作者ewigkeitor ()
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标题Re: [问题] 龙之谷
时间Mon Nov 29 19:37:09 2010
※ 引述《cyberia (狸.谜境.灰色世界)》之铭言:
: 是的..这是arpg 是一个设计理念上 爽度>精致 为主的观念
: 视野限制这从来就不是虐人自虐的问题 而是设计主轴的问题
: 举例来说好了 有一款非常痛快的动作游戏 Gunz
: 他也是无法看见背後(除非x眼能视物)
: "被包围" 这件事情原本就是近战的浪漫
: 更不用说DN还有很多晕眩 僵直 击退 的运算成分
: (好吧我承认判定很差...
: 但以目前技术来说 真的可以接受了
: 除了少数单机游戏以外 这类型3D mmo ARPG 能跟dn拼的不会太多)
是不会太多
如果DN是追求攻击爽度的ARPG
那Mabinogi Heroes 就是较DN平衡点的ARPG
我是觉得ARPG两个主轴
一个是攻击 一个是防御或闪避
也就是一边一攻击 一边回避或防御怪物的攻击
这点DN做得不够直观
因为他的攻击判定是依中间的准心 而回避是中央偏左的人物
在游玩时 觉得回避跟攻击判断点不一样 而感到不顺心
而Mabinogi Heroes两者一致外
在闪避怪物的攻击有更多的乐趣
看似简单左闪右躲
还要判断怪物出手时间跟距离
相较DN战斗时 花在招式的连招跟CD占了不少时间
而Mabinogi Heroes在攻击方面非常简捷
类MHFO简单的轻重击连招
但要花更多的时间
注目於怪物的出招动作跟出招时间
这个是我朋友的游玩影片
https://www.youtube.com/user/nelsonhuang1#p/a/u/0/uaMaeFEcd90
人物流畅程度算是现在线上游戏中上水准以上
影片是XE服 跑步不用花费耐力
在闪避王的出招算是比较轻松
如果是总服的话 跑步跟走路的切换跟计算耐力也是需要很多的考虑
https://www.youtube.com/watch?v=_wzLnbfc6rE
这个影片打得很保守
不过他的走位跑与步的切换很洽当 可以节省很多耐力
所以 玩过其他游戏後 我觉得DN能大红
也许二个字 就是爽度吧
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 122.117.78.218
※ 编辑: ewigkeitor 来自: 122.117.78.218 (11/29 19:37)
1F:推 martian001:影片是什麽游戏@@? 11/29 21:12
2F:推 sowulo:影片标题有写 Mabinogi Heroes 11/29 21:16
3F:→ sowulo:感觉比较像豪华版的魔物猎人都是技术取向 11/29 21:19
4F:→ Gaujing:还是没有很精细阿 应该作到打断骨头会影响速度之类的 11/29 22:33
5F:→ ewigkeitor:我没有说这个是精致的游戏 重点在攻击&闪避 11/29 22:36
6F:推 Lazi:跟我之前玩过一个游戏好像 叫Vindictus 只不过那游戏全部都是 11/30 02:31
7F:→ Lazi:副本 有点无聊 @@ 11/30 02:31
8F:→ JokerJuice:Vindictus = 美版马奇英雄 11/30 02:33
9F:→ JokerJuice:另外,这两款游戏基本上不能比... 另外回应一下G版友 11/30 02:33
10F:→ JokerJuice:这游戏确实很精细,被重击的时候,根据被打击点,身上 11/30 02:34
11F:→ JokerJuice:的装备也会有不同的伤害,或是有类似肌肉酸痛之类的 11/30 02:35
12F:→ JokerJuice:debuff...不得不提的是与环境的互动性,假设旁边有一 11/30 02:35
13F:→ JokerJuice:支巨型的柱子被王打倒,没躲开被落下的石块打到,头盔 11/30 02:36
14F:→ JokerJuice:就爆了... 当然这只是简单的例子... 最近跳美版原本想 11/30 02:36
15F:→ JokerJuice:写些心得的,不过每天加班快挂了XDDD回家还硬要玩XDDD 11/30 02:37
16F:→ JokerJuice:结论:马奇实现了我在MH无法做到的事情,不过他不是一 11/30 02:38
17F:→ JokerJuice:款,可以整天窝在上面狂玩的游戏就是了,趣味性很快就 11/30 02:38
18F:→ JokerJuice:没了,如果代理到台湾,搞不好连原本免钱的套装都要花 11/30 02:39
19F:→ JokerJuice:钱了,趣味性更低..... 11/30 02:39
20F:→ JokerJuice:以上,马奇英雄海外版(韩=>美)玩半年多的心得~ 11/30 02:40
21F:→ JokerJuice:PS:TERA没有想像中美好,但仍有某种取向的爽度就是... 11/30 02:40
22F:→ ewigkeitor:这款游戏只能算是小品游戏 如果每天要玩四小时以上 11/30 19:09
23F:→ ewigkeitor:很快就腻了 这也是这款游戏不人气的原因 11/30 19:09
24F:→ ewigkeitor:但很推荐给有工作的人 每天小玩一下 觉得很好玩 11/30 19:11
25F:推 furbyyeh:推 以上中肯 好玩>Q< 11/30 19:52
26F:推 finix000:人气低应该是台版还没出的关系吧0.0 11/30 19:55
27F:→ ewigkeitor:感觉上 台湾玩家好像都比较注意C9或是tera或是B&S 11/30 22:07
28F:推 sowulo:还有暗黑三....... 11/30 23:35
29F:推 windsoul0312:B&S严格说起来不是ARPG 12/01 11:46