作者dxzy (just we)
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标题Re: [问题] 龙之谷
时间Sat Nov 27 22:47:58 2010
※ 引述《dxzy (just we)》之铭言:
: 标题: Re: [问题] 龙之谷
: 时间: Fri Nov 26 15:59:36 2010
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: 而结论就是我不会花钱也不会玩太久,整体而言评价大概是70分。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
: ◆ From: 111.240.226.17
: 推 ppppq:你讲的问题我都不觉得耶,线上游戏那麽多,龙之谷是近来我觉 11/27 21:48
: → ppppq:得很好玩的,画面技能各方面都不错阿,新开关卡地图也蛮多的 11/27 21:50
: → ppppq:我玩都很专注,两只深渊王跟一堆小怪很难躲= =" 11/27 21:54
对於DragonNest每个人都有各自见解是肯定的,如果任何人担心一篇评价偏低的文章会
有些微的负面影响,或者低俗点,喜欢的东西被贬低会不高兴,也或许发文者太无知看
不下去,那就以自己的观点发表一篇具体的游戏评价就行了。我知道只玩一天体认会不
够充分、太赶,但因为那篇文章干得厉害,加上版上几乎没有人发表感想,否则像SP1
干文也是玩了一周以上才发的,哇金歹势。
画面的话嘛,精致度有限,NPC乳沟都看不清楚(误),加上距离及视野限制,没有美景可
言,对於一些喜欢view的玩家算是缺憾。建立在这个前提之下更别提战斗场面多浩大了,
虽然我觉得稍微像玛奇,可是玛奇这方面却又做得比Dragonnest好多了…不会有战斗视
野的限制问题。而DN我玩战士整个很干,後方怪物直到贴近身才进入画面,而且面向受
滑鼠焦点所控,根本不可能一边观望四方一边打斗。假使这游戏近身职业作得很神勇:
「假设」剑圣挥刀神速、放技能边打边移动,进入怪群大杀四方,会不会很爽?很动作
、很有快感?我想会。可是现实是被怪物包围的情况下只能往前突破,根本无法确切知
道何时背後会贴上来,或者稍远处BOSS发动了火车向你狂奔,对这款游戏来说这些问题
根本是死穴。也许重点不在於战士多弱势,而在於游戏的不友善对战士施加诸多限制。
对,我还没组队过,顶多一个人去刷十来级的专家级副本,但我想这样对於动作这回事
能有更深刻的体认,毕竟根本是被包围包假的,也许深渊会更离谱吧。
相对於战士这种近战职业,弓、法好打太多了,在战场上的位置截然不同,也多少掩盖
了这款ARPG(?应该是吧?)的缺点,而这部份让我想起魔物猎人,就算MHFO再有不是,也
不会有视野受限的问题,只要控制技术得当,就算场上四只角龙拼命火车也撞不到你。
再提另一款游戏,应该是叫路尼亚还是什麽的吧,算是比龙之谷低阶一些的游戏,虽然
同样战士弱势,但理由并不相同,而是远攻类太嚣张,平衡失败,但至少没有我所提的
问题。假设这款游戏的远攻跟魔法跟路尼亚一样夸张,也许战士就会绝迹了。PVP除外。
提这些也不是要说这游戏动作性多差,而是就光因为视野距离的限制就把战士玩死了,
别的职业固然也有影响,但我说「战士受害最深」的话应该不会有意见吧?
而如果把战士排除掉,哎呀问题又好像不大了。WHY?
CS吧,变成在打CS。制作公司何必太拘泥於剑与魔法的奇幻背景,乾脆就把剑人杀了
算了,一了百了,也不用搞什麽殭屍跳跃那些。有错的话可以提出来指点我一下。
补个干。像山口山可能二、三十个技能设热键,但搭配组合键设定及巨集,光靠左手
不用大动作移位就可以施放十几二十个技能,画面底部满满的技能热键格加上左右护
法几十格的热键,左手要忙、右手要转要点怪点地还要点技能,但玩坦克能边跑边快
速反应并确实放技能的玩家不在少数,而DN也许才十多个技能却难以跟上玩家的操控
需求,只能说好像是当FPS游戏在设计,如果要动作又要多技能这方面本来就该做好。
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H 秘技‧影分身之术!!
