作者sillymon (好高兴喔)
看板ONLINE
标题Re: [闲聊] 玩线上游戏这麽久了...
时间Sat Jan 8 23:11:06 2011
※ 引述《grlie8027 (Iris)》之铭言:
: 嗯... 这篇个人观感很多 反感的人看看就好 就当我字表吧~ ~
: 只是我觉得,除非玩游戏是我的职业,不然我不会把它放在重要的事清单内
: 有人跟我说过他的名言 = 玩游戏,当你认真你就输了 =
: 我觉得 非常中肯 ~
其实我觉得,你们只是用了不适合的方式来玩 。
其他的玩法例如:
钻研自订地图,激发各种创意并且互相交流激励;
投入剧情,人类文化与情感的投射与转化;
专注於游戏体验,研究游戏乐趣的各种型态与可能性。
当然有更多的我没有举例出来
在游戏中培养出的创造力;感受到的情感与文化;
游戏性的知识(这指的不只是对单一个游戏的数剧与资料有多了解)。
这些都不必把游戏当职业就可以获得啊。
我想说的是,
玩游戏认真,并不是绝对的错。
认真有很多种,而你们只是选到了不适合的认真方式而已
(像是花大量时间练习技术等等,这是属於电竞选手的方式)
而虽然台湾人普遍的价值观都认为
「工作只是为了实质上的报酬,玩只是为了爽」
但实际上,这些人表现出来的也没有像他们认为的一样啊。
在进行其他兴趣嗜好如电影、小说、音乐,人都会自然地浮现爽以外的想法。
那玩游戏又何尝不是如此呢?
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.127.71.86
1F:推 art1:对某些价值观来说,确实就是那麽肤浅的东西 XD 01/08 23:33
2F:推 fisic:如果玩游戏扣除掉交朋友的话 就真的是那麽肤浅 01/08 23:35
你完全无视於我文章内提到的
关於一个游戏中所含的价值,跟玩游戏所能学习到的事物
而从你的话中我了解到,
你更是把线上游戏放大到「所有游戏」
又把放松心情的娱乐方式放大到涵盖「学术研究」
游戏跟小说、电影一样,
并不是仅能作为纯娱乐用途,也能作为一种艺术的形式。
3F:→ chshou:我认为这种东西没有对错 每个人对玩游戏的价值观本来就不同 01/09 00:01
4F:→ chshou:是不是肤浅也因人而异 01/09 00:01
当然可以为了爽而玩游戏啊。
我只是不希望有人认为游戏只能为了爽而玩。
5F:推 aulaulrul4:只是看你把游戏当什麽吧? 01/09 00:08
问题就在於,如果你不知道游戏能够当什麽,你还能把游戏当什麽?
6F:→ chshou:但有些人 看小说、电影也是看过就算了阿... 01/09 00:11
7F:→ chshou:即使你不希望 又能做到什麽呢? 这是他们的选择... 01/09 00:12
就当我是在宣导一种不同的观点吧...我能做到的就是这样而已
我想要把「游戏只是玩爽的」这种认知,
转化为「游戏可以认真,也可以玩爽的,只是我的选择是玩爽」。
8F:→ chshou:就像你最後一段所写的 价值观不同 选择性就差很大了 01/09 00:13
9F:→ chshou:有些人找工作 一定找钱多的 有些人一定找有兴趣的 01/09 00:14
10F:→ chshou:难道你要劝世 大家都找有兴趣的 钱多的没用吗? 01/09 00:14
不是的,我并不是希望大家选什麽,我只是想告诉大家可以选什麽、选择有多少。
11F:→ chshou:我并没有否定你 我自己玩游戏也是属於会去思考一些事的人 01/09 00:16
12F:→ chshou:只是 世上人类太多了 每个人都有自己的想法 01/09 00:17
13F:→ chshou:也有属於个人的「无奈」? 这也不是三两句话就可以改变的 01/09 00:17
14F:→ chshou:价值观这种东西实在太难去说明谁对谁错 01/09 00:18
正确来说,我不是在说价值观的对错,
只是说出那些不曾被注意到的、被其他价值观排斥的价值观。
15F:→ BHDDS:宣传观点如果以否定他人观点来突显价值是不会有正面效果的:) 01/09 14:08
16F:→ tobylee:楼上说得真好。不过大多数的人都会从否定他人出发xD 01/10 02:07
谢谢你的衷告,我修改了一下内容
17F:推 tnwiston:我玩游戏乐在於现实中无法达到的事情(杀人飞翔...etc 01/10 09:11
18F:→ DFIGHT:没有否定吧 只是不适合 他也说没有说价值观的对错 而是不合 01/10 09:15
19F:→ fushway:我有个选择玩爽的朋友的方法就是用外挂呢 01/11 09:30
20F:→ fushway:觉得这种心态会影响多数想好好经营游戏的人 01/11 09:31
21F:→ xvid:不少游戏的story都很简单 几乎是大同小异 换个皮而已... 01/13 16:33
22F:→ xvid:说什麽情感文化创造力...先去问问韩国游戏公司对艺术有多看重 01/13 16:35
游戏之所以会对艺术漠视,并不全是游戏公司所导致的,而是整个大环境。
不分玩家、非玩家、作者...所有人的价值观都如此认为,才会变为如此的。
所以我才会在这里说这些东西,
因为只要其中任何一个人有所改变,整体都算是有所改变呀。
我认为不能只看到游戏至今的面貌,就否认游戏未来的可能性。
23F:→ xvid:说这麽多要感受这些东西怎麽不去研读书籍还是参观文艺展览 01/13 16:36
因为游戏也有其别於其他表现形式、不可取代的性质,那就是游戏性、互动性。
任何一种艺术的形式之所以会独立,就是因为有其独特性。
艺术不只存在於书本跟展览之中。
电影、小说、音乐,已经证明了这一点,那为什麽游戏会被排挤在外呢?
或许只是缺乏游戏的艺术理论、游戏的艺术史、还有游戏的艺术家吧。
※ 编辑: sillymon 来自: 122.121.60.2 (01/16 23:50)