ONLINE 板


LINE

转载巴哈 http://massively.joystiq.com/2011/03/28/flameseeker-chronicles-the-best-souvenir-from-pax-east 你们如何定义MMO(多人在线游戏,简称网游)? Mike:我认为这取决於玩家数量,有多少玩家聚集在一起,他们一起做些什麽。 所以MMO 的基础就是一大群人——无论是20人,50人,还是100人一起为了同一个目标而游戏,或 者相互对战。 许多人认为GW不是个MMO。 Mike:我也不见得把GW当作MMO。 即便心理上有前哨站,有很多社会活动,许多小游戏, 特别是节日的时候。 但当你真正玩游戏核心的东西,做主线任务和地牢,你确实只有8个 人。 所以GW更像是合作任务游戏而不是MMO。 举WOW为例,你在这个世界中,有40名玩家,或者80名,所有人都为某个目标进行。 这也 是我们想要在GW2中尝试的,於是有了事件系统等等。 这是让玩家一起为了同一个目标而 一起游戏。 所以GW2将符合MMO的定义? 为什麽是MMO? Mike:就像我说的,其中部分是社会因素。 我们希望创建一个社区,因为MMO的力量就藏 在社区里。 社区越是强大,你就能玩得越好。 这就是关於创造积极的气氛让社区不断发 展壮大。 你可以看到一些事件系统——特别是需要许多人参与的。 在去年的PAX和科隆 试玩中,我们展示了The Shatterer。 这并不仅仅是你与一两名玩家一起,而是很多人。 这就是你们想要看到其他玩家的位置,以一种积极的气氛让你们很容易很迅速地参与进 来。 从GW2的立场上,我们这样制定了,你就不必组成同样的队伍来享受社交享受游戏。 守护者有很多东西可以给周围的盟友获益。 而不仅仅是队友;NPC和任何随时碰到的玩家 也是如此。 这就是“让我们互相帮助”的心态,你没必要加入一支队伍或者一个有组织 的团体。 那麽GW2是否鼓励单独(solo)的玩家加入群体中呢? Mike:是的,有很多种方式,但就像我说的,如果你给人们一种自然的好处,他们会被鼓 励去与其他玩家一起游戏,此外你不必要总是呆在同一个队伍里。 有很多玩家真的不喜 欢跟别人交流——他们只想做自己的事。 通过这种自然的好处,就像“好的,我想跟别 人一起玩,但我没必要总是跟别人交谈。”因为还有许多无言的语言存在於游戏之中,比 如说跨职业技能组合。 它只是成为程序和自然流露的一部分。 MMO与其他普通的线上游戏有什麽区别? Colin:有很多线上游戏你可以与成百上千名玩家一起游戏,并组成一个社区。 这些对一 个游戏公司来说有很多好处,对玩家来说更是如此。 当你与你的朋友一起游戏,与他们 在线上的世界里一起畅游,会有太多的乐趣。 在MMO的概念之下,你获得了去其他玩家— —不管是在世界的哪个角落——一起游戏的能力,在虚幻的世界中一起探索。 你可以说还有很多游戏也可以线上进行,你可以立即与其他玩家一起游戏,比如说Xbox live或者PlayStation Network等等,但你所玩的游戏中没有社区的感觉。 比如说你去玩 Halo online——除非你是前100或200名之内的玩家,你根本不知道其他人是谁。 你只知 道他们是跟你一起游戏,其中有些人很讨厌,他们在咒骂,而你的孩子坐在沙发上,你只 想着关掉电脑因为你不想让你的孩子听到。 这就是对你来说印象深刻的东西。 你能碰到 新的玩家,并成为朋友,是极其罕见的事。 我认为MMO的空间就像是Xbox Live或者PlayStation Network的映射,我所想的是,我们 应该有能力为玩家在这个世界里搭建一个社区。 这涉及到构建一个线上世界,让人们一 起游戏一起生存。 我认为你将看到更多的事件发生在游戏世界中,而其他玩家希望你生 存在这个游戏世界中。 因而你将会越来越希望回到这个世界——你就会感受到游戏世界 的吸引力。 对於一个游戏,比如说我们所做的,因为我们不会让玩家支付月费,我们的世界始终为想 参与的玩家而敞开。 对於我们来说,真正重要的是要告诉玩家“嗨,你可以玩我们的游 戏,而且不必坚持玩三个月"。你可以暂时不玩,试试其他你想玩的游戏,而我们的世界 仍然为你的到来的等待着。你的朋友也在这个世界里等待着你。”这是你在其他游戏中所 不能体会到的感受。 为什麽你认为有些公司对定义他们的游戏为MMO很迟疑? Colin:我认为其中一个原因是来自许多游戏中的MMO术语的定义污点。 我认为许多玩家 听了後会想,“哦,这是个我需要奉献一生的时间来玩的游戏。”无所谓这是个什麽类型 的游戏,但相当不幸。 对於GW2来说,我们非常努力去尝试让这个不是一个因素。 它有 着难以置信的友好。 你可以选这个游戏,你可以只玩半小时。 我们绝不要让你支付月费 ,所以你可以什麽时候想玩就回来玩。 我们让升级变得相当迅速,所以游戏中没有grind 。 会有足够的内容,这样你基本上可以享受游戏,而且在享受的时候你也正在升级。 在过了一段合理的时间之後,你抵达了我们游戏的终点,所以感觉起来是个史诗般的角色 扮演游戏,但它不需要你花费你一生的时间来玩。 那麽GW2如何鼓励单独(solo)的玩家加入群体中呢? Colin:我认为有2个答案。 你不认为你需要“这样做”——鼓励想要社交的玩家加入到 群体中是件好事。 任何说要强迫他们加入到群体中会产生巨大的误解,而不认为很多玩 家只是希望这样玩。 你只想做的是让与其他人一起游戏的奖励是你确实想要的。 首先我 们在GW2中要实现的是没有 抢怪 和 圈地打怪 。 如果你攻击一只半人马,我上来帮你杀 掉了,我们一起获得经验和战利品。 当你看到其他玩家,他们不会阻止你完成任务。 他 们绝不会抢你的战利品。 所以你确实会很开心地看到其他玩家,因为他们会帮助你,让 杀怪更快。 另外我们要取代的是专门的复活者。 任何人都可以复活他人。 当你躺了後,你会有最後 的机会来反击和杀死敌人,这时其他玩家可以过来回复你的生命。 你复活了其他玩家可 以得到很多经验——我们确实奖励你,使你尝试成为一个乐於帮助他人的玩家。 -- 才能或特质云云 --------- 未免太过戏言 可能性也好希望也罢 ----- 终归流於空谈 会仰赖这些东西 --------- 正是三流的证据 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.32.64.90







