作者GreenMay22 (Green)
看板Old-Games
标题[心得] 虚拟人生3的重玩心得
时间Thu Jul 3 00:39:06 2025
raw这个比较新兴的词汇,超适合形容这款游戏。很多人说这款是半成品,
我觉得还不如说是,想创新但不知道往哪走的生作品。
二代是一款,还是有大富翁(竞技要素)的游戏,
只是後来就会变成RPG游戏。
从一开始你只是投资小财神,占地为王。会变成对方一踩你格子就破产。
到後来你连不占地,对方遇到普通怪兽都会破产的RPG。
其实不要刻意刷等级,游戏大概就会在第三四关左右出现,
只要不用密技跟SL(躲虽神SL除外),已经开始有难度了,
但可能还是闯得过去,第五六关开始正式把大富翁系统踢开,
开始回第一关或第二关链等才闯得过去了(不过不是因为大富翁系统)。
所以大多数人二代大概会跟我一样在不限回合的第二关,
故意不通过练到天尊。
但是三代是一款,你不停下来练功,还真打不过去,
你停下来练功,还真感受不到挑战的游戏。
首先就是完全没有大富翁要素,你只是每个回合,
随机走到一个不同的格子,以不同的元素成长。
但我真的得说,三代制作是用心的,但是也同时很烂。
以怪兽来说,犬狈跟无的实力差距也太大,
无除了魔法卡伤害无效外,同时期几乎HP比犬狈强一倍。
然後就是赚钱只有有买必赚的货物系统,
简单来说前期就是存买存买存买,存到一定程度後,
就可以无止尽花钱了,根本不用怕破产。
以卡片来说,他真的设计很多卡,比二代多元很多,
但是在商店除了美工刀外都可以买到接近超级的状态,
整部游戏只有一张美工刀要练,
所以超级锻链真的不是那麽重要,哪怕他看起来有120个徽章。
还有就是小游戏非常非常非常"RAW",
他就是在"学"当年比较红的几个简易小游戏,
但是判定等等写得非常烂,比普通的Flash仿做还要烂,
无论是手感、判定、操纵性等等都好,
甚至是烂过了java游戏的等级。
说实话,老式创意改个美术风格跟模组,
还真没人会因为你抄袭就生气,但这超烂手感到底怎麽回事?
所以我玩游戏就是以"每进游戏格不玩,但都买一个小飞行道具"为准,
其他一律不买(但若有其他方式取得小游戏徽章可以花)。
当然就是修改飞行道具0元,其他照常。
事件格也很烦人,一堆超垃圾小游戏,
像是贩卖机、拳击等等猜拳游戏,超级烦躁。
数星星基本也是要扣给他扣没差。
做料理、钓鱼有时候是很烦没错,但我目前都还是认真玩且不查攻略啦。
心理测验还不错。
最最最差的就是职业技能了,真的各种下阶技能或同种技能滥竽充数,
但是有时候为了开职业你又不得不去玩那个你已经知道下阶的职业。
~~
但是我必须说,他的自制引擎(超烂手感)小游戏、多职业、多卡片,
甚至是心理测验、数星星、算家具、大学联考,
等等都是明确让当年游戏"多彩"的错误尝试,
虽然又烂又难玩,但我称其生(Raw)而不是半成品。
~~
其实我写文章之前没有看到if4大大恰好也po了供档文,
我是在别的地方找到的,关於修改游乐器代币的方式等等有空补上。
我自己找到的版本进入怪兽格会有机率崩溃,触发条件不明,
不知道if4大大的版本有没有这个毛病,要玩的人还是要记得频繁存档。
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喂,前面的殭屍你给我听着,我已经用枪对着你了,你已经无路可走了,聪明的话就举手
投降,让我们拔牙就没你的事了,不然的话我可要开枪了,我说的话你听见了没有啊?喂
!我警告你呀,你可别敬酒不吃吃罚酒啊。
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※ 编辑: GreenMay22 (49.217.134.226 台湾), 07/03/2025 07:29:45
1F:推 jojozp06: 一代出来的时候玩起来满特别的 07/03 08:37
2F:推 WeGoStyle: 个人觉得一代比二代好玩 07/03 11:43
3F:推 tio2catalyst: 一代的缺点就小游戏按不掉,三代可以直接按掉很贴心 07/03 11:54
4F:→ tio2catalyst: 3>1>2,三代的职业跟卡片确实太强,战斗系统又让你不 07/03 11:56
5F:→ tio2catalyst: 练不行 07/03 11:56
6F:推 bloodsea: 三代有感情线结局吗? 後面女角都完全没有出现,可是我 07/03 11:57
7F:→ bloodsea: 有在游戏中CG图的区域看到几张像是感情线结局的图 07/03 11:57
8F:推 Krix: 网友:虚拟人生只有一代 07/04 20:16
9F:推 dramy8148: 1代最好玩,2代第二关难过了後面电脑就是废渣 07/14 09:00
10F:推 Dsakura: 感情线没写完真的很遗憾 07/26 08:21