A 你能猜出哪个是我的本尊吗?
Y _ _ ╯╰ ︴ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
A S __ ︴ □ __ __ __ __ __ __
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◆ From: 111.240.224.190
※ 编辑: dxzy 来自: 111.240.224.190 (11/27 23:00)
1F:嘘 tinkerbell:你当黑特板喔一直补个干 11/27 23:56
2F:→ Voiscre:....你可以看小地图知道你背後有怪 11/28 00:42
sorry我忘了提,当被包围左右砍怪上僵直还要看下方小地图我觉得很困难,
当要兼顾普攻、放招还有技能CD时间,画面焦点有上(滑鼠)、中(技能)、下(地图),
不小心就会乱砍,也许可以适应吧,还是大多人都很适应而我是少数?
(很想把小地图搬到上面…然後去掉恶心的外框)
※ 编辑: dxzy 来自: 111.240.224.190 (11/28 00:54)
3F:推 freakclaw:来玩艾尔之光, 看起来设定有相似处, 只是艾尔先出. 11/28 02:28
4F:→ an138:标准的不会玩怪机体烂 11/28 03:32
5F:→ dxzy:结果阁下还不是玩法师 玩战士打A、S的关卡法师打2S3S easy 11/28 04:34
6F:→ actuy:龙谷自从我被那只牛撞近墙里後就没登入过了 11/28 06:54
7F:推 heri:视角的部份我也觉得有进步的空间,其他那更细腻的部分其实对一 11/28 08:12
8F:→ heri:般玩家来说也还好?整体看过去是顺眼的,对我而言也够了XD~ 11/28 08:13
9F:推 sten01:整体来说近战比弓法容易combo 更容易拿2S3S 11/28 13:45
10F:→ sten01:法师反而困难 11/28 13:45
11F:→ dxzy:嗯…暂时先不回应好了 昨天四个角色练到凌晨两点才打完 11/28 14:01
12F:推 an138:嗯 的确是像sten01讲的那样 法师要拿2S3S本来就比战士困难 11/28 18:12
13F:→ an138:有人不但不会玩又不懂各职特性 还是少说点话吧 满丢脸的 11/28 18:12
14F:嘘 lrac:感觉你只是在靠背游戏中的某个职业难玩 难玩请去玩别的职业 11/28 18:26
15F:→ lrac:内容回应: 1. 请看小地图 2.请自己用弓法单刷深渊後再来说吧 11/28 18:27
16F:→ dxzy:懒得炮你了 游戏设计不良的地方一堆 睁着眼睛说瞎话 11/28 18:39
17F:→ dxzy:我可以打几千字来陈述完整合理龙之谷需要改进的部分 11/28 18:41
18F:→ dxzy:但顶多让嘘文的自high乡民全部都人间蒸发 实在是不合时间成本 11/28 18:44
19F:→ dxzy:不知道是台湾玩家奴性十足还是心智未开 都以为自己很能适应 11/28 18:45
20F:→ dxzy:实际上是把最困难的部分忽略掉 然後嘘别人怪机体 11/28 18:46
21F:→ dxzy:我看实况、录影从来不觉得法师弓手有多难打 反而战士像白痴 11/28 18:48
22F:→ dxzy:但不是战士的问题 我从来都没这个意思 如果讲到这还看不懂 11/28 18:48
23F:→ dxzy:只能说一切都遵从上帝的旨意了 .下台一鞠躬 11/28 18:51
24F:推 sowulo:我觉得耐玩度实在有限而且明明是online却老是在单刷这... 11/28 19:06
25F:→ dxzy:其实这不是单刷玩家的错阿 而是整个游戏界都把资源放在olg 11/28 19:06
26F:→ dxzy:而且一堆滞碍问题 组队通关时常大半时间都耗在队友身上 11/28 19:07
27F:→ dxzy:高获利低成本的金鸡母 做得差还是收得到钱 OH YA! 11/28 19:09
28F:→ dxzy:玩家还超High 以前月费变免费就算了 免费实际花下去却超贵 11/28 19:10
29F:→ sowulo:我觉得一个线上游戏可以让玩家不用打字去互动还满无言的 11/28 19:16
