作者art1 (人,原来不是人)
看板ONLINE
标题Re: [问题] 职业自由度高的MMORPG
时间Fri May 13 13:00:33 2011
※ 引述《superbabyer (飞蓬夕瑶)》之铭言:
: ※ 引述《guardangel (咖啡 我有□□我超强)》之铭言:
: : ^^^^^^^^
: : 我觉得这个论点有点怪怪的
: : 好像就局限住你想找的游戏了
: : 因为随时可以变换职业的游戏是有
: : 但这跟标题职业的自由度似乎不能完全划上等号....(思
: 所以我加上了"如"
: 再举个例子好了,我理想中的游戏概念。
: 今天我可能有一把十字弓,拿了它就能像个弓手般练功;
: 某天我又获得了冰属性的法杖,拿了它就能像个冰法使用冰系法术。
: 人物的HP跟MP可能取决於人物属性跟等级,可是技能的使用视武器(or职业)而定,
: 最好是不同武器夹带不同技能,武器的成长使得技能等级更高阶。
: 依我上面的脑补,变成了大家都脱光光大家後只剩下少许差异(如等级,HPMP),
: 想玩别种玩法只需要换个装备就可以了,不需要重练。
听起来跟Mortal Online很像...
这边有别人的心得
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=591897
另一款EVE online也是换个装备就能扮演截然不同的角色
不过这款跟你熟悉的RPG差太多了
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.130.245.45
1F:推 xvid:推 很特别的游戏 05/13 13:19
2F:推 kikieddy:这游戏很有小说里面架空世界的味道 架构满新鲜的 05/13 14:24
3F:推 superbabyer:看起来蛮棒的 先弄个14天玩玩看 05/13 14:42
4F:→ superbabyer:水管上的影片用看得就晕了..囧 05/13 14:58
5F:推 deathnote14:EVE太难上手了 你可以想到一个新奇的游戏方式 你想去 05/13 15:21
6F:→ deathnote14:做 但是毫无线索 你问老人 也可能没人知道 05/13 15:21
7F:→ deathnote14:然後他游戏给你的东西 都是一个极大的方向 怎麽做?要 05/13 15:21
8F:→ deathnote14:干麻 东西在哪 你完全要 自己乱飞乱找 05/13 15:22
9F:→ art1:何谓新奇的游戏方式? 05/13 23:30
10F:推 deathnote14:例如巴哈有人想过 做毒品 在NPC之间贩卖交易 或者以前 05/14 17:51
11F:→ deathnote14:在频道看过 新人专门去扫出黑洞的副本情报 卖给大工会 05/14 17:51
12F:→ deathnote14:但是 这游戏 制作东西的图纸 都不知道怎麽来的 打谁 05/14 17:52
13F:→ deathnote14:有可能入手 甚至 有没有这张图的存在都不确定 05/14 17:52
14F:推 deathnote14:不过EVE真的很可惜 如果他的公司有很大的资本 把EVE的 05/14 17:56
15F:→ deathnote14:模式搭配现在网路游戏的新观念融合起来一起做一套新的 05/14 17:57
16F:→ deathnote14:说不定真能跟WOW一拼 毕竟他已经是很老很老的游戏 他 05/14 17:57
17F:→ deathnote14:的操作模式 跟游戏架构 已经是很久以前的概念 05/14 17:57
18F:→ art1:有什麽好可惜的...EVE只是没像WOW那麽成功,但仍旧算是成功 05/15 09:34
19F:→ art1:你是对EVE的游戏架构又了解多少呢? 05/15 09:34
20F:→ art1:这游戏是操作船,不是人,不要拿那些操控人形生物的游戏来比 05/15 09:35
21F:→ art1:NPC并没有收购毒品跟违法物品,卖虫洞座标,只要你找的到买家 05/15 09:37
22F:→ art1:真正新奇的游戏方式是像wow那种以爬山为乐的才叫新奇 05/15 09:45
23F:→ art1:而在EVE内,也有类似的例子 05/15 09:51
25F:→ art1:蓝图的获得方式查不到,可以到help频道问 05/15 10:00
26F:推 deathnote14:我听别人说 低安区域是有办法贩卖的? 虫洞那个是我在 05/15 23:09
27F:→ deathnote14:陆版的工会频道 听到的想法 05/15 23:09
28F:→ art1:毒品是卖给玩家,NPC不会收购的 05/15 23:25