,或者会阻挡你享受我们的游戏。如果你想花 很多时间在GW2上,我们有相当多的小游戏,你也可以创建很多不同的职业,你总可以做 很多有趣的事。 你也不必花费几百小时玩单一的角色。我们有PvE,PvP,各种成就,称号,小游戏,就像 GW1一样。 即便是升到满级80级,你仍然有很多游戏内容可以玩和探索的? 当你达到游戏後期,我们仍有许多很棒的内容。其中就是我们的事件。你可以反复体验我 们的内容,甚至你达到80级,你也可以回到低等级区域,享受这些区域的事件。我们会把 你的等级调到适当的等级,所以你总可以这样做,而不必担心这样是不值得的。 这种sidekicks系统可以让你和你的朋友或公会成员的不同等级的角色一起游戏? 是的,我们计画做出这样的系统。我们不会透露具体的细节,但我们计画有个相当健全的 系统允许你和你的朋友以你所想要的各种方式和各种时间来一起游戏。 --



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