作者monmo (不出现就是不出现)
看板Ocean
标题Re: 话说回来 关於出场
时间Sun Oct 10 21:43:42 2004
※ 引述《flyingleaves (...)》之铭言:
: 恕删brucep大大的文章
: 觉得一段一段挑着回不如一次回个一篇
那 来点补充好了~:P
: --------------------------------------------------------------------
: 当然如果武凤直接当另一部跟海虎武神分开来看
: 和仔和肥良对暴力美学的诠释 虽不至於完全相反
: 不过也算是走出两条不同的路线
: 就我之前打过的那一篇比较武凤和武神文章也有提到
: 海虎 武神(也就是肥良搞的)里面 他的战比较直接 简单
: 而且就算用计谋也是属於比较简单的计谋
: 甚至可以更露骨的说 海虎 武神里面 大部分人都是智障
: 或者是说 大部分的人都是固守某种信念的偏执狂
: 剔除贯穿整部武神的白武男来讲
: (毕竟我是觉得他最後被搞的很可怜 纵使看来他好像是智商算最高的
: 不过最後那个强烈邪角色 实在是跟一开始的性格冲突太大了 XD)
: 或许强着都有他们的"战斗智慧" 不过谋略智慧其实高的人太少了
这边我想补充一些看法
不是因为他们谋略智慧高的人少
而是在那样的世界 这种东西一点用都没有
在海虎武神中 力量就是一切
有力量的人反正你用什麽智谋都没有用 我一拳甚至只要一个眼神你就可以滚了
这从海虎面对蓝梦可以最清楚明白
当一个世界里的人只要有力量 有战斗智慧就好
何必搞什麽谋略~? 谋略都是小辈们在玩的
海虎谋略最大的攻略大概就是海虎奥加去月球喝茶谈女人的时候
首次男的天国 蓝梦组织大规模对决
结果呢~?
事後证明一切攻略没有必要
次男压倒性的力量早就可以以一敌三轰杀首男 金刚 破梦
而且才海虎跟奥加压倒性的力量来看 甚至天道当时也身负98万匹马力
这两群人斗智斗力斗个你死我活... 在这三强眼中简直都只是小丑跳梁
动个屁脑~!? 我们绝世三强一人一个拳头就我说了算 脑袋有个屁用~!?
其实海虎武神当中一直也不乏智慧谋略
但是有两个原因让这东西一直发展不出来
一个是强者都有格调... 不会想跟人家围殴
所以你要耍智谋 抱歉你找不到人跟你一起围炉
这是跟龙虎门不一样的地方
一旦耍成功 那就是谋略大成功的时候
海虎最大的一次谋略 正是地狱战三强
武神最大一次谋略 也正是刹亚巨鲨联手偷袭白愁
可是在海洋漫画中 这种机会太少
只因肥良漫画要的就是有格调的强者
(也因此 饭堂跟後期武神被视为突破跟转变
但也因为这样 很多人认为这不是肥良漫画的精髓而不喜此道)
第二则是 耍计谋的除了人以外 就是物
在海虎武神一开始耍计谋的也都是有用到武器
到了武神时代 由於科技力量大进
所以拿来做谋略的工具多了 自然也比海虎在谋略方面出色
魔神 亚飞 灭神号... 元素增多 谋略空间自然大
那也正是太保跟刹亚阴谋诡计横行的时代
可是 力量还是要上去的
当你到90几重天还会被一堆机器人跟船舰搞的很惨
那显然也非海洋的武者本色... 当然计谋的发挥空间有限
我认为武凤跟武神海虎最大的不同
就是在经营强者的思维上面 不再固守强悍的肥良风格
所以会让习惯海洋 尤其是海虎系列以来的朋友觉得不熟悉
只因她们记忆中深爱的强者 就该是海虎 天道 奥加 白愁那般霸道的角色
所以他们不该用计 也不该被人指使去耍阴谋 更不应该被机器人打败 那样太逊
但是和仔经营强者的思维则不再强调霸道跟绝对暴力
诸如天泣这般柔软 或者是希望 牛排这种对於仁爱有想法而强的人以往也不怎麽存在
以往强者几乎不阴湿只想靠拳头的原则也被加奥再次的推翻
(前一个就是刹亚 不过刹亚还不彻底)
当然因此霸道的慑人气魄无法与前面的强者相比...
可是... 也因此因为这些人有人性的弱点 阴谋诡计会变的比较有发挥空间
: 所以他必须要弄一堆冲突 矛盾来制造短线伏笔 制造战斗的高潮
: 才不会因为大剧情需要的长伏笔等太久让人觉得厌倦
: (就像现在的天子五一样 虽然我没看 不过看看版还是可以了解的 XD)
: 而武凤呢 ?