30F:→ dxzy:那你一定没玩过艾尔之光 11/28 19:17
31F:推 ppppq:我玩法师XD,可能没注意到你说的问题,我是觉得玩个游戏要注 11/28 19:37
32F:→ ppppq:意那麽多好累喔,大概我很好满足,特爱里面法师的笑声XD 11/28 19:40
33F:→ ppppq:可能我玩的游戏不够多,纯粹觉得这款玩起来很OK,没别的意思 11/28 19:48
34F:→ dxzy:呃 事实上 无所谓吧 你根本不用介意 11/28 20:01
35F:→ dxzy:人类即使不知道地球是圆的也发展了三四千年 11/28 20:04
36F:→ hcastray:如果原厂看到原PO的看法就好惹XD 11/28 20:57
37F:→ hcastray:我个人玩游侠 自我感觉倒是良好w 11/28 21:05
38F:→ lrac:我看视频也觉得战士好强好简单啊 不会玩就换职业啊扯一堆 11/28 21:22
39F:推 windsoul0312:你不喜欢我可以接受 那怎麽没见到游侠挨呢? 也没见 11/28 23:06
40F:→ qazwsx0500:游侠T3超强的...会挨的就真的是驾驶员问题 11/29 01:34
41F:推 raitainz:没玩的人可以发言吗? 11/29 08:10
42F:→ raitainz:如果可以,我觉得dxzy并不是在抱怨某职业弱势,而是认为游 11/29 08:11
43F:→ raitainz:戏设计上有其问题,比如卡点人人都会卡,你们会说厂商没做 11/29 08:11
44F:→ raitainz:好,但是如果卡点只有弓手会卡,你会说"不会去玩别的职业"? 11/29 08:12
45F:→ raitainz:问题不是在於职业强不强,而是各个职业玩的顺不顺 11/29 08:14
46F:→ shirvan:楼上认真了,他们只是为战而战,看戏就好 11/29 08:19
47F:推 Chantaljones:..我觉得上篇文拿WOW不同性质的拿比较就很好笑了 11/29 10:05
48F:推 Chantaljones:还有艾尔之光 还是要互动 除非你神装 不然你转职史诗 11/29 10:08
49F:→ Chantaljones:你能自己打? 你地狱隐迷 没装 自己打看看 11/29 10:08
50F:→ Chantaljones:更别讲享单刷符合自己等级的副本 得付出怎样的装了 11/29 10:10
51F:→ Chantaljones:以前的蕾娜 拿烂装还可以XX 到底 现在怪这样 lol 11/29 10:10
52F:嘘 sten01:楼上跳针跳很大 11/29 10:11
53F:→ sten01:我记得没看错的话他跟艾尔之光比的是疲劳度 11/29 10:11
54F:嘘 Chantaljones:你看上面推文 好吗 11/29 10:12
55F:推 sten01:对不起我以为你讲上一篇XD 11/29 10:13
56F:推 Chantaljones:我只是刚好回锅艾尔 看到不用互动就觉得这人不是顶端 11/29 10:15
57F:→ Chantaljones:台战 就是几百年没回去玩了 11/29 10:15
58F:→ Chantaljones:喔~也有可能玩很久 神装了 现在不用互动 忘记以前要 11/29 10:15
59F:→ Chantaljones:互动的玩家了 11/29 10:15
60F:嘘 sten01:我只想跟原po说 这游戏驾驶员问题占比较多 11/29 10:16
61F:→ sten01:你看到的实况可能刚好只是弓法技术好 而战士不会玩罢了 11/29 10:16
62F:→ sten01:当以同样驾驶员程度来说 战士比弓法吃香多了 11/29 10:16
63F:→ sten01:请不要拿驾驶员程度不同的情况下来自我推断ok? 11/29 10:17
64F:→ sten01:还有我觉得其实睁着眼睛说瞎话的应该是原po 11/29 10:17
65F:→ crw:正常来说 你後面没眼睛本来就不应该看到怪物.都给你雷达了 11/29 18:22
66F:→ dxzy:正常来说 你根本看不到自己的後脑杓 也不会拿着剑跑 先生! 12/09 05:27