like.gif 您可能会有兴趣的文章
icon.png[问题/行为] 猫晚上进房间会不会有憋尿问题
icon.pngRe: [闲聊] 选了错误的女孩成为魔法少女 XDDDDDDDDDD
icon.png[正妹] 瑞典 一张
icon.png[心得] EMS高领长版毛衣.墨小楼MC1002
icon.png[分享] 丹龙隔热纸GE55+33+22
icon.png[问题] 清洗洗衣机
icon.png[寻物] 窗台下的空间
icon.png[闲聊] 双极の女神1 木魔爵
icon.png[售车] 新竹 1997 march 1297cc 白色 四门
icon.png[讨论] 能从照片感受到摄影者心情吗
icon.png[狂贺] 贺贺贺贺 贺!岛村卯月!总选举NO.1
icon.png[难过] 羡慕白皮肤的女生
icon.png阅读文章
icon.png[黑特]
icon.png[问题] SBK S1安装於安全帽位置
icon.png[分享] 旧woo100绝版开箱!!
icon.pngRe: [无言] 关於小包卫生纸
icon.png[开箱] E5-2683V3 RX480Strix 快睿C1 简单测试
icon.png[心得] 苍の海贼龙 地狱 执行者16PT
icon.png[售车] 1999年Virage iO 1.8EXi
icon.png[心得] 挑战33 LV10 狮子座pt solo
icon.png[闲聊] 手把手教你不被桶之新手主购教学
icon.png[分享] Civic Type R 量产版官方照无预警流出
icon.png[售车] Golf 4 2.0 银色 自排
icon.png[出售] Graco提篮汽座(有底座)2000元诚可议
icon.png[问题] 请问补牙材质掉了还能再补吗?(台中半年内
icon.png[问题] 44th 单曲 生写竟然都给重复的啊啊!
icon.png[心得] 华南红卡/icash 核卡
icon.png[问题] 拔牙矫正这样正常吗
icon.png[赠送] 老莫高业 初业 102年版
icon.png[情报] 三大行动支付 本季掀战火
icon.png[宝宝] 博客来Amos水蜡笔5/1特价五折
icon.pngRe: [心得] 新鲜人一些面试分享
icon.png[心得] 苍の海贼龙 地狱 麒麟25PT
icon.pngRe: [闲聊] (君の名は。雷慎入) 君名二创漫画翻译
icon.pngRe: [闲聊] OGN中场影片:失踪人口局 (英文字幕)
icon.png[问题] 台湾大哥大4G讯号差
icon.png[出售] [全国]全新千寻侘草LED灯, 水草

请输入看板名称,例如:Gossiping站内搜寻

TOP