: 目前大多数的角色性格都是从零开始 也就是角色还在随着剧情成长和变化中
: 更简单的说 不像海虎 武神那样
: 一开始就已经塑造一堆已经足够有特色的人物
: 然後让主线一些未成长的角色去克服和成长
: 当然到後来 角色太多 太过成熟 太过厉害的角色必须想剧情把他收掉
: 而肥良收角色的功夫很赞 虽然故事有时候有点烂
: 他就是能弄得好像很有魄力 例如 秦虹 地狱 三眼 天尊......数不尽
: 而这些角色 有时候反而出来时间越短 他收的更是惊天动地
: 和仔目前还没有收出一个好角色(好怪的一句话 -_-)
: 好啦 刚收掉的苍魂算一个目前最够力的
: 在回之前角色特色 或许是他想试试看不同的尝试
: 他让很多角色性格都还没发展出来 就我看起来
: 除了一出场就很有特色的诛天 天泣 苍魂
: 再加最近伏笔一直 开始冒出来有点感觉的断海
: 似乎 就我感觉起来好像 没有太多冲击性的角色
: 加奥 刑无极吗 好吧 他们很奸 很有心机 可是强度太低了 等突破吧
: 铁军吗 他很强 可是他太低调了 感情没什麽振幅 大概要给点大震撼
: 赤心 !? 明天 !? 在情感的戏里面 他们有位置 有冲击
: 可是冲击到的就是希望和飞历 没希望和飞历来点感性
: 他们好像没什麽存在感
: 我不知道让几乎所有角色都跟着剧情和埋长线的伏笔成长 塑型
: 会不会到後来比较好 让读者比较有感情
: 不过他的剧情相对於肥良来说
: 整个开启世界观的前置作业是平淡了些 而且也太长了
: 容易让人感觉不耐 当然 支持的还是会支持啦
: 愿意看剧情片的 还是会看的很快乐(像我也看的很黑皮)
: 不过似乎就是少了点让人觉得
: 啊 ~~ 这就是海虎和武神的感觉 武凤也有
这也是我跟b兄同样的看法所在
武凤一开始 我就提过
我认为他是新类型的港漫
明明画风跟思维还是浓浓港漫色彩
但是叙事跟剧情推演却像日漫风格
当然 与肥良的相比是一个让他有所不同评价的原因
不过我比较想提醒的是... 两种漫画出版不同的角度
日漫始终是为了单行本存在
单期封面虽在杂志连载 但因为一次很多本 不会因为某期不够劲就影响销路
港漫不同... 大家看港漫都习惯单期的刺激了
所以有文戏真的有时後不怎麽讨好... 港漫也因为出版压力往往都是拼那麽一期的紧凑
我想 这也是大家不怎麽习惯慢步调的武凤的原因之一
就像我最近也是在想 好怪~!? 原来武凤已经60几期啦~!!!
却感觉没几场大战耶... 跟海虎比起来 海虎这时候第一部打完到第二代
现在差不多正在地狱战三强的回合数呢...
反而武凤这种所有角色重新开始慢慢酝酿 很像日本漫画角色都是从头开始发展的方式
港漫就往往旁白帮他注明好这家伙的个性是XXX或者OOO了
不过我还是认为这是一种好的新尝试
有人敢先去这麽尝试
才有可能让港漫往强调一整个段落(类似四回) 而不是只有一期的精采
也庆幸和仔在同时试验的同时
销量还足够支持他继续尝试这样的新改变~:)
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◆ From: 203.203.6.93
※ 编辑: monmo 来自: 203.203.6.93 (10/10 21:46)
1F:推 kinghasging:但是最大的差别就是,我会花五块准时看武神 61.230.43.132 10/10
2F:→ kinghasging:不会想花五块看武凤....感觉不够力 61.230.43.132 10/10
3F:推 hken:分析很透彻...武凤或许要一口气从头看完会 211.75.118.214 10/10
4F:→ hken:更连贯 211.75.118.214 10/10
5F:推 brucep:m大分析的好仔细阿 希望和仔能支持下去!! 203.203.24.10 10/10
6F:推 monmo:恩 当初我也是1次追看25回觉得很好看的 203.203.6.93 10/11
7F:推 pheather:嗯,武凤评价从初期的谷底开始爬升也差不多 140.112.212.215 10/11
8F:→ pheather:在那边附近吧 140.112.212.215 10/11