作者tinkerbell (TinkerBell)
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标题[情报] 《武侠无双 Online》十大特色系统大公开
时间Sat Oct 30 23:47:37 2010
越一科技表示,旗下以流畅武术动作、华丽打斗效果、简洁操作方式着称的
《武侠无双 Online》游戏特色在於丰富的故事任务与多元的系统组合。官方今(29)
日特别提供了《武侠无双 Online》的十大特色系统介绍,以下为巴哈姆特 GNN 的整
理报导。
玩家创建的新角色後,会先进入武侠之梦新手体验副本,在副本中角色等级会
自动提升到 80 级,并穿戴好全套超炫武器装备,并练就一身高强武功招式,系统
并已自动编好两套连招,放置在快捷键 1、2 位置,快捷键 3、4、5 位置自动放置
好了 3 个范围攻击招式;武侠之梦副本主要是让新玩家体验到《武侠无双 Online》
战斗的乐趣,只要按照小地图上箭头的方向冲向敌人,按 1、2、3、4、5 快捷键就
能轻松操作。直接点击游戏右边的副本提示资讯介面上的“离开副本”按钮,即可
传出副本,“梦醒”回到正常游戏流程中。
◆ 武功技能编辑系统
《武侠无双 Online》中的连招编辑系统非常有特色,打开武功招式和连招编辑
界面,只要把招式挨个拖放到连招编辑栏中,招式没有强行的前後顺序要求,可以
按照任意次序组合,非常的方便,编辑连招後,把连招图标拖放到快捷栏中,去打
怪,按连招快捷键,连招中的几个招式会逐一施展,轻松打出多连击。
◆ 随从系统
在临安城或中都府,找“随从招募”NPC,即可招募随从。随从是十二、三岁
的少年男女,作为陪伴玩家一起闯荡江湖的侍从小童,随从也即是《武侠无双 Online》
的宝宝系统;购买随从後,在游戏右下边的功力按钮中,点击“随从与坐骑”按钮,
即可点出随从设置、操作介面,要首先将其中一个随从设置为“当前”或”护卫”
状态。
随从和角色一样,拥有外攻、内攻、外防、内防、生命、内力 6 项修为,但随从升级,由 6 项修为的成长值自动分配点数。
◆ 赚钱系统
当玩家 20 级後,拜入 10 大师门之後,即可找师门 NPC 接上师门任务,透
过做师门任务赚钱。《武侠无双 Online》采用紧缩型经济系统,即通过战斗,即使
是挂机,通过捡金钱捡物品卖都不能满足其每天需消耗的游戏币,因此必须通过做
师门任务、跑商、下特殊副本等方式,花费额外的时间来赚取大量的金钱。
师门任务是通过任务环数来逐步增加金钱的奖励,环数越多赚钱越多,但是每
天限制 30 环。在做师门任务过程中,还可能会遇到刷出头目怪,这种头目怪是该
玩家独享的,头目怪有较高的机率掉落高级物品。
◆ 擂台系统
当玩家 20 级後,即可在临安城或中都府的“擂台赛传送人”处报名参加武状
元擂台挑战副本。武状元擂台挑战副本会根据玩家的等级,自动将玩家传入相应等
级的副本中,玩家进入擂台副本,必须杀完本关所有 NPC 才能进入下一关副本,
逐关进行挑战,挑战过程中允许玩家死亡 3 次,死亡後会重新进入一次本关副本再
次挑战,第 4 次死亡即判定闯关到此为止。
每周的周 1 到周 4 是属於 PVE 玩法,周 5、周 6、周日的晚上 20 点至 23 点
间,将进行擂台副本 PVP 玩法。
PVP 玩法和 PVE 玩法不同之处在於,玩家进入副本擂台之後,如果同时还有
其他同等级段的玩家也在闯关擂台,那麽两个玩家可能会进入到同一个副本中,那
麽必须杀掉其中一个玩家,胜利的玩家才能继续闯关。同样的,允许玩家死亡 3 次,
死亡後会重新进入一次本关副本再次挑战,第 4 次死亡即判定闯关到此为止。
在进行擂台副本闯关时,在擂台上还会有随机出现的宝箱,如果玩家有对应的
钥匙,可以开启宝箱。系统也将会根据每天闯关玩家的等级、挑战的最多关数、挑
战花费总时间等因素进行排名。
◆ Dota 副本系统
当玩家 50 级之後,在临安城或中都府的“将军”处,可以参加岳飞大战金兀
术朱仙镇副本。官方指出,这是一个 10 人对 10 人的对抗玩法副本,类似 Dota 玩法。
玩家在报名时,系统会根据玩家的等级,自动进行排队,当天道盟和神武盟两
个阵营的同一等级段的报名玩家各有 10 个人报名时,系统会开启副本将玩家传入。
在副本地图中,左下方是天道盟玩家的岳飞军营,右上方是神武盟玩家的金兀
术军营,玩家进入副本时,或在副本中死亡,都会传送到自己阵营的军营中。
在各自的军营外,有 3 个主箭塔,会源源不断的刷出士兵,士兵自动冲向敌方,
攻击敌方的士兵或守卫箭塔;玩家角色也要和士兵一起冲向敌人,击杀敌方士兵或
箭塔,角色在该副本中没有死亡次数的限制。当其中一方基地中的主箭塔被打掉之
後,另外一方获得胜利,副本结束。
◆ 地宫系统
当玩家达到 60 或更高等级时,可从南方的临安城 → 太湖 → 稷下,或者从
北方的中都府 → 沧州 → 稷下,然後再从稷下进入到剑圣塚地宫。
稷下剑圣塚 5 层地宫不是副本地图,玩家在地图中看得见彼此,但是地城中的
普通怪物有更高的经验以及掉宝率,并且还有非副本地图中唯一的 BOSS,击杀
BOSS 将有很高的机率掉落黄金装备。
稷下剑圣塚副本介於南北之间,是天道盟和神武盟玩家打宝的地方,双方将在
这里展开激烈的争斗,抢地盘,抢 BOSS。
特别的是,在地宫中,还有大量的机关陷阱:喷火机关、暗器机关、地刺机关、
毒泉等等。
◆ 离线打坐升级系统
在《武侠无双 Online》中,角色的升级经验与武功升级经验是分开的,武功招
式,内功心法要提升等级是消耗“武学经验”,在打怪时,角色获得的升级经验与
武学经验之比是 1:50,并且完成任务时获得的是升级经验,没有武学经验。而如
果玩家要将学到的内功心法和武功招式每样都进行升级到高阶,需要消耗大量的武
学经验。
为了让玩家获得足够多的武学经验,《武侠无双 Online》设计了打坐练功系统,
即玩家在下线之前,只要进行打坐,进入练功状态,那麽再上线时,将会获得练功
所得武学经验,玩家的等级越高,离线时间越长,获得的武学经验越多。
虽然游戏也提供了自动战斗系统,当玩家在不能手动操作游戏时,究竟是采用
自动战斗打怪,还是采用离线打坐练功,玩家可以根据自己的需求进行合理的选择。
◆ 心脉与勳章系统
《武侠无双 Online》的玩家角色全身有六条经脉,每条经脉上有六大穴位,每
个穴位都有不同的辅助效果,冲穴之後将会在战斗中得到穴位的有益影响,每个穴
位可以冲穴五次。冲穴点数主要由角色升级时获得,更多冲穴点数需要在游戏活动
中长期参与才能获得。六条经脉各代表一个有益效果的大方向,而全身经脉穴位全
打通是非常困难的,因此选择经脉就是战略选择,角色的玩法路线选择。
当玩家在游戏中完成了某项重要的事情、或者达到一个里程碑时,将会得到一
个代表荣耀的印章。每一枚印章都记录了玩家在江湖中的一个足迹,承载一段游戏
回忆,印章也是荣誉的象征,它的属性将会给予玩家有益的影响,是玩家们在武侠
江湖中努力的目标。
◆ 自动战斗系统
打开《武侠无双 Online》自动战斗设定介面之後,可以设定玩家角色如何进行
自动战斗。自动战斗将会自动进行自动组队、补血、捡拾、施放技能等。
◆ 跑商系统
『跑商系统』是《武侠无双 Online》的特色之一。当玩家解完 20 级任务,并
拥有坐骑之後,可以到”特产商人”批发各式特产,在去其他地图的 NPC 贩售牟
利,赚取差价,购买和出售的价格会因市场需求改变,玩家也可以花些时间摸清楚”
特产商人”经营上的变化与规律,抓准时机大赚一笔。
越一科技表示,近期 11 月初即将进行各项内部测试活动,届时将会释出更多
相关讯息。另外据研发团队的说法,目前还有数个新系统仍在开发中,有兴趣的玩
家不妨密切注意相关消息。
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有没有人很期待XDDDDD
好像是历代武侠游戏大杂烩Orz
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.37.90.205
※ 编辑: tinkerbell 来自: 114.37.90.205 (10/30 23:48)
1F:推 hcastray:我倒觉得许多人对武侠的题材感到不期待了 10/31 00:27
2F:→ tinkerbell:因为很坑(?) 10/31 00:36
3F:→ tinkerbell:武侠我跳过的坑只有天龙八部XD 10/31 00:36
4F:推 shulinddt:看到紧缩型经济系统跟跑商系统就不想玩了 玩游戏是休闲 10/31 00:54
5F:→ shulinddt:还强逼玩家花大把时间下去...币商想必会很泛滥 10/31 00:55
6F:推 cancerjung:安安 10/31 03:25
7F:推 a7420852:有没有没练功内挂的GAME 10/31 10:13
8F:推 heisaboyo:因为有花花所以就不打算玩了~(被打 10/31 12:57
9F:推 cancerjung: 为有花花所以就不打算玩了~(被打 10/31 15:26
10F:推 blue010679:这游戏连对岸都还没上市............ 11/03 15:26
11F:嘘 sten01:看到武侠就不想玩了= =.. 11/05 07:19